Project1

标题: VX随电脑时间昼夜交替 [打印本页]

作者: Rings    时间: 2011-6-5 20:04
标题: VX随电脑时间昼夜交替
本帖最后由 Rings 于 2011-6-6 14:21 编辑

VX随电脑时间昼夜交替
和DS上的口袋妖怪珍钻或口袋妖怪黑白一样,随电脑时间昼夜交替。
脚本只用到:
  1. $game_variables[1] = Time.now.year #(年)
  2. $game_variables[2] = Time.now.mon #(月)
  3. $game_variables[3] = Time.now.mday #(日)
  4. $game_variables[4] = Time.now.hour #(时)
  5. $game_variables[5] = Time.now.min #(分)
  6. $game_variables[6] = Time.now.sec #(秒)
  7. $game_variables[7] = Time.now.wday #(星期)
复制代码
中的
  1. $game_variables[4] = Time.now.hour #(时)
复制代码
其实并不用神马太长的脚本,只需一句脚本,一个开关,一个变量,一个公共事件就可以做到。

(脚本多了几句,变量也就随之多了,不过没有关系,可以只保留小时的那句)

在房屋中不休要昼夜交替,所以进入室内要关闭开关,同时将画面色调改回初始
下面是开关关闭时的情况

下面再看一下开关打开效果:


最后是范例(诺顿查杀无毒
事件电脑时间昼夜交替.rar (241.03 KB, 下载次数: 2365)
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-6 05:28
如果要做到随电脑时间而变化应该调用windows的time函数吧
希望能扩展下能做到关闭游戏后,游戏内时间还能流逝。
就好像休闲游戏《虚拟村民》系列

作者: 星尘泪    时间: 2011-6-6 07:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-6-6 09:49
内个啥,用事件刷新真的大丈夫?
作者: mzzq12345    时间: 2011-6-6 13:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mzzq12345    时间: 2011-6-6 19:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sq333333    时间: 2011-6-6 21:05
太厉害了啊
作者: 896409879    时间: 2011-6-11 20:10
在 Scene_Map 里插入执行应该更好吧。
作者: Rings    时间: 2011-8-11 10:16
本人小白,楼上请说的详细一点,怎么在Scene_Map里插入?
作者: 匿名    时间: 2011-8-11 10:22
Time.now活不了多少年了。
还是用系统API吧。
作者: 763663412    时间: 2011-8-11 15:40
XP可以吗?

作者: 1587937102    时间: 2012-7-5 16:45
容我改成“时间”脚本
作者: chd114    时间: 2012-7-5 16:48
本帖最后由 chd114 于 2012-7-5 20:23 编辑

@退屈£无聊大姐我没占你便宜吧···

关掉开关后就颠倒了···如果可以修正关掉开馆就颠倒的BUG的话想必版主们会精了磁铁的





作者: Shure    时间: 2012-8-24 17:45
十分好用。
话说这功能也能运用到VA吧?
作者: 315038639    时间: 2012-8-24 18:32
这样的话如果其他地方要用到更改色调就悲剧了……
我也做过一个,不过是用的游戏时间……就因为这个挂掉了。
作者: 咕噜    时间: 2012-8-27 14:46
很酷=。=
19点是天黑么?
作者: a6087349    时间: 2013-1-30 10:27
这个够猛!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1