Project1
标题:
不合理的积分奖励设置【胡扯ing…………
[打印本页]
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-5-13 22:30
标题:
不合理的积分奖励设置【胡扯ing…………
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2011-5-13 22:31 编辑
比如,现在提问帖的悬赏系统自带送的就是100经验,1好人卡
可是众所周知的,1好人卡=250经验=1/4vip点,则相当于回答一个问题而被认可的话,最少获得的价值应该是250+100+5(回帖),也就是355点经验。
然而,在技术发布区发帖,通常【除了大神作】所获的经验一般都是在50~300之间,也就是说,一件作品甚至没有回答而且被认可一个问题值“钱”!
呵呵,就说到这里,不罗嗦了,各位自己想想吧…………
作者:
笨笨的
时间:
2011-5-13 22:32
钱乃身外之物
作者:
忍也忍
时间:
2011-5-13 22:35
嘛=-=我倒是不在意……
作者:
54酱
时间:
2011-5-13 22:47
= =
其实回答问题通常比写脚本啊做范例什么的都要麻烦...
详见XP提问区(PIA~
作者:
DeathKing
时间:
2011-5-13 22:55
技术无价~若是以积分衡量,岂不其实用乎?
作者:
铃仙·优昙华院·因幡
时间:
2011-5-13 22:55
习惯了, 咱一个帖子更新了 N 久了, 还是去求给的 V , 才 3 = =
现在只想默默的结贴了~~~
作者:
熊的选民
时间:
2011-5-13 22:56
我在技术区发过几个贴,也因为没人回很感到挫折,结果有一个贴在将近一年后被版主评分了……
主要是技术贴如果没人要用的话就没人会去仔细看,而求助帖都是能立即用上的。
作者:
莳衍灵儿
时间:
2011-5-14 07:28
这明明就是贯彻了科学发展观的平衡之道么(口胡)~
会在技术发布区发帖子的大都属于前辈级人物是不会在乎那些东西的么(啥?)
其实这是在对高收入者们加大调节力度……建设河蟹社会,首先要着眼于什么什么什么……将什么什么……而什么什么……随着什么什么……使什么什么……意义。(喂你够了……)
作者:
黄亦天
时间:
2011-5-14 08:15
嘛……
表示赞同
去了游戏发布区感觉评分十分寒酸 = =
总感觉至少差不多应该有1v吧……
嘛……
最近不是有个精品游戏区么?
入围的再+分就更合理了
作者:
熊的选民
时间:
2011-5-14 08:49
本帖最后由 熊的选民 于 2011-5-14 08:50 编辑
回复
黄亦天
的帖子
我个人感觉,发原创游戏的追求的不是分,而是玩家的回帖。发技术帖追求的才是分,因为基本不会有人回帖的。
不然根据消耗的时间打分,一个长篇原创游戏都值成百上千的vip了。
作者:
黄亦天
时间:
2011-5-14 09:06
说实话我等到苍绿祭完事,就回到技术区混 = =
3个问题被认可就相当于1v,简直是暴利……
当初记得像素区的分很高,现在差不多了……
不过像素区差不多是百发百中,而技术区有竞争 = =
不过游戏区果然评分还是寒酸了点 = =
作者:
小角色
时间:
2011-5-14 09:06
你没发现地图赛的评委奖励那叫一个高。。?
不知道图区多少人背后骂我给分少呢
这通胀全是自己整出来的,虽然是无聊的虚拟货币
作者:
Wind2010
时间:
2011-5-14 09:33
其实是因为附送的经验太高了吧?
一张好人卡就已经相当于游戏区的一个游戏了
作者:
熊的选民
时间:
2011-5-14 09:43
好人卡经验多没什么。做游戏是为自己服务,帮别人回答问题是为别人服务。换言之,原创区不给分大家也照样发游戏,技术区不给分可就没人回答问题了。
作者:
夕阳武士
时间:
2011-5-14 12:41
你要觉得不够自己加吧(呵欠
作者:
moy
时间:
2011-5-14 13:27
回复
熊的选民
的帖子
技术区不给分可就没人回答问题了。
这话说得太伤人心了...叫人想要扇两个耳光
作者:
cwn5560836
时间:
2011-5-14 14:07
我个人感觉鼓励大家回答问题,毕竟谁都不会想看只有问题没答案(影响市容)!
作者:
枫起
时间:
2011-5-14 14:14
熊的选民 发表于 2011-5-14 08:49
回复 黄亦天 的帖子
我个人感觉,发原创游戏的追求的不是分,而是玩家的回帖。发技术帖追求的才是分,因为 ...
望诸君注意,6R即将开放VIP兑换实物,也开通了VIP换RMB。也就是说从某种程度上来讲,论坛的VIP和现实的人民币是等值的。所以请大家注意VIP发放的大小。。。
作者:
枫起
时间:
2011-5-14 14:15
看来6R全站所有版块的加分奖励标准该统一统一了。。。
作者:
cwn5560836
时间:
2011-5-14 14:32
对不起一不小心就打错了,想打的是“我个人感觉可能是为了鼓励大家回答问题,毕竟谁都不会想看只有问题没答案(影响市容)! ”
作者:
后知后觉
时间:
2011-5-14 15:48
发布区的奖励制度从来就是 发布上了主页才给VIP奖励.
普通版主无权擅自更改这项制度.
关于好人卡.
以前老论坛的时候(08年左右).
回答一个问题也是100经验+1好人卡.
但是.
那个时候的好人卡并不会被直接参与 积分 的计算.
而是在一段时间过后由管理员统一转成VIP.
普通会员是无法自己把好人卡转成VIP的.
想把经验转成VIP或把VIP转给别人都要去版务区发帖.还要收1V的手续费.
如果把回答问题得到的好人卡看成是一个贡献指数的话.
那统一的把好人卡转成VIP这个行为就能看成是发放奖金.
这部分是不能算作为薪水(100经验)的.
后来论坛换用DZ.好人卡取消了.
回答问题就从100经验+到了350经验.就把奖金算在了工资内.
而现在的好人卡也被直接算在了积分内.并且可以自己兑换VIP.VIP也可以自由转账.
至于积分浮云说.
除了柳柳以前发的一些素材帖.
和别的一些关于加解密、论坛安全方面的帖子会有积分限制外.
我就还真没见过有多少人设置积分限制帖.
这东西怎么会不是浮云?
当你很想看某帖.或很想拿到某帖里的素材的时候.
而你的积分却不够.你还会说积分是浮云?
我在百度文库找资料.不够积分下载.我就不会说他那积分是浮云~
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-5-14 16:34
作为一个常回答问题接着又常发布的人,我表示深有感触……
可能回答的不是什么难题结果有高分,辛苦写的脚本结果什么分都没有……以上。
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-5-14 17:58
主要是发布系统的问题……
以前技术帖子都是发布到主站上的VIP奖励作为主要途径的
作者:
五月的血
时间:
2011-5-14 19:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
枫起
时间:
2011-5-14 20:26
1:1。就是这样,实际上6R现在就有这个功能。所以才说通货膨胀会严重影响6R的财政状况的。
作者:
enghao_lim
时间:
2011-5-14 22:28
本帖最后由 enghao_lim 于 2011-5-14 22:29 编辑
其实以前好人卡是无价~
所以以前拿了好人卡第一名还真是爽……
现在,算了,都是浮云
。
其实这积分设置还有鼓励答贴的效应……不解释。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1