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标题: 【短篇6】《轩辕剑外传魔神战争DEMO》2013.6.16更新 [打印本页]

作者: 步兵中尉    时间: 2011-6-18 17:13
标题: 【短篇6】《轩辕剑外传魔神战争DEMO》2013.6.16更新
本帖最后由 步兵中尉 于 2023-11-18 23:26 编辑


制作工具:RPG Maker XP

游戏名称:轩辕剑外传之魔神战争Demo版
游戏类型:RPG

制作人:步兵中尉

版本信息:完整解密版

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:259MB

製作时间:2011年5月31日~2013年6月15日

杀毒工具:经瑞星杀毒软件23.00.75.10查杀,确认无毒。

估计游戏通关时间:6.5小时

下载地址:https://share.weiyun.com/8063Siw8


编者的话:
        自从进入 66RPG 这个论坛后虽然制作了不少游戏,但几乎都是圈子内部的交流,这算是我正式发布的第一部游戏。

        不过这个轩辕剑的外传其实在用rm2003的时候就开始计划了,只不过一直没有能够发布出来。

        重制这个游戏的冲动是玩了OZ大乱斗之后感觉相当不错,曾经计划将之前积攒的素材拿来复刻成横版的,但玩到后来才发现积攒的70多个素材根本不够用,越删减就越偏离原来的感觉,所以最终放弃了。

        参加本次大赛之前积攒的素材拿出来暂时堆积一部rm2003时制作的轩辕剑外传的测试版,序章借鉴了oz大乱斗的一些表现手法(原作是一开始就已经穿越,这个决定先写一下穿越前的故事),也许对话和OZ大乱斗有雷同,毕竟是重制版改的;发上来看看效果。
   
       游戏中最左边的街道和洋馆是照着oz大乱斗画的,恶魔城是从以前的游戏中收集的(没记错的话是暮色轮回1),其余地图均自己绘制。

        上月参加同学会时发现已经有三位同学过世了,故制作本款游戏还有纪念几位逝去和离开的同学的打算。

        游戏中出现的几位主角除张帆是以前重制oz大乱斗时制作好了素材舍不得丢掉之外,另外三人都是真实的;取名字时遵循的原则是三个字的区其中两个字,两个字的取姓再加字。所以他们真名是李X,罗克X,林X豪。














附带攻略(攻略将用游戏头像的人物名,以示尊重版权):

序章

        游戏一开始是一段CG图片的介绍,然后本游戏的主角,第3次超级机器人大战α的男主角卡博雷清醒后表示自己魔幻小说看多了。

     出门碰到了机战og系列中大名鼎鼎的大铁舰长,几句对话后提示主角冰箱里有食物;对话完毕到厨房的冰箱里取食物,然后就出门坐电梯下楼。

  下楼遇到机战og系列中ATX小队的布利特,这家伙想乘主角刚出院偷袭,用飞铲可以直接解决战斗。

  出门后向左走,到街上后布利特表示因为是后进生,大家被转到新校区学习。

  继续向左走,看到两个保安站立的那里就是新校区了,进去后卡博雷感慨这环境比老校区好多了。从唯一开着的门进去在上三楼,经与机战元老级人物兜甲儿和式神之城的光太郎对话后进去补考。

  补考中因为侍魂里的刘云飞不准主角交卷跟主角动手,这场战斗和之前一样,是给玩家练手的,很轻松。打赢了之后眼看冲突即将升级,一个自称“后进纵队”刘楠的人偷袭了刘云飞,然后看了主角的卷子后表示八九十分不成问题;主角成功撤退,原来那个刘楠是进来帮无法通过英语的人作弊的。

  出门进过对话后甲儿表示有个地方奇怪,建议大家一起去看看。出教学楼,进入旁边新开门的办公楼,再从后门出去,进入地道。

  径直走完地道,碰到了AVP中的角色,战斗后卡博雷表示要迅速撤退,这里别把主角的话不当回事,不然的话后果很严重。
  出洞后一番对话,布利特也来了,大家决定去玩街机。
   
  到最左边的街道的最后一间屋,进去后剧情再出门遇到校长,太空堡垒中的昏司令——伦纳德;这个校长自持武功高强,动不动就对违纪学生出手;不过碰到主角们就自认倒霉吧。战斗注意的是光头的绝招不费蓝,而且罗汉拳威力很大,要特别注意。

  战斗后向街道右侧转移,地图转换后碰到机战OG2中的泽奥拉,对话中卡博雷提到了一个曾经的病友,让泽奥拉顿时情绪低落;泽奥拉离开后跟张帆到洋馆中,在穿过庭院后进入内间,对话后出来就各自回家吃饭了。

  进家门前建议存档,因为内测时偶有这里剧情结束后自动出现穿墙的情况;进门后主角吃饭睡觉,梦中回忆起自己悲伤的过去,醒来后去学校,被布利特告知学校出事了,推迟开学,觉得去洋馆玩游戏机。

  进洋馆前建议存档,这里也偶有这里剧情结束后自动出现穿墙的情况。洋馆对话后去百货公司买装备(建议买一件装备,其余全买面包),出门与同伴们会合后进入之前的地道,不想被莫名其妙地传送到了一个中世纪哥特式的城堡,更离谱的是城堡像战舰一样在宇宙中疾驰。

  进入城堡又看见了AVP中的角色,战斗后撤离;一直向上走进入剧情。

  剧情后直接往上爬楼梯,上到平台后遇到机战A的男主角阿队;虽说战斗,但阿队的实力就自己体会吧。

  战斗后另一个卡博雷救了主角一行,带走了多余的人;这时第3次超级机器人大战α的女主角塞蕾娜过来接大家。

  回家后下楼,跟那边损友对话后决定还是去洋馆玩PS;进洋馆前建议存档,之后就是剧情一直到结尾了。

  在洋馆中庭遇到机战OG2中的施蕾,这里要三连战;战斗结束显示主角们初中后期的情况。

第一章

  显示玩第一章的图片后卡博雷进入高中生活。
  
  下楼后碰到光太郎,对话后一起到学校(地址没变);进学校后发现唯恐避之不及的人居然是同班同学,而且就坐在自己的前排。一阵对话后进来了三个新人,分别是圣杯战争的Saber、机战OG的拉塞尔及慕容琉,接着老师进来发书,发完书后卡博雷因为身体原因没参加军训。开课后有天下午放假,甲儿又来约大家去那个洋馆玩PS,这次倒是一帆风顺,不过卡博雷玩游戏的术……    第二天晚上晚自习后,卡博雷、光太郎、慕容琉和Sabe扫地,回家途中遇到了僵尸,卡博雷让Sabe带着慕容琉先跑,自己和光太郎留下来拖延时间(这一战很简单,我方无论哪个角色HP下降到一定值时就剧情结束了),打了几个回合就离开是非之地。跑了一阵没发现慕容琉和Sabe,打110报警却发现出了问题,这时又听到学校里爆炸,遂迅速向学校进发。
   镜头转到慕容琉和Sabe这边,在学校里被僵尸阻击,Sabe打晕慕容琉,变身后与僵尸战斗,胜利后使用必杀打败了眼前的敌人,但似乎使用必杀有什么副作用;就在这时《恶魔战士》里的僵尸莉莉带着两个僵尸出现,这一战根本没胜算,战败后Sabe打算杀掉慕容琉,但又一个跟卡博雷一模一样的人出现,不仅轻松地打掉了Sabe的剑,还秒杀了两个僵尸,之后说了些让人莫名其妙的话就走了,卡博雷一行按他说的方法找到了出口,出来后发现在洋馆;这时维蕾塔和甲儿走了出来,正当卡博雷一行无法解释为什么深夜跑到被人家的时候僵尸莉莉跑了出来,维蕾塔和甲儿跟僵尸莉莉进行了一通日文对话(懂日文的当剧透,不懂的等之后剧情的翻译。),之后僵尸爆炸,然后出现两段对话后到了第二天早上。
  卡博雷先上网和某人互发邮件后出门碰到光太郎,这里出现了昨晚日文的翻译,之后觉得去图书馆;走出小区,光太郎表示要先去百货站,补给后按剧情提示去图书馆。在图书馆对话后又被莫名其妙地传送到了一个矿坑,这里可以练级,先走中间上部进山洞,打僵尸后出洞向右下方走,接着按路线走发生两个卡博雷同时出现的剧情,向下走打BOSS,然后回到现实;回家分析剧情后进入国庆节。

