Project1

标题: 有什么办法可以让6R论坛每日的发帖量、人气上升到更多? [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-13 03:50
标题: 有什么办法可以让6R论坛每日的发帖量、人气上升到更多?
论坛的人气要是再高些就好了,感觉现在注册的人是有点够了,就是潜水的太多太多了
虽然说发帖多不一定好管理,但是凡事都有利有弊吧,要是帖子量上去了,论坛的整体
气氛就会带动起来。。。可能有人会质疑帖子多了没质量什么的,我觉得帖子少也不一定
有质量吧,只要相应增加中层的管理人员(不要那种光吃饭不干活的),应该问题不大

我个人提供三个方案:
1,开新版,收纳更多的开发软件(也不一定要游戏开发软件,也可以动员大家开发周边软件啊,比如纸娃娃什么的)
2,办活动,现在的活动什么参加门槛有些高了,能不能搞些普通会员都能有兴趣参加的活动?
3,搞个什么好玩的插件?我就不信了,6R这么多人才,就没有一个会开发DISCUZ后台插件的,大家齐心协力
搞个好玩的插件,也能给论坛带来点不一样的特色。

最后,有不妥之处请随便喷,我不怕
作者: 小传子    时间: 2011-6-13 04:08
小瞬早,
这个帖子还是留在这里吧,
实际上最好的方法就是小瞬做一个史莱姆系列的游戏吸引大量活跃会员来论坛发帖{:nm_4:}
作者: 匿名    时间: 2011-6-13 04:10
本帖最后由 匿名 于 2011-6-13 04:11 编辑

让这里充满各种人工智能互相发帖玩肯定很有趣

AI甲:是么?
AI乙:是么?
AI甲:是么?
AI乙:是么?
AI甲:是么?
AI乙:是么?
AI甲:是么?
AI乙:是么?
AI甲:是么?
AI乙:是么?
AI甲:是么?
AI乙:是么?
AI甲:是么?
AI乙:是么?
AI甲:是么?
AI乙:是么?
……………………
作者: jhhuang    时间: 2011-6-13 05:36
本帖最后由 jhhuang 于 2011-6-13 05:59 编辑

除了新手不断提问学会制作游戏之后自己开个分区(论坛,交流群)
就是"老人"每天拿着杯茶在水区喝水.
加上专业的发帖要求管理.
与其说"更多"...个人感觉"发帖量,人气"问题本身就是一个问题.
关于对发帖严格的管理,加上没有娱乐版块的问题,虽然不知道是流量的问题,还是对于论坛资料整理规范的责任导致.但毕竟不是娱乐论坛,看看原创游戏区的子板块,再比较一些动漫论坛就发现问题所在.
例子论坛:http://www.emland.net/index.php
或许可以模仿这种做法,比较有人气的游戏都可以申请开个子板块供作讨论,时间长了冷清或没有更新的板块放进"历史"/"回收"板块之类...不过可能会出现管理繁琐和流量等问题.给钱别人花的感觉= =?
或者制作一部66的代表性大作(游戏性高耐玩的)(沙发意见+1),开一个讨论版块.不过好像全部都偏离了"游戏制作论坛"的名号= =只是如果要追求人气,发帖什么的,就肯定会偏离这个目标...除非变成每天讨论黑客/时事之类的论坛,不过也没有这么多高手云集在这里.

PS:66所谓的"友情链接"MS就有一半是66的衍生物...

