一般游戏加密个人认为无必要,因为玩家总是会想各种方法改(类似于金山游侠)。
如果有防作弊监测系统,我只能说,这留下一个隐患,就是练级刷怪党也被这个诡异的系统T出了游戏。动不动就Error:This is Sparta!This is Sparta!(This is Sparta!This is Sparta!This is Sparta!publicevent699=。=)
OZ大乱斗就是一个代表。。。那种防作弊系统太容易误杀了。
《风之彼岸》和《DQ8.5》是盗用素材的例子吗?盗用了哪些游戏的呢?一般来说,我认为只有素材的原作者计较起来了,而游戏制作者仍然坚持使用,才叫盗用。如果使用商业素材,或者从网上下的素材,也没什么,因为没人会跟你计较。但是声明原作者还是必要的。作者: get 时间: 2011-5-14 19:17
主要要看这个游戏做的好不好,不好就不加密,好就。。。考虑要不要加密作者: 忧雪の伤 时间: 2011-5-14 19:33
没有最重要的选项,怕新手以此盗用他人系统毫无长进。作者: MeowSnow 时间: 2011-5-14 19:35
To be or not to be,It is a ploblem······作者: yangff 时间: 2011-5-14 19:39
通关100次之后自解密怎么样?