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标题: 請問遊戲如何自帶字體? [打印本页]

作者: cinapoem    时间: 2011-5-10 18:19
标题: 請問遊戲如何自帶字體?
話說我是繁體電腦的..然後玩RPG XP跟VX的時候.經常就出現字體問題的錯誤.
請問自做的VX遊戲.如何自帶字體.而且.能否在加密後不需要進行調整,就能直接使用?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: summer92    时间: 2011-5-10 18:36
http://rpg.blue/thread-180290-1-1.html
Font的Marshal
剑兰大的读取字体,估计游戏加载的时候就读取字体,还未有实验的新产品。。。。

这样就能不安装字体???
作者: cinapoem    时间: 2011-5-10 22:35
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謝謝你的回覆阿...
但我是個腳本盲...具體該怎麼用才可以?
作者: 企鹅达达    时间: 2011-5-11 02:49
直接在游戏文件夹放一个Fonts文件夹就好了,文件夹里放字体文件,不过加密的时候字体文件可能不会加密进去就是了
作者: cinapoem    时间: 2011-5-11 12:52
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但是運行遊戲時,會讀取fonts嗎?
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2011-5-11 13:12
本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2011-5-11 13:13 编辑

Main 脚本有加载字体.

这句:

Font.default_name = ["SimHei", "黑体", "DFKai-SB", "標楷體", "Verdana", "Arial Unicode MS"]

写的时候, 要注意写进去的是 字体的名字,  而不是 字体文件的文件名~~
作者: cinapoem    时间: 2011-5-11 14:34
回复 铃仙·优昙华院·因幡 的帖子

這個不是需要安裝在電腦的字體麼?
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2011-5-11 14:46
回复 cinapoem 的帖子

在工程根目录下 Fonts 文件夹里存在 工程需要加载的 字体的话,  VX 会优先加载 里面的字体, 这个过程是不需要 这个系统有安装这个字体的.

除非 没有 Fonts 文件夹或者找不到需要加载的字体的时候, VX 才会去系统安装的字体里面找需要的字体.
作者: cinapoem    时间: 2011-5-11 17:19
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也就是說,只要加一個fount的文件,裏面擺放需要的字體,就可以了吧~?
謝謝你的回覆~


cinapoem于2011-5-11 17:20补充以下内容:
不過不好意思阿~因為是上面那位同學先回答的..所以分給他了.
如果有什麼辦法能額外給你分的,告訴我一下.我再給你~謝謝你阿~




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