Project1
标题:
如何能让“身体”和“饰品”的装备可以通用?
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作者:
tidusm
时间:
2011-6-7 23:11
标题:
如何能让“身体”和“饰品”的装备可以通用?
如何能让“身体”和“饰品”的装备可以通用?
作者:
tidusm
时间:
2011-6-8 19:22
我的意思就是如何能让“身体”的装备可以装备到“饰品”的装备栏
作者:
Yuee
时间:
2011-6-9 09:45
Window_EquipItem第26行
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 判断是否为装备
# item : 装备项目
#--------------------------------------------------------------------------
def include?(item)
return true if item == nil
#★ 以下为修改
case @equip_type
when 0 #武器
return false unless item.is_a?(RPG::Weapon)
when 1..2 #盾,头部
return false unless item.is_a?(RPG::Armor)
return false unless item.kind == @equip_type - 1
when 3..4 #身体,饰品
return false unless item.is_a?(RPG::Armor)
return false unless (item.kind == 2 or item.kind == 3) #身体和饰品都可以通过检测
end
#★ 以上为修改
return @actor.equippable?(item)
end
复制代码
修改后身体和饰品可以互相装备
商店界面没改,比较装备时还是身体比身体,饰品比饰品
作者:
tidusm
时间:
2011-6-10 18:19
能否帮忙在商店的界面也修改下呢?
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