  国庆节走出自己的房间时卡博雷表示大铁舰长给自己留了生活费,就在电视柜里;出门按剧情到公园,碰到塞蕾娜的母亲。

  国庆节后准备半期考试,到学校上课后甲儿跟光太郎和布利特去网吧(就是之前的街机厅),出门后会同卡博雷进洋馆,进去后因言语不合和塞蕾娜跟斗马大打出手,胜利后没能作成弊,考试后运动会上慕容受伤,光太郎和布利特送其到医院,得知卡博雷病重,接着有被传送到了移动城堡,一直向下走,到大厅后按剧情进左边,接着是剧情,换到塞蕾娜一行。
  在水仓里先在左上和右下开开关,然后在左上开关旁边会见一个隐藏的魔界商人进行补给,接着上楼梯,上楼梯后进行战斗,战斗后到下一张地图,先左上开开关,再到右上开开关,接着坐电梯上楼;镜头暂时转到卡博雷,一段剧情后回到塞蕾娜一行,补给存档后出门,跟KOF里的KING进行战斗,战后敌人变身,无法战胜,在接下来的剧情中第二个魔界七君王将登场。
  回现实后得知卡博雷得的是白血病,大家心情都很沉重;而拉塞尔也转学了。接下来光太郎班上转学来了两个外国人,不过布利特打听到了消息,二人第二天到百货站换装备,接着到医院没能探望到卡博雷,之后进入元旦节。

  元旦节先到卡博雷家请他参加联谊会,得到了部分钱,到商店补给一下(千万不要吝啬),尽量补给牛奶跟营养快线,接着走图书馆那条路就到文化宫礼堂;一段对话后欣赏《银英传》的天空之爱,接着KOF的拉尔夫和克拉克登场,表示要炸毁礼堂,尽管卡博雷将遥控器打落,但礼堂还是爆炸了;在大火中几方势力展开激战,就在金色暗影用冲击波击中卡博雷的一瞬间时空发生了扭曲,全部人被传送到了移动城堡。
  在移动城堡上,甲儿抛弃了在寄生的躯体,回到自己本来的身体,侍魂中的阿斯拉登场;斗马这时圣斗士看多了却没有星矢的小强命,被阿斯拉轻松杀死,临死前的对话得知他和卡博雷是兄弟;卡博雷因为弟弟的死回想到家人一个个惨死,依然在陆威华带来的撒旦契约上签字,获得了强大的力量,轻松战胜了敌人,但因为力量过大身体不能负荷;就在危急关头陆威华登场,将众人传送走,和维蕾塔对话得到一些线索,接着他用大招摧毁了移动城堡。

  在异世界里,身体尚未康复的卡博雷拜托拉塞尔代表自己为甲儿和斗马扫墓。拉塞尔在墓地感慨一番后走出墓地。

第二章

  拉塞尔走出墓地后回到左上方的市政厅,上二楼进入Saber的房间后Saber表示要带兵去前线增援,给了拉塞尔一些钱让他应对主角病情的不时之需;同一时间主角被赛逖翼弄晕在了地上,而维蕾塔一行也回到了他们的基地,被告知他们的时间比预计晚了三个月,同时提到了活捉Saber的计划。
  两天后卡博雷醒后让拉塞尔马上出发去追Saber,但是还是晚了一步,Saber在狂战士、小次郎、英雄王以及斩铁的围剿下被黑化,而且还杀光了她带去的所有部队。
  卡博雷和拉塞尔只好继续前进,本准备到基辅镇寻找拉塞尔所在机构的联络点,但却意外地发现了一个巨大的地下防空工事。在这个防空工事的第一张地图中要打开三个机关才能开启铁门,而且在一个木箱子处点击的话可以获得一个不能用的手环,这个在下一章中可以兑换法宝,建议找到。到了第三张地图的时候有加生命上限30的神奇面包,走到特定部位时触发剧情,有闪光提示,记得存档。剧情中出现了凯夫拉装甲和防核弹的大门,对话之后出现小幽灵,打败之后会出现隶属拉塞尔组织的一个变成冤魂的成员,之后进行战斗。战斗胜利后开启防核大门,出门后发现又到了峡谷中。
  根据剧情提示前往布鲁斯恩,见到了《式神之城》中的文子和《侍魂》中的夏洛特,通告了Saber的情况,得到了部分奖赏,但拉塞尔发现卡博雷将赏钱换成了吗啡,本想一顿呵斥,但听到卡博雷说病情已经是急变期,而且扩散到了内脏和中枢神经,在本来的世界已经在使用这个止痛的时候拉塞尔感到很是无奈。
  与此同时清醒了的塞蕾娜准备逃跑,,却被《机战OG》中的曾迦打成重伤,但是陆威华的到来不仅救下了塞蕾娜,而且还找地狱七君王之一的苏略尔来治好了她,并告诉她将会有人来接应。
  这边光太郎和布利特到这个世界后因为语言不通而饱受饥寒,被赛逖翼带到雪地后到西边的山洞中会合塞蕾娜,出门遇到石像怪,战斗后一路狂奔到东边的出口进入村子,再乘坐热气球到德摩比勒要塞,塞蕾娜一行商量了作战策略,而光太郎和布利特却被关在了小屋中;战斗中要塞起火,赛逖翼将二人救出,各发了一瓶相当于机器猫里翻译魔芋的水后便离开了,临走前威胁二人如果塞蕾娜死了他们也见不到明天的太阳。
  二人在战斗中救了塞蕾娜,但却在转移时被困在了具现化的封印中,关掉周围的三个水晶回到一开始的地点可以到下一张地图,在这张地图中右下角有妖精麦粉,能装甲MP上限。
用回复水晶后记得存档,进去后跟维蕾塔决战,第一次能赢,但第二次面对解放了力量的她却毫无胜算,就在塞蕾娜一行即将被杀时却有人将维蕾塔传送走了。
  就在塞蕾娜一行在封印空间里奔波的时候,这边巴诺调集重兵包围了没有魔装兵的碧儿和莎,却被莎的必杀打得全军覆没,巴诺也自杀身亡。
  这时的卡博雷病情日益严重,用了吗啡之后副作用很大,拉塞尔向夏洛特提出带他到医疗条件好一些的地方去治疗,获得同意后二人来到了这个国家的首都伯尔琉森。
  现带卡博雷去旅馆中安顿,然后拉塞尔独自到王宫觐见了目前管理内政的玛莉安公主,出门遇到塞蕾娜、光太郎和布利特一行,塞蕾娜因为有公事让光太郎和布利特跟马致远一起去看望卡博雷,谁知在皇宫门口碰到卡博雷,之后几人相邀去吃饭。
这里注意一进饭馆自动进入下一阶段的剧情,利用这个空挡补充一下武器和补给品;身上有20元钱就到港口去帮乞丐完成智力问答,不仅可以得到100元钱,也是隐藏结局的必备条件。
几人在酒店吃饭的时候谈了各自在这个世界的遭遇,结束后卡博雷表示被迫到皇宫救人,几人来到皇宫,遇到黑Saber,打赢后黑Saber回复得很快,而且力量进一步增强,卡博雷让其他人先走,自己爆发出力量与黑Saber决战,这里的选择关系到结局,慎重。  之后阿瓦隆的女佣出现制服了黑Saber,并将他带走。
卡博雷冲进皇宫,救下了被斩铁挟持的玛莉安,却在皇宫庭院中被英雄王的天之锁打败,被光太郎和布利特救下后封锁了英雄王的武库,英雄王见状撤退了,但却说出了卡博雷是恶魔的后代这一情况。
  第二天一早卡博雷被布利特叫醒,列席了军事会议,却被玛莉安、白河愁和杰克斯·玛吉斯派去当敢死队。
在城外战斗中,卡博雷运用合理的战术以弱胜强,将魔兵赶进了有圣水的护城河,之后进入战棋模式。
  打赢战斗后城上的士兵却拒绝打开城门让主角一行进入,这是暴走的泽奥拉追上来,却被卡博雷等人打败,不过龙族随即加入战斗,卡博雷一行只好投降。
  在敌军阵营中卡博雷发现敌人的指挥官就是杀死自己一家的凶手,爆发出恶魔的力量使出银河星爆杀伤了大部分敌军,在迷一样的空间中扔下光太郎等人独自去追杀仇人,而光太郎一行则马上集合要去追卡博雷。第三章到此结束,请记得存档。

