Project1
标题:
日式RPG老套剧情大全(我想中式也差不多吧。。)
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作者:
星尘泪
时间:
2011-6-11 11:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liqunsz
时间:
2011-6-11 11:19
本帖最后由 liqunsz 于 2011-6-11 11:20 编辑
直接转载大丈夫?MS就是老大空间里的那个啊……
一天水&转载三帖大丈夫?
作者:
命真苦
时间:
2011-6-11 21:08
诶呦!其实这么一说,还真是啊!
作者:
rpg549007821
时间:
2011-6-11 21:38
本帖最后由 rpg549007821 于 2011-6-11 22:03 编辑
另外再补充几个:
1.反派人物都擅长黑暗系魔法。
2.游戏开篇,很有可能是昏死的主角被人救了,然后出现在一张床上,失去全部记忆。
3.游戏中的高楼大厦要么就是实心的装饰,要么只有几层是可以进入的。
4.欧美奇幻背景中一般都是施法者最强,日式奇幻中武者最强,施法者都是配角。
5.欧美奇幻中,施法者放一个魔法需要消耗N多精力和材料,日式奇幻中,施法者可以根据需要而释放法术,碰到一棵拦路的树都要放火球烧掉才能解决。
6.魔法的最终定律:火球-大火球-炎爆-火海。
7.装备的最终定律:铁剑-铜剑-银剑-金剑。
8.欧美奇幻中,正常人不会去认识一个盗贼或者暗法师,日式奇幻中,盗贼、暗法师等职业经常被编入主角的队伍,且都是正义的。
9.村长、镇长一般都是亲切和蔼的,城主都是大架子的,甚至还会把主角关入监狱。
10.欧美奇幻中,武者和施法者的人数比例约为9:1,日式奇幻中,武者和施法者数量差不多。
11.欧美奇幻中,学习技能都需要上协会,日式奇幻中,主角到一定等级可以自己学会技能。
12.你可以随意和陌生的路人谈天。
13.剧情往往会为你设置路障,不是一块大石头挡住了去路,就是一群士兵在戒严。
14.城镇中卫兵的武器通常是长柄武器,例如长枪。
15.一座雄伟的城市中往往会有复杂的政治斗争。
作者:
纸飞机哟
时间:
2011-6-11 21:50
第7条···欧也!终于脱离了传统RPG剧情一步~~
作者:
精灵使者
时间:
2011-6-11 22:22
本帖最后由 精灵使者 于 2011-6-11 22:22 编辑
勇者就是贼。你能够走进任何没锁上的屋子翻箱倒柜,拿走任何不是钉在地上或者着火的东西,然后挟着屋主的家传之宝泰然自若地跟他们谈话。
我记得有游戏这样做会被抓进监狱——即使是你逃狱也会影响商店的价格(讲价的几率)
作者:
马莉露丽
时间:
2011-6-12 09:18
本帖最后由 马莉露丽 于 2011-6-11 21:20 编辑
精灵使者 发表于 2011-6-11 10:22
勇者就是贼。你能够走进任何没锁上的屋子翻箱倒柜,拿走任何不是钉在地上或者着火的东西,然后挟着屋主的家 ...
果断球游戏名……
硬朗的女战士,全游戏唯一不是主角爱人的女角,通常面上有疤
我去,我的头像完美中枪……
作者:
精灵使者
时间:
2011-6-12 11:20
手机游戏《Orc & Elves》里有这个设定~很郁闷的说。
偷NPC的东西或者到柜子里拿物品都容易被抓起来(只有NPC指定无害的东西你可以拿)
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