Project1
标题:
请问如何给菜单加出现条件?
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作者:
P3
时间:
2011-6-17 13:11
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作者:
yingy0
时间:
2011-6-18 11:37
嘻嘻~~第一个来占是发啦啊!!
作者:
yuxueqiao
时间:
2011-6-19 12:04
菜单界面 用道具 设置为 某开关出触发 在对象里的数字调控 到达设定值的时候触发开关 这个判定可以扔在场景里 让他永远存在 就会一直不停判断 绘制 加为某某的子对象 也会一直存在判断
作者:
P3
时间:
2011-6-19 16:23
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作者:
yuxueqiao
时间:
2011-6-19 17:24
当达到 一定条件就跳出来的东西 是警示提醒用 还是什么的? 用意在哪呢? 是做特殊条件下出现的 选择光标?
作者:
P3
时间:
2011-6-19 17:39
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作者:
yuxueqiao
时间:
2011-6-19 17:53
可以在 光标道具 里的 显示 关联上 开关 那个开关 再关联到你的数字上 效果出来就是 当你呼出 条件没达到的时候 其实也是进入了菜单 不过都是隐藏了~ 出现的是 警告画面 这个 警告画面道具的显示 正好出现条件跟 上面的 相反
作者:
P3
时间:
2011-6-19 17:54
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作者:
yuxueqiao
时间:
2011-6-19 17:54
那个金币不足 不显示 我也纳闷啊 既然可以选择 金币不足不显示为什么不能调制其他变量 难道就是 正版与盗版的 功能区别?能调用的变量太少.
yuxueqiao于2011-6-19 18:33补充以下内容:
切换装备? 一键换装?
作者:
P3
时间:
2011-6-19 19:44
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作者:
fongocer
时间:
2011-6-20 00:32
到现在我还不会调用菜单,希望LZ早日找出方法,再次分享一下,谢谢了,
这个 。变量。。。。 我先回去试试
作者:
yuxueqiao
时间:
2011-6-20 17:46
你不按那个键 不就不出来了么...一~。。。。。。。。。。。。。。
yuxueqiao于2011-6-20 17:46补充以下内容:
难道 你那个键还关联了其他功能?
作者:
P3
时间:
2011-6-20 19:53
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作者:
get
时间:
2011-6-20 20:11
本帖最后由 get 于 2011-6-20 20:13 编辑
啊,看错区了,去无视本楼
作者:
P3
时间:
2011-6-25 21:13
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作者:
咚小黑
时间:
2011-11-13 22:55
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2011-11-13 22:55 上传
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