作者: px.凤翔九天    时间: 2011-6-18 18:10
那个啥...拳皇?
不错~最近大家都发布游戏了啊~前排支持下~
作者: shanruiwen    时间: 2011-6-18 19:09
用拳王的,还以为是原创的
作者: 步兵中尉    时间: 2011-6-18 21:56
要用原创来画就麻烦了。
至少我还没有原创动画的能力
作者: 柳之一    时间: 2011-6-18 22:04
步兵中尉 发表于 2011-6-18 21:56
要用原创来画就麻烦了。
至少我还没有原创动画的能力

上月参加同学会时发现已经有三位同学过世了,

特感惊叹,故前来一起悼念
作者: 步兵中尉    时间: 2011-6-18 22:37
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-6-28 01:30 编辑

有多少人看了最后的字幕和预告?
作者: 龙纹血痕    时间: 2011-6-19 10:58
恶魔城是OZ的东西我会到处说么?

作者: 步兵中尉    时间: 2011-6-19 11:23
龙纹血痕 发表于 2011-6-19 10:58
恶魔城是OZ的东西我会到处说么?

不知道你玩过暮色轮回1没有;
最后恶魔城那里是整个游戏最整人的地方
作者: candy2266    时间: 2011-6-19 17:46
本帖最后由 candy2266 于 2011-6-19 17:46 编辑

这个和轩辕剑有哪门子关系。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-6-19 17:49
candy2266 发表于 2011-6-19 17:46
这个和轩辕剑有哪门子关系。

    首先开头就讲述了轩辕剑3的故事,你怎么认为?
    玩轩辕剑3的时候直到天山轩辕剑才出场,那之前都和轩辕剑没关系了?
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2011-6-19 19:21
仙剑类游戏呀!我觉得设计的人物还是场景都与游戏开头画面相克唉!
作者: 南宫无尘    时间: 2011-6-19 20:24
纳尼?拳皇穿越到轩辕剑里了?
作者: 步兵中尉    时间: 2011-6-19 21:03
11楼 的人物和场景要统一除非完全从一套游戏中提取,这个问题解决很麻烦;除非像黑暗圣剑传说那样可以全部手绘出来。

12楼 用拳皇的战斗也是没办法,因为战斗要计算角色和怪物的身高比,只有用拳皇的最好;况且拳皇的战斗图以前是制作好了的
作者: 明火暗雷    时间: 2011-6-19 21:31
这若有若离的穿越,我哭了……莫非是云和山的彼端后半部分。。。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-6-19 21:40
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-6-26 01:47 编辑

    我在介绍中说得很清楚了吧?

    穿越是因为重制了oz大乱斗横版的部分,因为舍不得丢而加的,顺便也用来介绍一下各个主角的情况

    以前rm2003版是一出来就已经穿越了,让人一头雾水



作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-5 12:07
  感觉制作得还不错,留下了不少的悬念;而且制作横版战斗本身就辛苦,顶一下。
  另外,跟陈念战斗前百货商店居然不开放,之前战异形我用了好多的药,补充一下都没办法,建议修正一下。
  最后字幕之后我看到了Saber战阿斯拉和狂战士,那个Saber哪儿提取的?
  片尾曲是什么?我找到了The End这个音频,但它出自哪里,麻烦告知一下。
  
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-6 09:52
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-7-6 09:52 编辑

        终于有玩了游戏后再发评论的人了。
        接受了你的意见,商店一开始就开放。
        最后Saber跟阿斯拉以及BERSERKER的战斗的素材已经制作好了,敬请期待。
        片尾曲出自今年上市的动画片《金刚狼》的ed
作者: 浅景    时间: 2011-7-6 13:21
横板回合制制作很辛苦吧——  技能能不能再多一点呢?药吃的也很快啊。。。。
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-6 16:40
      跟我玩的时候一样,前期觉得药都不够吃。后来看了攻略,发现有两次起床后可以在冰箱里拿食物;配合上去那个城堡前买的东西,支撑过城堡没问题。
      至于后面打色的那里,城堡里攒的钱再去买药。
     话说战斗次数固定的,钱还是略显不够啊!
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-6 23:47
      浅景 说的战斗技能增加的问题,至少在前两章(不算序章)不要期望太高,因为正常人学点武术已经不错了;要那些大招的话等待剧情安排的转职。前几章每人再学两招就不错了。PS:不是我偷懒,神尘和无式、大蛇稚、超链动、霸气深红之星、热动等技能的动画都制作好了的。
      至于药不够的问题,已经接受钢铁列兵的意见,一开始就开放商店,也稍微增加了收集金钱的位置(捡 宝箱之类的),随第一章一起发布。
作者: 流星的瞬间    时间: 2011-7-7 19:29
轩辕剑……轩辕剑关拳皇什么事……
作者: zyshra    时间: 2011-7-8 11:35
本帖最后由 zyshra 于 2011-7-8 11:53 编辑

        我在一台没有安装RPG Make XP工具的电脑上下载了您的游戏,可是点击“开始游戏”却出现游戏结束时的滚动字幕,最后那个大大的“THE ENG”让我傻眼了,是不是楼主自己测试之后忘记把主角初始位置调好?
    于是我就读取游戏自带的存档进度,从房间里出来跟一个女的打架,完了之后就是大篇的对话,按得我大拇指都酸了,楼主就不能让剧情精炼点吗?无关紧要的对话能减则减,否则让人玩得很憋屈……
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-9 01:35
zyshra 发表于 2011-7-8 11:35
我在一台没有安装RPG Make XP工具的电脑上下载了您的游戏,可是点击“开始游戏”却出现游戏结束时 ...

