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标题: 什么叫调用公共事件过多? [打印本页]

作者: guderian    时间: 2011-5-14 22:11
标题: 什么叫调用公共事件过多?
这是什么意思?怎么解决啊?dsu_plus_rewardpost_czw

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作者: 月夜神音    时间: 2011-5-14 22:17
意思是在一个事件里同时调用太多个公共事件了……
作者: guderian    时间: 2011-5-14 22:38
除了减少公共事件。还有别的办法么?
作者: lincen    时间: 2011-5-14 23:32
多开几个独立事件试一试呢?
作者: guderian    时间: 2011-5-14 23:39
必须是公共的~因为是全局使用的菜单类。不然每张地图都要插入菜单事件了。
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-5-15 00:34
这是脚本里的设置。

class Game_Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #     depth : 堆置深度
  #     main  : 主标志
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(depth = 0, main = false)
    @depth = depth
    @main = main
    if @depth > 100
      print("已经调用过多公共事件。")
      exit
    end
    clear
  end

这是为了效率着想,你实在需要,把它注释掉就好了。
作者: guderian    时间: 2011-5-15 00:42
谢谢各位~~




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