● 所需脚本
内部函数扩充:http://blog.yam.com/a870053jjkj/article/25033724(部分必要)
伤害显示强化:http://blog.yam.com/a870053jjkj/article/28552796(非必要)
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● 效果设置表
设置变更:0=>[消耗,成功率,速度补正,基本伤害,攻击关系,精神关系,分散],
如果有不想更改的项目,只要输入『nil』即可
耗血发动:1=>[耗血百分比, 耗血量],
耗气发动:2=>[耗气百分比],
增加数值:4=>[血上限, 气上限, 攻击力, 防御力, 精神力, 敏捷性],
增百分比:5=>[血上限, 气上限, 攻击力, 防御力, 精神力, 敏捷性],
自动状态:6=>[状态编号列表*],
状态编号列表:设定为『状态编号,』,可添加多个
MP伤害:8=>[nil],
所需道具:9=>[道具所需表*],
道具所需表:设定为『[种类, 编号, 所需数量],』,可添加多个
消耗道具:10=>[道具消耗表*],
道具消耗表:设定为『[种类, 编号, 消耗数量],』,可添加多个
所需装备:11=>[身上装备表*],
身上装备表:设定为『[部位, 编号],』,可添加多个
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