Project1
标题:
战斗状态栏的位置问题
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作者:
zxcvbnmqwe
时间:
2011-5-19 23:14
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作者:
纳尔德
时间:
2011-5-20 06:37
在Game_Actor #角色
的567-596行 就是改角色的X/Y/Z坐标的
在Game_Enemy #敌人
的208-225行 就是改敌人的X/Y/Z坐标的
作者:
zxcvbnmqwe
时间:
2011-5-20 12:03
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作者:
纳尔德
时间:
2011-5-20 12:22
在Window_Base 210-269行是描绘HP/SP的.
而在Window_BattleStatus 33-49行就是显示HP/SP条的
draw_actor_name(actor, actor_x, 0)#描绘角色的名字(actor, actor_x, X坐标,Y坐标)
draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120))#描绘HP条(actor, actor_x, X坐标,Y坐标)
draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120))#描绘SP条(actor, actor_x, X坐标,Y坐标)
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作者:
zxcvbnmqwe
时间:
2011-5-20 12:38
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