Project1

标题: 如何提高会心一击几率? [打印本页]

作者: 老夫子    时间: 2011-6-1 14:09
标题: 如何提高会心一击几率?
按照默认计算公式
作者: jhhuang    时间: 2011-6-1 14:20
本帖最后由 jhhuang 于 2011-6-1 14:37 编辑

善用F1帮助菜单  搜索"战斗计算式"
  1. # 如果伤害大于零
  2. if self.damage > 0
  3.   #如果 随即数(0~99)    小于   4  乘于 角色dex  除于 对象agi
  4.   if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
  5.     self.damage *= 2   #伤害乘2
  6.     self.critical = true    #会心一击标志显示
  7.   end
  8.   # 如果防御,伤害除2
  9.   if self.guarding?
  10.     self.damage /= 2
  11.   end
  12. end
复制代码

作者: wsljxtc    时间: 2011-6-4 09:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dslak381175    时间: 2011-6-19 09:23
提高灵巧




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1