Project1

标题: [美化]仿PSP存/读档 [打印本页]

作者: 沙漠点灰    时间: 2011-5-28 19:46
标题: [美化]仿PSP存/读档
觉得PSP上的存/读档不错,当然是指一般的,大作都有自己的存/读档画面,
效果如下:
1.进入

吐槽什么的请大家无视掉....

2.存档画面

背景图片自己设定,这个后面说,这张是随便找的,请勿纠结...
游戏的图标自己设定(一画面5个的那个啥..),这个也后面说,
那个图标直接从某游戏中抽出来的...

3.提示..

存档中按A键可以删除存档...有提示
覆盖/写入有提示,退出存/读档有提示,反正可以把你郁闷到吐...

4.顺带把exit搞了个提示,就是点右上角X(正常退出(为0)才算...)


在此说明:
Scene_Save_PSP下开头有
  1.   Game_Save_Icon = "Graphics/Icons/SAVE_ICON.png"
  2.   Game_Save_Wall = "Graphics/Icons/Save_Wall.png"
  3.   Game_Save_Max  = 34
  4.   Game_Name      = "仿PSP存档"
复制代码
Game_Save_Icon 是游戏图标(5个的那个..)
Game_Save_Wall 是壁纸背景
Game_Save_Max  是允许的最大存档数建议5个以上99个以下,建议不超过100个,不然很卡...
Game_Name      是你的游戏名称,本来可以读Game.ini获取的,不过Game.ini编码是ANSI,
转码脚本忘扔到哪里去...反正就一字符串,直接请大家写上去...
另:
开头的"Exit 美化"第3行是
  1.   #return if $_exit_t
复制代码
可以把#号去掉,去掉之后,必须"确定"才能退出,而保留是点X弹出窗口,再点X退出...

本来存档信息可以写很多的,但是考虑到不是自己的游戏,就不知道写什么了(主角等级什么的...),
不过版本号很低,很有提升空间(有这样的说法...?)

游戏脚本改的地方很乱,所以直接扔工程上来,喜欢尝鲜的朋友可以试试~~

游戏脚本中输入"存档"可呼唤存档画面,输入"读档"可呼唤存档画面【中文方便大家...】
还有就是不能
$scene = Scene_Save_PSP.new
$scene = Scene_Load_PSP.new

(因为结构不大一样...而且这是为了背景显示,请直接Scene_Save_PSP.new或Scene_Load_PSP.new)

最后,上工程...
ProjectPSP.rar (635.42 KB, 下载次数: 2112)
p.s.1 有什么好建议请提...
p.s.2 有什么bug请指出
p.s.p 存档..
作者: SOU    时间: 2011-5-28 20:01
=。=为什么是秋之回忆啊
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2011-5-28 23:00
本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2011-5-28 23:02 编辑

实在是太赞了,我支持楼主,非常漂亮,效果很好!
期待楼主更多作品!唯一的不足,就是 存档 响应速度 感觉慢了点
作者: 沙漠点灰    时间: 2011-5-29 15:14
月下耶鲁夫 发表于 2011-5-28 23:00
实在是太赞了,我支持楼主,非常漂亮,效果很好!
期待楼主更多作品!唯一的不足,就是 存档 响应速度 感觉 ...
唯一的不足,就是 存档 响应速度 感觉慢了点

我晕,我是故意放慢的,要的就是那个效果...快一点当然可以..
全局搜索
2.times{Graphics.update}
,可以搜到2个,一个是读档,一个是存档,
改成
  1. 1.times{Graphics.update}
复制代码
就好了,当然1次就直接
  1. Graphics.update
复制代码
,感觉还慢的话,直接删掉,不过故意出来的效果就没了....
作者: 血のばら    时间: 2011-6-9 07:39
用上去感觉真的很不一样~感谢楼主分享
作者: v2sam    时间: 2011-6-9 08:38
本帖最后由 v2sam 于 2011-6-9 08:42 编辑

随便出个VX版吧XDDDDDDD

其实如果能把截图存档整合进去效果会更好。存档时的背景图就是游戏当时的截图,不过要变暗。然后字体字号也重新定义下就完美了。
作者: 薄荷冰水    时间: 2011-6-9 12:05
好东西不会用啊,叫我是脚本盲。
作者: 萌の小夜-T    时间: 2011-6-9 13:31
于是乎背景图不错
如果加上当前地图的截图就更好了
作者: tamashii    时间: 2011-6-9 14:58
秋之回忆哪儿惹你了 - -bbbb
作者: 云破月    时间: 2011-6-9 16:01
LZ啊~~我爱死你啦~~我正在找那张背景图片,你可不可以把它发给我,或者告诉我是什么动漫里的~~
作者: 冷″夏日星    时间: 2011-6-11 06:29
话说这个脚本好强大啊0.0
我下了也去搞一个
作者: 星尘泪    时间: 2011-6-11 08:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 萌の小夜-T    时间: 2011-6-12 15:28
小哥啊 = =
我把这脚本放工程里出错不断啊 = =
于是乎把范例里的几个默认脚本复制过来……
到最后还是有个出错不知道是因为什么
范例里面修改过的脚本做个记号什么的也方便找嘛
于是乎如果可以的话可否再发一个做了记号的范例?
作者: 为了玩?    时间: 2011-6-12 16:38
这个正好需要,谢谢lz
作者: 纯  小白    时间: 2011-6-12 18:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: SVM伟    时间: 2011-6-12 19:22
这个系统很不错,有味道
能搞出轮盘式吗?
作者: GB小孙孙    时间: 2011-6-12 21:03
那个滚动的读档不错,存档太费了,拔掉CPU。。。
作者: 377081559    时间: 2011-6-16 19:51
输入"读档"可呼唤存档画面【中文方便大家...】