      感谢你提出的宝贵意见。
      其实原来没那么多问题,那天接受钢铁列兵的意见,改进了百货站(一开始就能进入了),恰巧有朋友又来玩,把结局演示给他看后就忘了改回去,没想到直接把结局版的发上来了。明天重新上传一遍。
      至于最后的那段长篇的对话,是为以后好几处剧情作铺垫并解释前面的一些剧情;稍微长了点,但不至于让人玩得云里雾里。
      游戏里主角们的细节没有无关紧要的,包括他们的头发颜色也是有寓意的;等正式发章节版的时候就知道了。
      再次感谢你的提醒和意见,谢谢!
作者: 510035021    时间: 2011-7-9 09:01
嗯,都有共同爱好,都在做拳皇,看看我的试玩版:http://rpg.blue/thread-189294-1-1.html
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-9 09:59
  为什么都认为用了拳皇的素材就一定是拳皇?
  我反复说了好多次,因为考虑怪物和角色身材比例,觉得SNK系列的人物居中、且以前帮别人制作过素材,最重要的是他们是现代的人物,所以才用的。
作者: wfleonl12    时间: 2011-7-9 11:05
这个貌似还可以
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-9 11:15
  更改后的难度果然降低了。
  果然物流畅通是件好事。
  事情照这样下去,貌似有OZ大乱斗里的张帆逆袭;而那个塞蕾娜也可能是个反派。
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2011-7-10 23:50
剧情还算是很精彩,但是战斗系统显得特别死板,为什么楼主不用全动画呢,
另外感觉故事整体围绕着“去打PS”来起始的……
并且除了有提到一点点上古的魔神和有轩辕剑3的截图以外,
我没有感觉到有一点点《轩辕剑》系列的味道
同时由于原作轩辕剑是古代仙侠类的RPG作品,而楼主出的外传却是显得很杂烩的现代作品,
让我感觉很不适应,我建议楼主能够给这款游戏改名,
游戏就整体而言似乎世界观很庞大,但是故事的内容显得却很混乱,而且游戏用到的素材也比较混乱,
此外,在片尾看到的saber和rider的战斗图,我似乎是没有见过,难道是楼主自己画的,如果是的话,
确实该好好称赞下,画得非常不错,希望楼主继续努力,为了剧情,我还是期待后作吧~
希望后作能够在画面上有所飞跃。
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-11 00:56
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-7-11 01:34 编辑

  难道遇到喜欢轩辕剑的同志,大家一起探讨一下也是进步。请看看我的分析是否合理。

(1)我可以很肯定地说那个Saber和Ride的战斗图 不是楼主原创的,因为我在月姬格斗里玩过,而且还有圣杯战争的mugen游戏,里面收录了所有的八个英灵。而且楼主发布过Ride的战斗图,搜索圣杯战争 —— Ride的战斗图 就有。

(2)战斗系统确实有些死板,至于楼主不用全动画的原因我也基本上可以猜到,那就是楼主的精力和素材有限。记得游戏中第一次到那个洋馆的时候,本以为要和那个女的干架,而且我还一度认为那个女人的战斗素材是拳皇里的薇思,结果直接一个剧情就带过了,然后楼主在游戏中的角色出来发话;我觉得这应该是原因。

(3)原作轩辕剑是古代仙侠类的RPG作品,楼主在1楼也说了这个轩辕剑的外传其实在用rm2003的时候就开始计划了;原作是一开始就已经穿越,这个决定先写一下穿越前的故事
   我觉得应该是先写现代,再写古代吧!毕竟在轩辕剑系列里能让人穿越的神器不少。

(4)本游戏的剧情应该与3代和撒旦有关,毕竟序言里已经介绍了;话说轩辕剑3最后撒旦被封到了炼妖壶里,99年后出来;结果貌似到拿破仑的年代都还没出来成(拿破仑参见序言那里),莫不是中间出了意外?毕竟轩辕剑3里出现了米迦勒。

(5)我倒不觉得故事的内容很混乱,而是一环扣一环地埋下太多伏笔;有些得到了解决,有些还没揭示而已。不知我的分析你意下如何?
  ①出来后就明确地说了几个主角的特点:李林多病、罗迪克理科白痴、林宇豪偏重理科、张帆一个后进生的形象;然后还有塞蕾娜(话说这是直接用机战女主角的名字)的“腹黑”(姑且这么说吧)以及施蕾的冲动。
  ②然后主角一行本以为普通的探险却出现异形,死里逃生后以为警察介入而去玩,玩后跟老师冲突,然后领到了去那家洋馆的任务;应该说这个PS是张帆把主角一行拉到洋馆进行剧情的东西。
  ③回家后主角做了恶梦,结合他们之前和那个白发女的对话,貌似说明了李林身患不治之症,而且他的父母是挂了的。
  ④然后主角要一个人去消灭异形,说说明他们不想我,他们还年轻之类的话应该也和主角的不治之症有关吧。
  ⑤本来平平安安地没遇到异形,结果莫名其妙地被传送到了那个飞行的城堡,这个应该说明了穿越是可能的吧!配合之前的异形出现铁血战士恐怕楼主也是费尽心思了的。
  ⑥遇到茵陈君,说明了魔鬼是存在的;然后出来了一个跟主角一样的人,这个我分析恐怕以后还有模样相同而能力和名字不同的伪主角出场,如果楼主按神话来说的话应该是出现两到三个,两个的情况加上主角三个,三个的情况更直接,寓意三位一体。
  ⑦被那个塞蕾娜接回来,加上塞蕾妮跟影子之间的对话说明了学校不是想象中的那么单纯;之后与施蕾战斗后李林和林宇豪之间的那段剧情分析应该是提点玩家之前的伏笔吧。
  ⑧然后主角他们本来是去九中的,结果莫名其妙地进了重点高中,要和他们避之不及的人在同一个学校,这又增加了悬念。

(6)既然楼主埋了这么多伏笔,那么以后的剧情有得他慢慢解释了。我也想看看他怎么填那么多的“坑”。

(7)最后说一点,既然老K都出场了,那么他的老搭档马克西马会出场吗?

不知月下耶鲁夫对我的分析作何感想?大家一起探讨吧!

作者: 月下耶鲁夫    时间: 2011-7-11 11:15
钢铁列兵 发表于 2011-7-11 00:56
  难道遇到喜欢轩辕剑的同志,大家一起探讨一下也是进步。请看看我的分析是否合理。

(1)我可以很肯定 ...

