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标题: 会心一击 [打印本页]

作者: 老夫子    时间: 2011-6-3 18:19
标题: 会心一击
本帖最后由 老夫子 于 2011-6-3 18:25 编辑

   if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
      self.damage[attacker] *= 2
      self.critical[attacker] = true
      end

我把这段插进了 def skill_effect 那里
可是报错了
怎样可以弄的技能也有会心一击?

还有,怎样将原本的 属性防御“二分之一伤害” 改为“0伤害”?
就是在状态和防具那设置的属性防御
作者: Wind2010    时间: 2011-6-3 18:23
LZ用的是RTAB系统吗?
如果不是请把[attacker]删掉
作者: 老夫子    时间: 2011-6-3 18:25
Wind2010 发表于 2011-6-3 18:23
LZ用的是RTAB系统吗?
如果不是请把[attacker]删掉

就是rtab,有些麻烦
作者: 后知后觉    时间: 2011-6-3 22:43
把 attacker 改成 user
作者: 老夫子    时间: 2011-6-3 22:59
后知后觉 发表于 2011-6-3 22:43
把 attacker 改成 user

谢谢你啦




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