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标题: (*^__^*) 嘻嘻……,偶又来求脚本了~ [打印本页]

作者: -LOli控-    时间: 2011-5-22 19:47
标题: (*^__^*) 嘻嘻……,偶又来求脚本了~
其实我也不愿意伸手的啦- -自己会做谁不去做呢。可怜我的英语……还玩毛脚本- -

正题:帮我看看有没有关于装备的属性波动的脚本呗?这个脚本好有用的!~会激发起玩家打装备的热情!
其实就是让装备的属性可以在某个值内变化

PS:已搜索。
再PS:顺便求进度条脚本,可以在旅馆啊,做某件事的时候使用。

大家帮帮我吧!~
作者: sq333333    时间: 2011-5-22 19:55
呵呵  都是网游的要素啊
作者: godwoow    时间: 2011-5-22 20:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 诡异の猫    时间: 2011-5-22 22:14
自己到RM技术发布区搜搜吧...
另外学脚本不需要英语好的
那些变量名方法名什么的完全可以用拼音 甚至中文...
作者: ngngy    时间: 2011-5-23 23:13
我倒是发现有个武器爆破的本子
作者: -LOli控-    时间: 2011-5-24 13:58
灭哈哈,怎么有人回复都不提醒的!~谢谢大家了!~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-5-25 18:30
-LOli控- 发表于 2011-5-24 13:58
灭哈哈,怎么有人回复都不提醒的!~谢谢大家了!~

呵呵,关于进度条,我给你个事件的做法吧

1.建立公共事件,判断条件开关,处理方式选择并行
2.判断:如果变量“进度”<=变量“进度最大值”,变量操作,“进度”+=1(这里可以根据你要的速度决定,加的数字越大就越快),变量操作,“百分率”=“进度”,变量操作,“百分率”÷“变量最大值”,显示图片,编号1,进度条外框,x,y;显示图片,编号2,进度条,x,y,横向放大率,“百分率”
3.判断:否则的场合,图片消除,1,图片消除,2,开关关闭,变量操作,“进度”=0(清零)

然后用那个设定的开关打开就可以执行咯
作者: -LOli控-    时间: 2011-5-25 18:37
额,前面看懂鸟,后面太乱,我消化下~谢谢!~




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