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标题: 读档时发现错误,为什么!? [打印本页]

作者: xuyangyang    时间: 2011-5-15 03:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wbsy8241    时间: 2011-5-15 03:10
这是你自己改的吗

Scene_Save 类里没有 read_save_data

作者: xuyangyang    时间: 2011-5-15 03:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wbsy8241    时间: 2011-5-15 03:28
这个脚本不完全
或许你没有全部复制过来
或者本来就有问题(write_save_data写在里面了 read_save_data却没有)

作者: xuyangyang    时间: 2011-5-15 03:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 「旅」    时间: 2011-5-22 15:22
  1. class Scene_Save
  2. def read_save_data(file)
  3.     # 读取描绘存档文件用的角色数据
  4.     characters = Marshal.load(file)
  5.     # 读取测量游戏时间用画面计数
  6.     Graphics.frame_count = Marshal.load(file)
  7.     # 读取各种游戏对像
  8.     $game_system        = Marshal.load(file)
  9.     $game_switches      = Marshal.load(file)
  10.     $game_variables     = Marshal.load(file)
  11.     $game_self_switches = Marshal.load(file)
  12.     $game_screen        = Marshal.load(file)
  13.     $game_actors        = Marshal.load(file)
  14.     $game_party         = Marshal.load(file)
  15.     $game_troop         = Marshal.load(file)
  16.     $game_map           = Marshal.load(file)
  17.     $game_player        = Marshal.load(file)
  18.     # 魔法编号与保存时有差异的情况下
  19.     # (加入编辑器的编辑过的数据)
  20.     if $game_system.magic_number != $data_system.magic_number
  21.       # 重新装载地图
  22.       $game_map.setup($game_map.map_id)
  23.       $game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
  24.     end
  25.     # 刷新同伴成员
  26.     $game_party.refresh
  27.   end
  28. end
复制代码
把这段脚本放在他的下面试试~




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