Project1
标题:
“格斗文章”式存档
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作者:
piaoy
时间:
2011-6-5 12:09
标题:
“格斗文章”式存档
我想实现一下,像“格斗文章”那样,开始游戏时判断是否有存档,有就自动读取,没有就重新开始。
我自己写了一个,可是有很多问题,
求高人详细讲一下怎么做
作者:
get
时间:
2011-6-5 12:22
第一,你可搜索即时存档
第二,格斗
文
章→格斗
纹
章
作者:
后知后觉
时间:
2011-6-5 13:14
把你写的发出来瞧瞧
作者:
piaoy
时间:
2011-6-5 16:21
额。。我用的是事件标题和菜单,
总之做的时候是按二周目的思路做的,
做完可以成功保存和读取,但是出现一系列现象比如角色属性被锁定等、、
作者:
piaoy
时间:
2011-6-5 16:43
piaoy 发表于 2011-6-5 16:21
额。。我用的是事件标题和菜单,
总之做的时候是按二周目的思路做的,
做完可以成功保存和读取,但是出现一 ...
写个详细的吧:
测试过程:
测试=》文件夹内无存档文件!
=》新游戏=》选择存档=》
file = File.open("actor.rxdata", "wb")
Marshal.dump($game_system, file)
Marshal.dump($game_switches, file)
Marshal.dump($game_variables, file)
Marshal.dump($game_self_switches, file)
Marshal.dump($game_screen, file)
Marshal.dump($game_actors, file)
Marshal.dump($game_party, file)
Marshal.dump($game_troop, file)
Marshal.dump($game_map, file)
Marshal.dump($game_player, file)
file.close
复制代码
=》返回标题
执行了:
file = File.open("actor.rxdata", "rb")
$game_system = Marshal.load(file)
$game_switches = Marshal.load(file)
$game_variables = Marshal.load(file)
$game_self_switches = Marshal.load(file)
$game_screen = Marshal.load(file)
$game_actors = Marshal.load(file)
$game_party = Marshal.load(file)
$game_troop = Marshal.load(file)
$game_map = Marshal.load(file)
$game_player = Marshal.load(file)
file.close
# (执行并行事件)
$game_map.update
# 切换到地图画面
$scene = Scene_Map.new
复制代码
=》来到地图
发现所有属性都无法修改了(状态里一直保持包存的数据)
作者:
后知后觉
时间:
2011-6-5 20:05
本帖最后由 后知后觉 于 2011-6-5 20:10 编辑
读取存档后
$game_party 要执行一次 refresh
$game_party.refresh
默认系统的 Scene_Load 里的 read_save_data 最后那句就是
$game_party.refresh 你为何要把他抛弃= =
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