Project1
标题:
英雄无敌类行走模式
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作者:
jimguo97
时间:
2011-5-15 07:53
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作者:
bobobzc
时间:
2011-5-15 17:53
要求也太高了吧???我就见过火焰纹章那样的!!!
作者:
jimguo97
时间:
2011-5-16 08:12
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作者:
精灵使者
时间:
2011-5-16 12:17
建议移动的时候执行公共事件似乎可以
作者:
daipeng76
时间:
2011-5-16 17:55
公共事件 并行
两个变量,一个等于步数,一个等于移动距离,
如果 步数=步数+1 and 移动距离>0
移动距离=移动距离-1
否则 新的回合开始(看可移动距离为0后,你要做啥)
结束
只是一个思路,具体没试过
作者:
jimguo97
时间:
2011-5-20 08:29
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