Project1
标题:
什么叫调用公共事件过多?
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作者:
guderian
时间:
2011-5-14 22:11
标题:
什么叫调用公共事件过多?
这是什么意思?怎么解决啊? dsu_plus_rewardpost_czw
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2011-5-14 22:10 上传
作者:
月夜神音
时间:
2011-5-14 22:17
意思是在一个事件里同时调用太多个公共事件了……
作者:
guderian
时间:
2011-5-14 22:38
除了减少公共事件。还有别的办法么?
作者:
lincen
时间:
2011-5-14 23:32
多开几个独立事件试一试呢?
作者:
guderian
时间:
2011-5-14 23:39
必须是公共的~因为是全局使用的菜单类。不然每张地图都要插入菜单事件了。
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-5-15 00:34
这是脚本里的设置。
class Game_Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# depth : 堆置深度
# main : 主标志
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(depth = 0, main = false)
@depth = depth
@main = main
if @depth > 100
print("已经调用过多公共事件。")
exit
end
clear
end
这是为了效率着想,你实在需要,把它注释掉就好了。
作者:
guderian
时间:
2011-5-15 00:42
谢谢各位~~
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