Project1
标题:
如何用变量控制商店里出售的物品呢?
[打印本页]
作者:
woodytt
时间:
2011-5-9 22:35
标题:
如何用变量控制商店里出售的物品呢?
最近发现rm自带的商店里面的物品,是在编辑事件脚本时就绑定在数据库里面,然后在Game_Temp.shop_goods中调用。“shop_goods != nil”时里面的数据是什么形式?数字吗?还是一组函数?有没有办法用事件或RGSS脚本控制呢?请教一下高手 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
爱丽丝·玛格特罗依德
时间:
2011-5-9 22:59
$game_temp.shop_goods = [
[物品类型, 物品ID, true],
[物品类型, 物品ID],
[物品类型, 物品ID], ...
]
$game_temp.next_scene = "shop"
$game_temp.shop_purchase_only = false/true
$scene = Scene_Shop.new
复制代码
物品类型 : 0 物品, 1 武器 2 防具
$game_temp.next_scene = "shop" 这句是固定的, 不知道有没有用, 添加就是.
$game_temp.shop_purchase_only = false (可以卖) / true (只能买)
------------------------
未测试~~
作者:
woodytt
时间:
2011-5-9 23:07
回复
爱丽丝·玛格特罗依德
的帖子
十分感谢!!!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1