(例1:(敌人2个) 条件:敌人1.---HP<1%时,开关敌人死1为ON,分歧:当敌人死1为ON时,分歧:当敌人死2位ON时,显示文章<--->并开关敌人死1,敌人死2为OFF) (例:(敌人2个) 条件:敌人2.---HP<1%时,开关敌人死2为ON,分歧:当敌人死1为ON时,分歧:当敌人死2位ON时,显示2文章<--->并开关敌人死1,敌人死2为OFF)
这样虽然比较麻烦,但只能这样了,除非修改战斗的脚本,但那样会更复杂!
《死亡游戏不结束》 http://rpg.blue/thread-179712-1-1.html
| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |