你会玩一个剧情不变且没有太多游戏性的游戏100次吗?
他可以是剧情,可以是画面,可是游戏性。不知道为什么原来评选标准上没有的这一项,却就是没有人提
连素材来源列表都不愿意写的作者就是不诚心
但是那是很久以前的游戏呢,或者说作者不见了呢?因为作者不见了,不能给他加来源列表了,我们也就要把它抛弃?
我们终究是不能忽视人气的
无论一本小说多经典,你会看它100次吗?
另一方面,一本普通的字典可以很轻易地被人翻上100次,但这似乎不能成为字典比文学经典更优秀的理由。
个人觉得游戏性是属于“系统”这一项之内的,很难想象一个游戏性不佳的系统如何可以被称作好系统。事实上你这句话里也只提了剧情和画面没有提系统而用“游戏性”取而代之吧= =
版主可以将自己认为达到标准的游戏直接转入精品游戏区(版主可能会试玩该游戏,或者参考其他玩家的评论)。
这条不就是人气吗?
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