-------------以上均为灌水,我表示这里是水区= =勿喷
作者: zjynew2    时间: 2011-6-13 08:49
有坑区吗
作者: 孤独的枪手    时间: 2011-6-13 09:55
什么技术都没有的我,只能在水区发发帖,再加上不知道发什么贴好,再再加上发的帖没什么回复,导致我没什么心情去发帖,再再再加上我是个路过党和潜水党。
以上只是个人的口胡而已
三个方案中第二个人觉得比较可行。
觉得主要是没人来做领头,只是提意见是没用的。不然LZ你来让水区热闹起来吧。
作者: seagull    时间: 2011-6-13 10:02
目前打算包装6R的精品游戏借助其他网站宣传来推广6R...《废土小红帽》是第一例。
这次短篇游戏大赛的举办也有这个意图,关键还是要看游戏质量。
作者: sim5053    时间: 2011-6-13 10:47
你很努力着为6R!真是难得一见德大忠臣!
不行我快哭了~~~~~~~~
作者: 脂肪大人    时间: 2011-6-13 11:17
找一个人,做个旷世神作,让他把6R的发布地址连在游戏里...
作者: 熊的选民    时间: 2011-6-13 11:26
脂肪大人 发表于 2011-6-13 11:17
找一个人,做个旷世神作,让他把6R的发布地址连在游戏里...

旷世神作的话,多半会自立门户吧,就像雨血
作者: Ignace    时间: 2011-6-13 12:06
那就等我有能力做出旷世神作以后把6R当做我的根据地~噗~
作者: 精灵使者    时间: 2011-6-13 12:51
有什么办法可以让6R论坛每日的发帖量、人气上升到更多?
广告姬每日的发帖量和人气都不少嘛……(被PIA飞)
作者: 虫子    时间: 2011-6-13 12:55
能纯水的话,嘿嘿。

作者: 柳姬羽    时间: 2011-6-13 13:03
各位努力发帖……(神马馊主意……)
作者: ClaudeBell    时间: 2011-6-13 13:12
恩,其实可以建设一个Game Maker区,Edgame maker区,进一步还有ORGE、虚幻等等....
但是上述因为入门较之RM系列困难,所以必定不火...
作者: 明火暗雷    时间: 2011-6-13 14:00
当然第一步是让经济调衡,现在动不动就+经验真的太频繁了。有动力才有发帖量,斑竹们,准备锐减加分吧。然后,给高分一个特权的理由。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-13 14:08
旷世神作我做不出来,旷世囧作可是试试看
作者: asperta    时间: 2011-6-13 14:28
暑假发帖量自然就上去了,人气有时候只需要等待
作者: dbshy    时间: 2011-6-13 14:32
水区发帖比提问区多  就说明了问题

作者: 薄荷冰水    时间: 2011-6-13 14:34
本帖最后由 陈安 于 2011-6-13 14:35 编辑

表示需要坑区+1..

增加影响力的话,应该要些代表作去宣传,最好是原创的,脂肪大人啊!!

企鹅啊!


还有提问区的问题越来越难,我都不敢在那混了,虽然有我制作的抬头版图在那里叫你认可帮助过你的人。
作者: zhixin1997    时间: 2011-6-13 17:05
把6R广告做的铺天盖地……恩,你懂得
作者: v2sam    时间: 2011-6-13 17:31
多晒妹子和果照人气自然就上去了

当然人气上去了我可以扣分扣过瘾XD

还有现在活动区的活动还算是有门槛的话,只有举行晒你妹子比赛了,这个没技术难度XDDDDD
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-13 18:49
v2sam 发表于 2011-6-13 17:31
多晒妹子和果照人气自然就上去了

当然人气上去了我可以扣分扣过瘾XD

哪有那么多妹子好晒。。。。汉子倒是很多
作者: oОS+WEi    时间: 2011-6-13 22:23
本帖最后由 oОS+WEi 于 2011-6-13 23:12 编辑
v2sam 发表于 2011-6-13 17:31
多晒妹子和果照人气自然就上去了

当然人气上去了我可以扣分扣过瘾XD


最大的门槛应该是大大们的作品了,个个都是有多年制作游戏经验
新手若想参加看到个个都是高级别,不是自卑就是望而生畏,没点本事不会写脚本,
不会画画,只懂得抄抄、搬搬、改改,只有憧憬没有火拼
感觉还是应该弄点设置限制论坛积分的活动,只让新手有发挥的空间
虽然不能保证会得到多大响应,但至少可以给新手竞争的余地,但最怕的还是有人换新马甲来抢戏-_-|


