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标题: 关于限制地图移动的两个疑问 [打印本页]

作者: smljdna    时间: 2011-6-11 00:41
标题: 关于限制地图移动的两个疑问
本帖最后由 fux2 于 2011-6-11 18:36 编辑

如何能够设置一个地图移动的事件 必须符合了那个条件之后才可以移动
比如说 缺少物品 不能进入 当获得了这个物品之后 在触发这个事件才能移动

自己制作的装备购买后能在商店购买 能在背包显示

却不能在装备栏里面显示物品 直接就是空白的 虽然能装备上去。。

新人。。。谢谢 刚接触RMXP
作者: 后知后觉    时间: 2011-6-11 01:33
1.可以使用条件分歧.

在条件分歧里有 当携带XX物品时 的情况.

2.在数据库->职业 这里是指.角色能装备什么东西完全是根据他的职业决定的.

而哪个职业可以装备些什么就是在数据库->职业界面里设置.

具体可以看看新人教程.本版置顶帖里有传送门.

也可以直接去 RPG Maker 技术发布 区的置顶帖里找图片教程或下载录像教程
作者: smljdna    时间: 2011-6-11 01:47
后知后觉  谢谢你了。。我一直没想到意见分歧可以这样用。。
作者: smljdna    时间: 2011-6-11 01:49
可我不知道怎么设置
身上携带了这个物品 可就是不懂得如何才能触发传送
我之前弄一个收集物品的任务 结果身上没有物品依然能获得奖励。。
作者: tamashii    时间: 2011-6-11 01:54
条件分歧 物品 XXX 在背包中
  场景移动
除此之外的情况:
显示文章:你缺少XXX物品
作者: smljdna    时间: 2011-6-11 01:55
tamashii  谢谢{:nm_4:}
作者: smljdna    时间: 2011-6-11 01:57
如果是循环的任务  又该如何设置。。?
作者: tamashii    时间: 2011-6-11 02:01
循环的任务是什么意思 - -
作者: smljdna    时间: 2011-6-11 02:14
tamashii 发表于 2011-6-11 02:01
循环的任务是什么意思 - -

额。。现在循环什么浮云了。。

就是。。就是那个 比如说任务物品需要20个才能完成 哪怎么设置呀
作者: tamashii    时间: 2011-6-11 02:17
变量操作 xxxx = 物品 XXX 的所持
条件分歧 变量 xxxx == 20
   XXXXXXXXX
除此之外的场合:
   显示文章:物品XXX未满20个
作者: smljdna    时间: 2011-6-11 02:38
tamashii 发表于 2011-6-11 02:17
变量操作 xxxx = 物品 XXX 的所持
条件分歧 变量 xxxx == 20
   XXXXXXXXX

哈哈 边学边做。。所以问题越来越多。。。{:nm_4:}




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