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标题: 怎么把 战斗状态窗口 改成透明的~??这个帖子里面东西不 [打印本页]

作者: xiangbd    时间: 2011-5-16 00:15
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作者: 纳尔德    时间: 2011-5-16 06:52
就是放一张透明的图在pictures里
名为脚本里写的.
比如脚本里写
    @status = Sprite.new
@status.bitmap = RPG::Cache.picture("你要的图片")
@status.y = 320
图片名就应该为"你要的图片"
然后具体他写的很详细.
在Window_BattleStatus
11-17行左右的  
  @level_up_flags = [false, false, false, false]
下面添加
      self.opacity = 0
在Sprite_Battler
18-26行左右的
  
  super(viewport)前添加
    @status = Sprite.new
@status.bitmap = RPG::Cache.picture("你要的图片")
@status.y = 320





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