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标题: 张永的地图绘制教学1:如何绘制房间 [打印本页]

作者: 张永    时间: 2005-11-19 15:54
标题: 张永的地图绘制教学1:如何绘制房间
咳咳,这教程虽然名字不大好听……不过始终是个教程,应该对大家有点用途才对(吧?)这个教程在于教会大家如何绘制地图(废话),至于是否美观就要大家去鉴定了,个人觉得还是能达到日本示例游戏的地图等级吧……(有灵异成分)
只要按顺序把这些教程看玩的话,绘制漂亮的地图应该不是难事。

那么,现在是第一章,先从最简单的开始——房间。
这里的房间使用的是城下小镇的房间,其他房间其实也大同小异,除非说是特殊建筑的,到时候我会另外发一章教学去讲解特殊房间如何绘制,这里先讲讲普通房间。


首先当然是开一个地图,一般房间20 X 15就可以,然后在第一图层绘制地板、天花版和墙壁,注意哦,天花版除了出口以外不要留下任何缺口,否则会让玩家以为是一个出口(其他地图如是,包括迷宫和城镇)。


然后还是第一图层,在原有的房间基础上拉出一些墙壁,注意上边还是要搭上墙壁,然后绘制阴影,有窗口的地方则绘上反光。


那么第一图层完成了,简单吧?然后是第二图层,把所有想放的装饰都放进去好了,注意,除非是图书馆之类的,否则柜子都尽量靠到墙壁上去,在你的家里柜子都是靠墙壁的吧?


第三图层,继续装饰,现在可以把一些东西放到第二图层的装饰,进行双重装饰,这种方法尽量多用用,会让人觉得房间很细致并且很真实。


重新检查一下,看看哪里空白太多,补上一些什么东西填充,哪怕是一块地毯也好,房间太多空白会很怪。


整体完成!游戏里看的效果就是这样,怎么样?很简单吧?

那么,这次的教学就到这里了,下一次会教另外一个比较难的森林迷宫,慢慢期待一下吧~
记住以上的要点,试试看,自己绘制一张地图,然后和过去绘画的相比一下,是否进步了?{/cy}
作者: 张永    时间: 2005-11-19 15:54
标题: 张永的地图绘制教学1:如何绘制房间
咳咳,这教程虽然名字不大好听……不过始终是个教程,应该对大家有点用途才对(吧?)这个教程在于教会大家如何绘制地图(废话),至于是否美观就要大家去鉴定了,个人觉得还是能达到日本示例游戏的地图等级吧……(有灵异成分)
只要按顺序把这些教程看玩的话,绘制漂亮的地图应该不是难事。

那么,现在是第一章,先从最简单的开始——房间。
这里的房间使用的是城下小镇的房间,其他房间其实也大同小异,除非说是特殊建筑的,到时候我会另外发一章教学去讲解特殊房间如何绘制,这里先讲讲普通房间。


首先当然是开一个地图,一般房间20 X 15就可以,然后在第一图层绘制地板、天花版和墙壁,注意哦,天花版除了出口以外不要留下任何缺口,否则会让玩家以为是一个出口(其他地图如是,包括迷宫和城镇)。


然后还是第一图层,在原有的房间基础上拉出一些墙壁,注意上边还是要搭上墙壁,然后绘制阴影,有窗口的地方则绘上反光。


那么第一图层完成了,简单吧?然后是第二图层,把所有想放的装饰都放进去好了,注意,除非是图书馆之类的,否则柜子都尽量靠到墙壁上去,在你的家里柜子都是靠墙壁的吧?


第三图层,继续装饰,现在可以把一些东西放到第二图层的装饰,进行双重装饰,这种方法尽量多用用,会让人觉得房间很细致并且很真实。


重新检查一下,看看哪里空白太多,补上一些什么东西填充,哪怕是一块地毯也好,房间太多空白会很怪。


整体完成!游戏里看的效果就是这样,怎么样?很简单吧?

那么,这次的教学就到这里了,下一次会教另外一个比较难的森林迷宫,慢慢期待一下吧~
记住以上的要点,试试看,自己绘制一张地图,然后和过去绘画的相比一下,是否进步了?{/cy}
作者: 超级无敌小白    时间: 2005-11-19 18:13
张永最高!~
复制代斯~{/qiang}
作者: 亿万星辰    时间: 2005-11-19 18:31
小永子加油!{/cy}
这个很有用的!HOHO~~
作者: 柳柳    时间: 2005-11-19 20:48
原来那个光线是这么用的……
不愧是地图老师……
地图debuger...
作者: strinmel    时间: 2005-11-19 21:09
偶是菜鸟~!!
作者: 叶子    时间: 2005-11-19 21:54
胡乱插一句:
夜晚的房间应该没有墙壁阴影..因为有灯...
(总觉得墙壁阴影很怪)
作者: xyzw    时间: 2005-11-19 22:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kira    时间: 2005-11-20 02:09
终于见到又有人发地图教程了,不错,支持一下{/qiang}
作者: 512    时间: 2005-11-20 03:14


张永你或许是理解错那块图件的用法了,应该是照到本地下的一块地上,而不是一大片,也就是下面得有一个同色的亮的地板,你那种方法会让人感觉看起来是照进来了一条光线

或许是个人方法不同,不过我只是提个意见而已,参考而已
作者: 亿万星辰    时间: 2005-11-20 04:08


恩,怪不得一直觉得哪里有点怪~~

应该向下延伸出一个梯形来~毕竟窗户也有上梁的,虽然咱都看不到{/cy}
作者: 512    时间: 2005-11-20 06:41
{/wx}改素材咯~
作者: 张永    时间: 2005-11-20 09:30
以下引用512于2005-11-19 19:14:09的发言:



张永你或许是理解错那块图件的用法了,应该是照到本地下的一块地上,而不是一大片,也就是下面得有一个同色的亮的地板,你那种方法会让人感觉看起来是照进来了一条光线

或许是个人方法不同,不过我只是提个意见而已,参考而已

[本贴由作者于 2005-11-19 19:15:12 最后编辑]

哎呀呀……被发现错误了……
看来一样出过地图教学的512,始终也是个地图强人哪
作者: 512    时间: 2005-11-20 18:56
还好还好~

长江后浪推前浪啊~~前浪死在沙滩上{/fad}


支持的,加油!
{/cy}{/cy}




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