Wind2010 发表于 2011-6-4 20:54 直接在Scene_Save和Scene_Load里的存读档中把$data_weapons也写入不行么
后知后觉 发表于 2011-6-5 11:51 原理: 只做了武器和防具. 在 Game_Party 新建了2个数组和2个哈希表来存储运行是创造的装备和数量.
fux2 发表于 2011-6-5 12:04 一旦原有数据库装备ID改变后所有新装备的ID都需要改变吗?
心雪 发表于 2011-6-5 11:18 定义一个新数组,保存自定义装备数据,然后写入存档,读档的时候直接 $data_weapons = $data_weapons + 自 ...
fux2 发表于 表示存档之后装备就消失了,连基本要求都未达成= =
心雪 发表于 http://panduk.zoomshare.com/files/Wea.jpg[\img] 这是读档后的状态……我真的没发现问题在哪…… 顺便 ...
后知后觉 发表于 我写那个不是需要改变是一定会改变. 不只是数据库的数量变了会影响到这个. 在游戏运行时.玩家在商店出售 ...