恩,首先我对楼主有 钢铁列兵 这样一个 忠实的玩家感到很羡慕~
此外,我玩的第一款游戏就是《轩辕剑》系列,所以特别有爱,尤其对炼妖壶系统,深感喜爱,
所以在这里也希望作者在以后的制作中能够加入“炼妖壶”系统。
然后回归正题:
1、关于战斗系统
恩,刚列(不介意我这样称呼你吧?)所列举的不使用“全动画”作为战斗系统的原因可能是因为素材不够用,当然我也看到了楼主说素材不够用,但是一个人物完整的素材还是有的,比如站立、行走、挨打、特技等之类,既然楼主能够找到单一人物的战斗图,那么肯定能够找到完整的,如果楼主确实如列兵所说,囊中羞涩的话,我可以给提供拳皇系列人物的GIF,不过需要你自己分解拼接。

2、关于剧情
看了列兵列举的剧情分析之后,的确和我大脑里所想的内容很近似,但是所说的“混乱”并不是指这些对剧情分析以后就显得清晰……而我所说的混乱是指,世界观过于庞大,所埋下的伏笔过于的多,会让一部分玩家摸不着头脑,虽然游戏是按照一条直线性发展的,但是线索人物却是以曲线形开始运作的,所以这样的构成难免会让一部分玩家玩到中途就觉得有点腻烦胸闷了,不过说实话作者起伏的剧本确实很精彩。

3、关于战斗
我是昨天才玩的,看到上面几楼有说这是已修改过得版本,说是难度已大大下降,看到这里我冷汗一大把,虽然作者的设定确实很切合实际,普通人要练就绝技肯定有困难,但是我觉得不至于把杂兵也做得来像BOSS一样难对付,而且据说百货大楼已经提前开放,但是得到金钱的途径却特别少,我玩这个游戏总共才得到了200多G,况且杂兵普通咬一口都能减少人物3/1的血,也就是说通常情况下最多咬3口必死,这让人非常崩溃,而且我这个人玩游戏,对于道具一向很吝啬,包括玩轩辕剑也是,很多名贵或是效果很强的道具都舍不得用,直到最后打撒旦的时候才会用,原因就在于深怕这些道具不会再有了,紧要关头又没有吃的,但是面对这样一个杂兵都能和BOSS相近的游戏,我不得不大大方方的把道具吃了,而且我在百货大楼里,是直接把钱全部尽可能多得换成了面包……后期根本没有考虑到打BOSS还要技能,也只能很节约的合理吃面包才扛过去。所以在数据难度上希望作者能够再做调整,亦或者控制游戏难度,分歧简单、普通、噩梦三个难度,根据不同领域的玩家,选择适合自己的模式。

以上是我的个人评论,可能有些地方是因为我个人理解的原因不够准确吧,总之作者有则改之,无则加勉。如果觉得合理的话便加上,不合理则否掉,总之我和列兵一样,是希望作者以后的作品能够更精彩,更让人值得期待~

嗯,列兵说希望有和马克基马一样的人物登场,那么我呢~因为第2、第3喜欢的SNK出的游戏里的人物都在主角阵容了,那么希望作者把我第一喜欢的“矢吹真吾”也加上吧~嘿嘿~

嗯,作者加油~
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-11 12:55
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-7-11 13:26 编辑

说几件事!
(1)钢列这个名字还是算了吧,楼主叫我列兵我觉得挺不错。
(2)我不认为楼主能编写出炼妖壶,因为之前我从来没见过用xp编写炼妖壶效果的;最多是剧情上出现炼妖壶而已。
(3)我玩这个游戏本来不抱期望的,结果没想到是些轩辕剑3的续集,故开始关注起来。(因为我是轩辕剑3的铁杆粉丝)

作者: 我的米呀    时间: 2011-7-11 14:21
那啥,我竟然看到了兜甲儿……那为什么战斗图不是魔神Z呢XDDDDD
作者: poiuy12348609    时间: 2011-7-11 20:34
請問~~~位啥用拳皇人物
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-12 01:49
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-7-12 01:55 编辑

  看了两位的评论,真心表示感谢;在这里回复一下各位的意见。

关于月下耶鲁夫 :

(1)炼妖壶系统以前玄月同志制作过,但仅仅限于炼化合成系统,再三权衡后还是决定不使用。毕竟脚本添加多了容易引起冲突。
(2)“全动画”战斗系统以前用过,是果冻叮当猫的那套。用后其实后遗症还是蛮多的;当年写脚本时我参与了测评,结果很多问题没能解决;再者这样以来工程量加大,没那么多时间来解决了。
(3)剧情前两章基本是单线进行,因为这是在原来剧本的基础上用不完全的游戏素材加进来的东西,而且修改后还得和后面的剧情吻合,所以决定单线了;至于后面的剧情绝对是多线发展的,时间足够的话想像天之痕那样设置两个女主角的取舍之类;而且剧本的结局有六个之多;不知自己是否有时间完成。
(4)在战斗上免得“异形”和“铁血战士”当然得多挨血了;而且一出来难打也不奇怪(记得我第一次玩轩辕剑3的时候自诩仙剑玩得好,一次通关不在话下;没想到刚开始没多久就被侏儒杀死了)。你说补给不够应该不会,老版本开放百货店是进城堡之前,而且之前两次冰箱里的东西和张帆给的东西应该够用了;改版提前开放百货站只是解决有的同志打不过刘德勋的麻烦。至于选择难度,貌似轩辕剑没有这样的选择吧(仅指云和山的彼端)。
   至于敌人的能力是随剧情逐步往上加的,纯粹比能力的话异形和铁血战士都比不上刘德勋吧!
   顺带问一下,地洞里你一共打了多少只异形?
(5)您希望矢吹真吾恐怕不现实了,毕竟以前没有制作过他的素材;而且从结尾的预告和塞蕾娜的发色你应该知道她的战斗图是谁了吧?那么那个战斗图的搭档是谁你也应该清楚的。

关于钢铁列兵  :

(1)Saber和Ride的战斗图确实是从别的地方提取的;
(2)轩辕剑3里出现了米迦勒和那个玩失踪的家伙会登场;
(3)埋伏笔的地方都记录下来了,以后依次解决;
(4)可以透露的是马克西马会登场,因为原剧本里主角一开始会有一个重装士兵搭档,想来想去拳皇里都只有老马符合;
(5)分析相当透。话说你这么分析的话以后正式刊行章节版的时候你不会再这么搞吧!如果你坚持的话我可以请你写攻略了。

总之感谢二位积极提供意见!没想到这里还有喜欢云和山的彼端这种老游戏的玩家!

   
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-13 23:58
落选了,真是可惜啊!
你不会因此放弃后面的更新吧!
作者: ms0688987    时间: 2011-7-14 00:27
感觉就是硬套进去的
大哥您剧本要在磨练磨练
机战+ RTP+暮色+拳皇+轩辕剑
起码风格要一致吧
大杂烩其实挺乱的
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-14 13:47
ms0688987 发表于 2011-7-14 00:27
感觉就是硬套进去的
大哥您剧本要在磨练磨练
机战+ RTP+暮色+拳皇+轩辕剑

  老实说现阶段来看,这个剧本写得算不错的了;至于楼主写剧本的功夫如何还得看他正式版的内容才能定论。

  素材用大杂烩可能也挺无奈的,毕竟从楼主的发言中看得出他并不擅长绘图;毕竟不是谁都像柳柳那样有熟人能帮忙绘制战斗图的。

  不过好在楼主的素材使用还算有规律:头像用机战、战斗用SNK系的人物,行走和地图坚持 RTP路线。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-7-26 01:17
  得到了5点VIP的参与奖,很不错了(本以为什么都没有的)。
  
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-8-10 17:25
  更新的进度似乎太慢了吧?
  都已经快两个月了,烂尾了至少也说一声!
作者: 步兵中尉    时间: 2011-9-19 15:45
  今天突然发现自己的这款游戏被发布了,自己顶一下!
  争取在国庆前完成第一章的更新
作者: 952538359    时间: 2011-9-19 19:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wilbur1988527    时间: 2011-9-20 17:09
THX!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-9-20 23:40
公布公布最近的进度吧!
我非常想知道你眼中的轩辕剑3是怎么样的。
作者: 1072319136    时间: 2011-10-3 14:03
很好的说!不过有没有续集呀?很好玩的说!超想玩续集的说!不然搞不清到底是怎么回事啊!


