Lenneth 发表于 2011-6-2 14:25
キャラクター70多行这里就是移动和反击的调用方法
@move_power = $data_classes[@unit.class_id].name ...
Lenneth 发表于 2011-6-2 14:25
キャラクター70多行这里就是移动和反击的调用方法
@move_power = $data_classes[@unit.class_id].name ...
Lenneth 发表于 2011-6-2 16:13
事件那个是测试用的
你画状态栏时候不是有 self.contents.draw_text(x, y, 108, WLH, “移动力”) 之类 ...
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