以下和上条回复无关

然后还是对新手关心有点不足吧,虽然有些还是不善用搜索吧
但也不至于开个帖,弄个简单的问题,都半天没人鸟
要麽就是问个脚本问题,就直接丢几句脚本语句下来,也不管人看不看得懂,会不会用
再问就没声了,就不能热情点,一次性把问题解释清楚
再来吧,问题又不回答,就知道瞪着别人的回答写评语
人家经验不足,难免会回答失误或是误导,你强不会自己回答
写个“xxxx自重”在那,你妹才自重,这是怎样,显得自己很牛是不是
这个在特定环境下有深意味的指责词,老是用得那么高频,很好听是不是?还是很潮?
你试试辛辛苦苦打了N多个字,只是为了帮别人,还被别人写这个试试,看你火大不
谁不是新手过来着,新手都这待遇,接下来的新手指不定受啥待遇
要是热情点,多多少少能感染些新手,还怕他们不回帖,不互相帮忙
虽然到现在还是蹦着提高积分来回答问题,但也只会回答新手问题  感觉都蛮仔细的
也算是有回必答,倒是能鼓舞得了多少人就不得而知
作者: v2sam    时间: 2011-6-14 08:53
oОS+WEi 发表于 2011-6-13 22:23
最大的门槛应该是大大们的作品了,个个都是有多年制作游戏经验
新手若想参加看到个个都是高级别,不是自 ...

第一:
最大门槛是大大的作品,这不是很搞笑么?你说得好像比赛是为了给大大们发奖才设立的一样。
如果这是真的,那么奥运会都是给世界冠军发奖用的,其它运动员还来干毛?
给点体育精神吧,就算你认为最好的游戏也不见得会拿第一,毕竟评选是有很多因素的。还是说你想开一个比谁做的最烂的比赛?这样的比赛你还怀疑大大们会换马甲去抢,话说大大们在你心目中怎么如此龌龊啊。
然后说自卑,会自卑的人的确不适合参加比赛,去锻炼好自己的身心再来吧。

第二:
你这是在讨论历史问题,想这种说不鸟新手问题的已经辩论过几千回了。
某大大说过提问区不同的新人会不断重复相同的问题贴,与其这样为何不善用搜索?没有人会热情到每天回答几十遍一样的问题的,如果你可以,建议你去帮忙,自己行动起来比埋怨大大们好。
作者: oОS+WEi    时间: 2011-6-14 12:46
本帖最后由 oОS+WEi 于 2011-6-14 12:49 编辑
v2sam 发表于 2011-6-14 08:53
第一:
最大门槛是大大的作品,这不是很搞笑么?你说得好像比赛是为了给大大们发奖才设立的一样。
如果这 ...


第一:奥运会的运动员哪个不是自己本国的精品,就是因为有足够实力才能被指派去竞争
比赛也分级别,毕竟接触时间不一样,经验总有差距,综合比赛总是经验优者占优势
仅仅只是建议分组比,让级别相同的在同一级别的赛区竞争
又不像你所说的最烂比赛,死过分组淘汰赛就不能筛出好作品似的,至少同一级别优势差距不至于太大
仅仅只是提高小组赛中获得好评的可能性
还有我意思并不是说大大在我心目中有多么龌龊,只是我所建议的分级竞争中
可能出现的跨级竞争现象,只是指某部分较该区程度相对较高的部分人(只表示有这种行为的人)
第二:不用你说,我也会尽自己所能的帮忙,但至少我不是埋怨大大
只是倡导有能力解决问题的人,但至少在指责别人问题的时候
可以自己发表解决方法,而不是一味挑刺
作者: 后知后觉    时间: 2011-6-14 14:02
挖掘高人气的商业游戏,导出他们的素材做成RM规格,
做成同人游戏,只要剧情和系统不要太烂就行,
游戏内帖出6R的地址,论坛里能开个专版的话就更好,
在显眼处挂上RPGMaker的介绍等等内容,让他们知道RM,让他们加入RMer大军。
灵儿续传、魔力宝贝、梦幻西游就是最好的例子。
至于那些全原创超华丽的游戏.上面也有人说过了,
这种游戏多半会自立门户,把希望放在这类游戏上就太天真了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1