1072319136于2011-10-3 15:24补充以下内容:
哦……只作不要太久哦……知道没有啊?国庆过后就要上学了哦!く!く!く!く!く!く!く!(ku!ku!ku!ku!ku!ku!ku!)
作者: plummy    时间: 2011-10-3 16:28
轩辕剑外传为什么要用拳皇的图
作者: 隐藏主角    时间: 2011-10-11 18:13
顶下
作者: 步兵中尉    时间: 2011-10-22 23:13
  第一章内测版本已经发给给位内测员了,请多提意见。
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-10-24 14:20
  今天休息,玩了一遍。
  看来楼主相当擅长长镜头的运用,中间好几处长镜头都很不错;细节也较到位,总的来说很不错。
  有一点可能成为缺陷,游戏中涉及轩辕剑3系列(正传和天之痕)的东西较多,恐怕没玩过的玩家就感到陌生了。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-10-24 21:58
钢铁列兵 发表于 2011-10-24 14:20
  今天休息,玩了一遍。
  看来楼主相当擅长长镜头的运用,中间好几处长镜头都很不错;细节也较到位, ...

本来就是以轩辕剑3为主轴写的剧本,当然提及前面的东西多了。
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-10-27 10:57
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-14 21:09 编辑

  独孤宁珂、昆仑镜穿越时空、甚至是反曼陀罗阵和阴阳双瞳的剧情都有所展示,这样就跟原作的联系很紧密了。
    战前还演奏了银英传的天空之爱,难道说是想表达魔神之战在银英传的OP中开幕?!

作者: zyf19880526    时间: 2011-10-27 11:48
完全扯淡····
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-10-27 23:02
人家扯淡到底不辞辛苦制作出来了,而且被站上收录;你不扯淡的作品又在哪里?
作者: 飘灵语    时间: 2011-10-28 21:27
囧~怎么都是拳皇头像...拳皇的轩辕剑版。。。
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-10-31 21:12
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-14 21:09 编辑

看了一下动画图,感觉K的超链动和雅典娜的无限凤凰制作耗费精力啊!
而且拉尔夫的格林机关枪和King的必杀也费精力,我是绝对不会这么干的。
制作辛苦了,顶一下!
作者: 步兵中尉    时间: 2011-11-5 22:13
请大家玩后还是多少发表点意见吧!
作者: zyf19880526    时间: 2011-11-8 10:15
钢铁列兵 发表于 2011-10-27 23:02
人家扯淡到底不辞辛苦制作出来了,而且被站上收录;你不扯淡的作品又在哪里? ...

我是开发网游的,这些不会做,不过我像说的是并不是说扯淡就说作品不好,而是作者有没有想到,一款游戏的背景是不需要其他的元素,你把拳皇和轩辕剑系列融合一起,我实在很无语,就像盘古遇见奥特曼····如果背景世界观统一,元素统一的话会是个好游戏···
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-8 16:16
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-8 16:18 编辑
zyf19880526 发表于 2011-11-8 10:15
我是开发网游的,这些不会做,不过我像说的是并不是说扯淡就说作品不好,而是作者有没有想到,一款游戏的 ...


照你这么说SNK大战卡普空里把拳皇、合金弹头、侍魂融合在一起问题大了?不要见风就是雨嘛!
没有能力绘制素材的时候使用已经有的现代化的东西,讲解现代的轩辕剑故事其实也不失为一种好的方法。
不知道你是否玩了该游戏,里面的电梯、电脑、PS游戏机、液晶电视、ICU、亚空间的战舰哪样不是现代化的?
当然,作者不像你那样是专业搞网游的,没有相关的技术团队,做到现在这一步已经很不错了。
你有好的意见可以向作者提出,相信这样对游戏的改进会更好。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-11-13 18:49
我看着这个帖子浏览的次数也上升很快,但没人发表点意见或评论。
请大家看后或玩后多少提点意见吧!
作者: zyf19880526    时间: 2011-11-14 18:57
钢铁列兵 发表于 2011-11-8 16:16
照你这么说SNK大战卡普空里把拳皇、合金弹头、侍魂融合在一起问题大了?不要见风就是雨嘛!
没有能力绘制 ...

好吧,我以网游的角度去评测游戏确实有点过大,不过我还是那句话,既然是这样那么风格背景世界观要统一,
不妨参考全新世纪系列吧那个就做的很好,魔神战争素材不错,其他都好,只是我真的很无语就是现代古代融合一起这也就算了,把日本和中国的元素融合在一起我接受不了,我也不想和你争论过多,个人开发游戏吗随心所欲,但是拳皇轩辕剑混一起我不好理解,起码换个别的也好
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-14 19:06
这个帖子全是步兵中尉和钢铁列兵 自己顶自己?
作者: 步兵中尉    时间: 2011-11-14 20:51
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-11-14 20:59 编辑
zyf19880526 发表于 2011-11-14 18:57
好吧,我以网游的角度去评测游戏确实有点过大,不过我还是那句话,既然是这样那么风格背景世界观要统一, ...


  仅仅使用了拳皇的人物素材而已,没必要这么大惊小怪的吧!你把那几个主角看成几个现代人的话应该就没那么多不解了。而且他们使用的绝招不都是真实存在的吗?
  至于你说轩辕剑的时代,我认为这个没有严格的界限吧?地狱神探、地狱男爵以及施瓦辛格演过一部电影(名字忘了,讲的是一个警探用现代化武器对抗撒旦的故事)不也是古今结合吗?
  其实因为没有专业美工,制作上很麻烦,为了素材统一而不得已采用了另外一套统一标准——既是地图坚持RTP风格,头像原则上用机战的(为了统一画风),特殊人物除外(比如SABER);战斗素材使用卡普空和SNK的。
  使用这样的战斗素材考量有三:(1)统一战斗画风;(2)统一战斗图大小(不知你玩了更新后的游戏没有,出现的轩辕剑里的怪物和非该系列的都是加工了的);(3)适应现代开始的时候相应元素的需要。
  其实轩辕剑没必要抱死中国风格,轩辕剑3的正传和外传不都涉及西方的魔法、人设、神话了吗?而且妮可和卡玛也跟中国元素没什么关系;所以必须用包容的心态看待。
  最后感谢您和列兵的讨论以及对我提出的意见,谢谢!

