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标题: 显示动画时可不可以任意指定坐标 [打印本页]

作者: heiwang1997    时间: 2011-6-5 18:33
标题: 显示动画时可不可以任意指定坐标
类似必杀技,在战斗的时候,当玩家使用XX技能以后,在画面上面就会显示动画,像这样:
  PS
(实际上是一个动画,但是在事件里只能设为在某个角色上显示动画,像这种全屏动画应该怎么做,脚本也行)
新手 多指教
作者: yangbin3320    时间: 2011-6-5 18:48
设两个动画,一个角色动画一个被攻者动画
作者: Wind2010    时间: 2011-6-5 19:03
动画位置设为画面
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-6-5 20:32
其实你可以搜查一下禾西前辈的循环动画增补功能。
作者: heiwang1997    时间: 2011-6-5 22:13
Wind2010 发表于 2011-6-5 19:03
动画位置设为画面

不好意思请问在哪里设置,能发个图吗?
谢谢
作者: heiwang1997    时间: 2011-6-5 22:23
忧雪の伤 发表于 2011-6-5 20:32
其实你可以搜查一下禾西前辈的循环动画增补功能。

我是新手啊,
这样的脚本为什么这样用不行,是出错了吗?
Sprite_Animation.id =5
Sprite_Animation.new(5,5,5)
郁闷中……
另外弱弱问一下,有没有直接在XY坐标播放动画的脚本啊,不胜感激
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-6-6 09:36
heiwang1997 发表于 2011-6-5 22:23
我是新手啊,
这样的脚本为什么这样用不行,是出错了吗?
Sprite_Animation.id =5

应该写成……
  1. sprite = Sprite_Animation.new
  2. sprite.id = 1
  3. sprite.x = 0
  4. sprite.y = 0
  5. 10.times{sprite.update}
  6. sprite.dispose
复制代码

作者: heiwang1997    时间: 2011-6-8 18:43
谢谢!                        




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