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标题: 好奇,独立一个人做游戏,最终能赚到钱吗?能赚多少? [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-9 06:26
标题: 好奇,独立一个人做游戏,最终能赚到钱吗?能赚多少?
我要是以后做游戏赚钱了,我一定都换成VIP,我是说真的

问题是怎么才能赚到钱?放到淘宝上卖?还是说搞个什么激活码之类的

如果可以我准备把我那个短篇也不参赛了,直接拿去卖了

对了,价格上怎么设定好?我准备卖它个100元一斤

能宰到一个算一个

最后,大家帮忙想想,被人追杀的话,可以逃到哪里去避风头
作者: v2sam    时间: 2011-6-9 08:49
好奇,有多少人使用RM等工具做游戏的初衷是为了赚钱。
作者: 忍也忍    时间: 2011-6-9 10:06
独立的制作人不怎么好当,很累。
作者: Kimu    时间: 2011-6-9 11:42
为梦想而生,为梦想而来

注:本帖没有腹黑成分
我会把RM作为我腹黑的第一工具
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-6-9 11:47
当你剧情、画面、系统甚至游戏性都良好的时候,恭喜你我们不管你了 = =
作者: pastmm    时间: 2011-6-9 11:55
首要问题是得让人感觉买了值得,不过在市场放天朝你还是赚不到什么钱
作者: 小角色    时间: 2011-6-9 12:04
如果想走王道商业路线获得融资的话。。趁早脱离RM组团开发个能参加GDC的游戏,现在GDC还是前3届,评奖什么的干净得很。
不然就全原创素材音乐去同人展上卖吧,反正传统出版发行路线死路一条。
作者: sim5053    时间: 2011-6-9 12:07
能独立一人是好事哦!你没听过无敌是寂寞的!(根本文不对题
对了!老板,给我八两重的-谢谢~~~~~~~~
作者: 熊的选民    时间: 2011-6-9 12:09
在6r发布的游戏,没感觉有能赚钱的
作者: 晴.    时间: 2011-6-9 12:37
不能。我看了你签名里的几个游戏的水平。无论从画面和美工都赚不了钱
作者: 彼岸海棠    时间: 2011-6-9 12:43
即使某一天你的血汗与泪水的结晶成就了一部超越商业游戏的神作,在天朝众盗版奶玩家下你的利润空间还是很渺茫。。。。
作者: tamashii    时间: 2011-6-9 16:06
自己做游戏的。可以去参考ZUN。

但是如果你在天朝,一切都是白扯  wwwwwwww
作者: 悠哈悠哈    时间: 2011-6-9 17:15
我可没想过拿这个挣钱……有个几万人玩就很开心了,但发现有人将我的游戏作成光盘卖钱后,吐血不能
作者: akaziki    时间: 2011-6-9 17:25
我用头像保证= =
天朝的河蟹是无人能挡的= =|||
神马都河蟹,还差你个游戏?
不要抱着赚钱的想法去做= =否则会很渣。。
用兴趣去做吧。。(拍肩。。。加油吧。。。
作者: 墨霖    时间: 2011-6-9 17:28
哇哈哈哈哈哈
话说在我这里看到了柳大们制作的《黑暗圣剑传》啦
还卖10元呢!!!
作者: tamashii    时间: 2011-6-9 17:29
墨霖 发表于 2011-6-9 17:28
哇哈哈哈哈哈
话说在我这里看到了柳大们制作的《黑暗圣剑传》啦
还卖10元呢!!! ...

柳大“们”……………………
作者: 巧克力猫咪    时间: 2011-6-10 12:14
我也看到过那个黑暗圣剑传说的光碟版,很早年的时候了,不过说实话,在现在的豪华游戏界面下,传统的RPG真的感觉没什么商业机会,我想很多人都是抱着怀旧和想制作自己的游戏这个梦想去来到了这个网站
作者: 夕阳武士    时间: 2011-6-10 12:38
你学习“把游戏各种商业化”这个技能的路首先远的要死
作者: 759782518    时间: 2011-6-10 12:48
首先要学会脚本(C++、vb、RM的脚本一起),还要学会PS素材......
作者: 诡异の猫    时间: 2011-6-10 12:58
本帖最后由 诡异の猫 于 2011-6-10 12:59 编辑

赚不赚得了不是你说了算的
是市场说了算的
你可以搞激活码、商城、放淘宝卖什么的- -
但是有没人人肯买你的账才是个问题
另外除非你所有素材都是自制的..
否则就有被告侵权的风险哦
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-10 13:11
我只是随便说说。。。。大家别笑
作者: 匈魔剑    时间: 2011-6-10 14:49
当然能赚到钱啊,不过要有非常辛苦工作的觉悟,要有失败的准备,要有投资的勇气……Popcap、TM社这些都是有名的由独立游戏制作团队发展成了商业公司的例子。
还有从66RPG走出去的soulframe,也是非常强的独立游戏制作人,确实有赚到一定数量的美刀,而且他的游戏在外国也被评相当高的分数。

不过要是没有上面那些觉悟、准备、付出的话,倒是也能通过自己做的游戏弄到钱,……不过那不叫“赚到钱”,那叫“骗到钱”。。详见国内的各种坑爹垃圾页游、手游……
作者: 黄亦天    时间: 2011-6-10 15:04
嘛……
游戏本身虽说占有重要的部分
经营的策略也是很重要的

垃圾的游戏用了好的经营策略也可以赚钱
神级的游戏不去经营五毛都赚不到

拿小瞬的游戏为例
《主人向前冲》发展成网页养成游戏很有发展前景
而《战姬与小一》、《吸血鬼莱特》做为RPG的话,因为是无限流,有一定的联机价值。

但是想要赚钱终究是不容易的~~
放在天朝的话,尤其是RPG各种不给力

嘛……
我认为小瞬的游戏里最有赚到钱的潜力的就是《主人向前冲》了
不过要做成flash的网页游戏还是需要技术的说~~

以上~~
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-10 15:40
黄亦天 发表于 2011-6-10 15:04
嘛……
游戏本身虽说占有重要的部分
经营的策略也是很重要的

真的吗。。。那我就有动力做游戏了,呵呵
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2011-6-10 22:20
我刚从卡卡西那里学来了千年杀,先捅你PP——你做游戏就是为了赚钱?喔吼!好大的理想,如果你有做够的设计理念与技术来完成的话……还说的过去,不过你要是单纯想借用RPG这个能够开发我们智力、想象力与提高个人创新水平的工具来完成你所谓的发财梦的话…………再捅你PP一下。
啊………………可怜的孩儿们啊!掉到钱眼里去了吗???最近这样的帖子出现了很多啊…………悲哀。

作者: auo    时间: 2012-9-12 20:22
暗夜荆棘—佩恩 发表于 2011-6-10 22:20
我刚从卡卡西那里学来了千年杀,先捅你PP——你做游戏就是为了赚钱?喔吼!好大的理想,如果你有做够的设计 ...

掉钱眼里 和 也想作出好玩的游戏  并不冲突吧  不好意思挖坟里= =
作者: ·雾逝者·    时间: 2012-9-12 20:27
RM游戏真心业余……像雨血那样的属于罕见……
而且你的游戏必须全部原创,详细可以参考66的帖子= =




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