作者: 幻风    时间: 2011-11-16 16:21
今天玩了一下果然是大杂烩啊,玩了将近4个小时,终于通关了。开始音乐就是EVA里面的行动纲领,好怀念的音乐,记得是上小学的经常看的动画片,最喜欢凌波丽。轩辕剑系列最有爱了,我是先玩了轩辕剑3外传天之痕后来才玩正传。最早开始玩也是初中离现在差不多有8年了,大二的时候又玩了一遍天之痕。轩辕剑3无论外传还是正传都是很不错的佳作。里面的人物性格还都记得很清楚。轩辕剑3天之痕电视剧马上就要上映了,希望不要被唐人坑害掉。玩了你的游戏发现里面跟轩辕剑内容提到不多,可能是第一章很多内容还没有涉及吧。难道又是一次阻止赤贯星灾难?轩辕剑系列里面有很多智力游戏是比较好玩的,有可能的话希望作者能做些智力游戏进去,得到加属性的东西也不错。话说主角的闹铃声居然是《亡灵序曲》(《THE  DAWN》)这首给人充满希望的歌曲,我的手机铃声也是这个,有爱。里面比较熟悉的还有风色幻想的人物,风色幻想3到5还是不错的,可惜后来没有进步反而后退了,还是比较可惜的,多结局剧情很吸引人。里面找到2个小BUG ,第一是去玩PS那个门口可以无限领记事本,但是那个记事本里面什么内容都没有。还有林宇豪的房间里面有个商店可以直接卖东西=  =。看了你们里面的讨论关注一下,挺多悬念的,希望早点完成吧。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-11-16 21:53
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-11-17 16:56 编辑
幻风 发表于 2011-11-16 16:21
今天玩了一下果然是大杂烩啊,玩了将近4个小时,终于通关了。开始音乐就是EVA里面的行动纲领,好怀念的音乐 ...


  感谢幻风告知游戏的BUG。
  那两个BUG都是在内测时临时用来添加物品的,结果忘记删除了。至于你说的记事本,本来计划将操作指南输入其中的,最后还是决定用独立的,所以一开始就变成了操作指南,不过操作指南以后会继续完善的。
  智力游戏恐怕只能以文字问答为主了,害怕脚本搞多了会冲突。
  再次感谢您对该游戏提出的意见和BUG告知,谢谢!
作者: 幻风    时间: 2011-11-16 22:11
轩辕剑很多智力游戏都是数学游戏,还有侦探猜谜游戏,里面寻找隐藏物品也挺好玩的。应该用事件就能做好。我对游戏里面5大种族签约很在意,后面有出现了各个种族的代表,是不是以后又是一场大混战,怀疑李林是不是赛特的后代,攻击能力好强。期待游戏的后续,顺便给我解惑。
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-16 22:28
幻风 发表于 2011-11-16 22:11
轩辕剑很多智力游戏都是数学游戏,还有侦探猜谜游戏,里面寻找隐藏物品也挺好玩的。应该用事件就能做好。我 ...

  呵呵,你说的数学游戏我至今记得很清楚,包括了墓地数学家的年龄猜测、阿拉伯商人家分珠宝等。
作者: 幻风    时间: 2011-11-16 22:41
钢铁列兵 发表于 2011-11-16 22:28
  呵呵,你说的数学游戏我至今记得很清楚,包括了墓地数学家的年龄猜测、阿拉伯商人家分珠宝等。 ...

那时候为了弄答案纸笔不离手,还有商船追逐问题,和千里马追客人都是简单的数学题目。
听狗讨论藏宝藏也很有趣。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-11-16 22:46
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-11-16 23:22 编辑
幻风 发表于 2011-11-16 22:11
轩辕剑很多智力游戏都是数学游戏,还有侦探猜谜游戏,里面寻找隐藏物品也挺好玩的。应该用事件就能做好。我 ...


  感谢您的建议,我一定接受。
  这下游戏进度可能很慢了,原因有二:1、我只能工作之余制作;2、前两章地图有很多都是一套,后面他们到了神话世界,地图就必须全部重画了。
  最近画地中海地图,人都累死了还没把欧洲那边的轮廓画完,争取一月底能更新。
作者: 幻风    时间: 2011-11-16 22:58
不要用“您”,还是用“你”比较好,这样更加亲切,不会突出我很老。我比较喜欢轩辕剑系列,你做的作品留下好多悬念真的希望以后能玩到完整版的游戏。画地图确实挺辛苦的,我过段时间就去实习估计明年2月份才能有多的时间上网,希望到时候就能玩到新的剧情了。好好加油吧。
作者: zyf19880526    时间: 2011-11-18 11:17
步兵中尉 发表于 2011-11-14 20:51
  仅仅使用了拳皇的人物素材而已,没必要这么大惊小怪的吧!你把那几个主角看成几个现代人的话应该就没 ...

呵呵,你都这么说了我也没什么好说的,混一起就混一起吧 起码也是个新元素,如果让我们做网游的这样混成一个网络游戏,BOSS会把我们全部干掉的,不过我也玩了,多结局的剧情不错,技能有点少,药貌似不够吃呢
不过主角的几位素材到时挺精细的,虽然我个人比较喜欢玩统一世界观的风格,但是对于楼主这种混搭风格我也不再表示有任何的批评,希望楼主越做越好,还有,支持一下
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-18 18:54
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-18 18:58 编辑
zyf19880526 发表于 2011-11-18 11:17
呵呵,你都这么说了我也没什么好说的,混一起就混一起吧 起码也是个新元素,如果让我们做网游的这样混成 ...


  你们制作的应该是商业性的游戏吧?你们老板当然不准你们搞混搭风格的游戏了。
  其实我玩游戏是看重剧情,至于风格不是很注重。
  还有就是你说的招式太少的问题我之前和月下的耶鲁夫讨论过了,可以去看看。
  另外你们那个团队都开发了哪些游戏?能否告知一下,到时候也好去捧捧场
作者: 失落迷白    时间: 2011-11-18 21:59
学习OZ的剧情精华倒是不错,那个游戏在下也玩过
就是某个角色直接叫张帆不太好吧…………
等LZ底子硬了之后 就逐渐摆脱借鉴阶段,走向原创之路吧~
作者: zyf19880526    时间: 2011-11-19 11:04
钢铁列兵 发表于 2011-11-18 18:54
  你们制作的应该是商业性的游戏吧?你们老板当然不准你们搞混搭风格的游戏了。
  其实我玩游戏是看 ...

呵呵,你百度搜索广州百游汇 我是在哪工作的,做3D游戏场景制作
嗯,其实吧我也是看重剧情的,可能是我之前说的话确实有点一竿子打死了,在这里表示道歉哈
不过要以我个人的观点来说,依然要忠于原著,可是是我做网游做多了习惯了原著统一的风格吧
版本还在我电脑上,会在继续玩的·····和轩辕剑的剧情很像啊,另外虽然
有点小小失望,不过拳皇拿几张主角素材确实不错,这个可以以后别的类似风格版本可以利用
期待版本的进一步更新

作者: 火星·奈    时间: 2011-11-19 11:27
佩服你能做出一个完整的游戏, 我要是像你一样该多好啊。
作者: 32355784    时间: 2011-11-19 17:08
GOOD!期待出下一章,不过能预告一下剧情吗?
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-19 21:03
zyf19880526 发表于 2011-11-19 11:04
呵呵,你百度搜索广州百游汇 我是在哪工作的,做3D游戏场景制作
嗯,其实吧我也是看重剧情的,可能是我 ...

  原来汉武大帝是你们制作的;之前虽然看到朋友在玩却没注意发行商。
  你说的一竿子打死跟我没关系,得看作者那边怎么说;不过他的那句“最终幻想都有批评所以他不在乎”比较让我自愧(我多半没他那种态度)。
  你说的忠实于原著——不是复刻,写续作恐怕只能在原来的世界观和故事上发展了。
  不知你在最后的墓地那里存档没有?听说下次更新从哪儿开始,而且可以续玩。
作者: 步兵中尉    时间: 2011-11-21 23:16
zyf19880526 发表于 2011-11-18 11:17
呵呵,你都这么说了我也没什么好说的,混一起就混一起吧 起码也是个新元素,如果让我们做网游的这样混成 ...

