Project1

标题: 说话时的问题 [打印本页]

作者: Roxas    时间: 2011-6-7 15:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 高须小龙    时间: 2011-6-7 17:45
不明白
作者: 拉羅卡特    时间: 2011-6-7 18:10
能不能请你说清楚一点 这样你说的话我完全不明白
作者: Roxas    时间: 2011-6-7 18:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 2719358    时间: 2011-6-7 18:27
Roxas 发表于 2011-6-7 18:23
就是说我要让主角和一个 NPC 说话,不过如果主角再和那个 NPC 说话时,那个 NPC 就说不同的话了......{:4_8 ...

事件页1
  显示文章 XXX
  独立开关 A =oN
事件页2 当独立开关A =ON时
显示文章 ABC
作者: 高须小龙    时间: 2011-6-7 21:50
2719358 发表于  
事件页1
  显示文章 XXX
  独立开关 A =oN

正解~
作者: 315038639    时间: 2011-6-7 21:55
"独立开关 A =oN"
"oN"这是什么拼法?
作者: 315038639    时间: 2011-6-8 07:21
朕来详细解答:
事件页一(不做调整):
      执行第一次要说的话;
      独立开关A为ON;
事件页二(事件触发条件:独立开关:当A为ON;其他不作调整):
      执行第二次要说的话;
/*  若希望第三次说的话依然不同请继续执行  */
      独立开关B为ON;
      (独立开关A为OFF)
事件页三(事件触发条件:独立开关:当B为ON;其他不作调整);
      执行第三次要说的话;
/*  若希望第四次说的话依然不同请继续执行  */
      独立开关C为ON;
      (独立开关B为OFF)
事件页四(事件触发条件:独立开关:当C为ON;其他不作调整);
      /*  以此类推  */




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1