读档召唤存档画面?!
严重的口误啊!(无视我吧)
作者: feishzz    时间: 2011-8-3 19:57
···为什么我把插入我游戏的脚本用不了啊???
作者: 不会脚本    时间: 2011-8-4 19:45
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊这就是我想要的LZ3Q!


不会脚本于2011-8-4 19:55补充以下内容:
回复7楼:我也是啊~
作者: 笵妮拉·亚修    时间: 2012-11-9 18:52
这样的脚本能移植到VX上吗?
作者: 漫天游弋    时间: 2013-11-17 23:00
赞,高端大桥上档次,果断收了~wwwww
作者: 赤之新月    时间: 2015-12-30 15:45
不知道楼主还在不在了,还有我这算不算挖坟……ORZ
这个美化存读档界面不错,是我等小白们的福音,但是有几个问题……
Scene_Save_PSP
Scene_Load_PSP
Exit 美化
Sprite
Rect#update
Window_Choose
Interpreter 8
Scene_Title

把范例里的这几个脚本插到游戏里然后把ICONS文件夹里那几张图丢进去就有效果了(大概……)

但是我在游戏里呼叫存档界面再退回时会出错
解决方法是打开“Scene_Save_PSP”这个脚本
然后把  # 按B键的话 到  # 按A键的话 之间的东西删除之后换上这个
  1.    if Input.trigger?(Input::B)
  2. @exit = Scene_Map.new
  3. end  
复制代码
按返回键会直接回到游戏地图,或者可以在“@EXIT =”后面定义想要返回的界面……
读档界面同样

还有就是读档之后没有换成地图的bgm而是继续标题的bgm
  1.   # 还原 BGM、BGS
  2.     $game_system.bgm_play($game_system.playing_bgm)
  3.     $game_system.bgs_play($game_system.playing_bgs)
复制代码
把这个插入到Scene_Load_PSP的第169行后面就能换了

总之这样就可以用了……
作者: 958801    时间: 2016-7-11 10:24
你真行啊!大神!
作者: 958801    时间: 2016-7-11 10:25

作者: ggfdhdbhgf    时间: 2017-2-25 02:46
大神~不知如何光标找不到`~光标一直显示不出来~~
作者: ggfdhdbhgf    时间: 2017-2-25 18:07
还有就是进入存档读取,会到了地图后如果设定了地图存档点。就会再读取存档点一次
作者: ggfdhdbhgf    时间: 2017-2-25 22:24
相当谢谢楼主的脚本,经过BUG修整加上一些不合理的删除修改。已经完美运行!
作者: duzine    时间: 2017-2-25 22:45
樓主你銀了
作者: Tsar_NicholasII    时间: 2018-7-18 11:43
脚本有bug啊,不能用,一存档就Nilerror

截屏_20180718_114133.jpg (255.11 KB, 下载次数: 45)

脚本bug

脚本bug

作者: Tsar_NicholasII    时间: 2018-7-22 19:35
本帖最后由 Tsar_NicholasII 于 2018-7-22 23:29 编辑

这个存档脚本在魔塔样板7630里怎么才能兼容啊,怎么搞都出问题

QQ浏览器截图20180722193129.png (50.19 KB, 下载次数: 37)

QQ浏览器截图20180722193129.png

QQ浏览器截图20180722193221.png (44.52 KB, 下载次数: 36)

QQ浏览器截图20180722193221.png

QQ浏览器截图20180722193241.png (16.74 KB, 下载次数: 36)

QQ浏览器截图20180722193241.png

QQ浏览器截图20180722212641.png (45.6 KB, 下载次数: 36)

然后又来了个这句英文...mmp是不是脚本不兼容魔塔啊

然后又来了个这句英文...mmp是不是脚本不兼容魔塔啊

作者: Tsar_NicholasII    时间: 2018-7-22 21:57
这年头寻医问药真的难,论坛没人帮,帖吧没人帮,b站没人帮,谷歌没人帮,真是νπ
作者: guoxiaomi    时间: 2018-7-22 22:54
Tsar_NicholasII 发表于 2018-7-22 21:57
这年头寻医问药真的难,论坛没人帮,帖吧没人帮,b站没人帮,谷歌没人帮,真是νπ ...

43行,引号里面改成"Save/MotaSave*.rxdata"
作者: 765111039    时间: 2018-8-15 23:50
楼主脚本不错,我以前也是玩小P的,另外求助一下,那个存档显示信息怎么加进去,本人脚本不太会 求指教 还有可以的话加个密匙就好了 这个更新游戏就可以不通档了
作者: 15147552737    时间: 2018-8-24 18:24
这个可以啊 LZ爱死你了




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