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标题: 怎麼製作不遇敵的道具?(不和其他事件衝突) [打印本页]

作者: 庫洛魔法使    时间: 2011-5-30 11:34
标题: 怎麼製作不遇敵的道具?(不和其他事件衝突)
最近製作遊戲時想要製作一個「不遇敵」的道具。

但是製作後發現,常常會跟其他事件衝突到...............
請問要怎樣才可以製作出一個「不和其他事件衝突」的不遇敵道具?
作者: 诡异の猫    时间: 2011-5-30 11:49
什么叫和其他事件冲突- -
给物品绑定一个公共事件
公共事件的内容是 禁止遇敌
不就可以了么- -
作者: 庫洛魔法使    时间: 2011-5-30 12:01
诡异の猫 发表于 2011-5-30 11:49
什么叫和其他事件冲突- -
给物品绑定一个公共事件
公共事件的内容是 禁止遇敌

因為我是想做一個有時效性的

作者: zhyd1010    时间: 2011-5-30 12:19
庫洛魔法使 发表于 2011-5-30 12:01
因為我是想做一個有時效性的

可以在公共事件中加入计时器操作嘛,计时器为零时失去效果就好了
作者: fux2    时间: 2011-5-30 12:24
记得2个月以前才有人发过就在VX区,搜索“驱怪”
作者: murumo1234    时间: 2011-5-31 12:50
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... D%E9%81%87%E6%95%8C
去看这里吧,对你绝对有帮助
我在这里自己说一句
竟然你说道具,就根据上面链接里面的方式写入公共事件之后
然后再创建个物品,在公共事件栏选择你打入的公共事件




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