  技能的话可能要失望了;按剧情发展主角几人都是平凡人,招式少得可怜,而且到了没有九天神州结界的地方就跟惨了。
  那些神乎其神的技能要等到第三章转职后了
作者: zyf19880526    时间: 2011-11-22 10:07
钢铁列兵 发表于 2011-11-19 21:03
  原来汉武大帝是你们制作的;之前虽然看到朋友在玩却没注意发行商。
  你说的一竿子打死跟我没关系 ...

还没到呢。应该还没玩到那,期待后续的版本


zyf19880526于2011-11-22 10:12补充以下内容:
虽然是有点少,不过技能还不错,剧情也紧凑,相信作者会在后续版本更新 期待····

作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-22 14:18
zyf19880526 发表于 2011-11-22 10:07
还没到呢。应该还没玩到那,期待后续的版本

不知道你玩到哪里了?侧踢出现没有?
最后歌剧院那里看到存档就一定要存,否则那里是超长剧情。
作者: hcm    时间: 2011-11-22 15:16
火星·奈 发表于 2011-11-19 11:27
佩服你能做出一个完整的游戏, 我要是像你一样该多好啊。

      一个月做一个2~4小时的短游戏绰绰有余,当然是业余时间,如果从不看电视的话。
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-26 20:38
hcm 发表于 2011-11-22 15:16
一个月做一个2~4小时的短游戏绰绰有余,当然是业余时间,如果从不看电视的话。 ...

一个月的时间要制作2~4小时的短游戏,要有点质量起码要保证每天制作两小时以上且必须是熟手才行。
作者: 32355784    时间: 2011-12-10 23:48
下一部什么时候出啊!急!!!
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-12-10 23:56
我听说楼主争取春节前制作完成第二章。
楼主上次在MSN中说他工作很忙,每间隔三天就值一次班;每天连一小时的制作都保证不了。
作者: dqy661    时间: 2011-12-11 14:00
支持下LZ的精神吧 呵呵
作者: cui70402    时间: 2011-12-17 11:44
请问一运行就提示“找不到RGSS102J.dll”是怎么回事???
作者: jilok3    时间: 2011-12-17 13:09
請問一下這跟軒轅劍到底有啥關係
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-12-19 17:53
发一个bug,控制角色换林宇豪后出了家门就没法再进入
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-2-23 21:59
有更新啦,强烈围观一下
作者: 天才射手    时间: 2012-2-23 22:38
干脆叫林书豪算了
作者: 步兵中尉    时间: 2012-2-23 23:19
  今日更新了,自己顶一下。
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-2-25 11:28
  终于又更新了,昨晚利用休息玩了一遍,说说感受。
1、这次根据你说的更新了数据库,跟原来的存档不能通用,本以为要重新来过,好在里面有备份的存档,省了不少功夫。
2、游戏已经穿越回到了中世纪的剑与魔法的世界,但这个年代居然出现了防空洞、凯夫拉装甲以及防核弹的大门,让人一时有些一头雾水的感觉,希望能在以后的剧情中说清楚。
3、K和马克西马一起走防空洞那里也不说一下有3个机关,不知道的人没准耗死在里面;还有就是你说的那个隐藏物品,也不弄个闪光之类的提示,找得好辛苦。
4、语言不通就吃翻译魔芋,楼主喜欢机器猫?不过提到了巴别塔我倒是觉得很不错。
5、这章介绍了Saber的身份,但是两个侍女就这么强悍,还能召唤黑火;现在我反倒觉得茵陈君弱了。
6、那个关于隐藏结局的问答,看的出来楼主至少曾经喜欢过FC,说了很多当时的热点话题,不过90后似乎只能百度了。
7、感觉本关的最终boss杨雪婷太弱了,连黑saber都不如,是否加强一下,或者添加个其它人。
8、战棋系统的出现很有新意,今后会出现大兵团作战吗?
9、最后的结局令人惊讶,反派的boss居然是主角的母亲,而且主角居然还有那么一群姐妹,你当主角是段誉啊!
作者: 步兵中尉    时间: 2012-2-26 17:41
  有人说我该贴加分不规范,特拟一个加分标准:
1、每章心得超过150字且言之有物的加15分;
2、建设性意见或讨论的加20
3、BUG提示的加30
作者: JunLan    时间: 2012-2-26 21:39
下一个来玩玩
作者: shevxx    时间: 2012-2-27 10:26
这个可是好东西,收了!感谢!
作者: 幻风    时间: 2012-3-2 18:35
本帖最后由 幻风 于 2012-3-2 20:09 编辑

发现个BUG,准备再去雪地那个洞穴看看,然后进去发现黑屏了。
刚回答完乞丐问题,听了半首《the down》,都是FC问题,可见LZ对FC游戏的热爱,
小时候玩小霸王的插卡游戏真的好怀念,长见识了。




发现通行问题,整个王都旅馆里马致远都可以任意穿墙。
应该是马致远这个人物弄成了穿透,到了外面马致远也可以穿墙。


玩通关了,还真没想到Eva是主角母亲,BOSS战的配乐很不错,很带感。
没想到中间有用到战棋模式,虽然没用什么策略,但是也让人耳目一新。
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-3-6 20:50
本帖最后由 钢铁列兵 于 2012-3-6 21:22 编辑
幻风 发表于 2012-3-2 18:35
发现个BUG,准备再去雪地那个洞穴看看,然后进去发现黑屏了。
刚回答完乞丐问题,听了半首《the down》,都 ...


1、我玩的时候没出现那个穿透;倒是以前制作游戏时经常在自动事件让角色行走后出现莫名其妙的穿墙,而且我之前没有设置任何关于穿透的事件内容。
2、剧情有些出乎意料,最大的意外是主角变段誉。
3、雪地那个洞穴我没有回走,没发现那个bug。
4、不知道你回答那些问题你百度没有?我只在大力水手那里卡了一下。
最后说一下,感觉你原来的那个头像更好看
作者: 幻风    时间: 2012-3-6 20:58
钢铁列兵 发表于 2012-3-6 20:50
1、我玩的时候没出现那个穿透;倒是以前制作游戏时经常在自动事件让角色行走后出现莫名其妙的穿墙,而且 ...

后来我下载最新版本的用老存档去查BUG,穿透确实没有问题。估计那时候系统出问题了吧。游戏数据我都没改。
说到乞丐的问题,我只知道3个,其他都是猜或者百度的。
刚刚换的头像=。=,那个Q版头像好?
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-3-6 21:22
幻风 发表于 2012-3-6 20:58
后来我下载最新版本的用老存档去查BUG,穿透确实没有问题。估计那时候系统出问题了吧。游戏数据我都没改 ...

我说的是最早那个头像好看些,这个手绘的和刚才那个感觉不怎么样;当然,这是各人喜欢。
大力水手第三关投的什么我真不知道,结果专门下载一个玩了一遍,权当怀旧了。
我们最好还是在短信里面交流,上次和一个人讨论这个游戏素材的问题,居然有人说我刷帖灌水。
作者: Shure    时间: 2012-3-6 22:12
史诗级的幻想游戏,VERY GOOD。
说错,应该是THE BEST GAME。
作者: AM蓝    时间: 2012-3-7 22:44
通关了,感觉比第一章做的更细致,期待第三章。不足宫殿内部一层部分门没有设置固定朝向,希望改进,其它都不错。
作者: 步兵中尉    时间: 2012-3-12 22:25
补充了第二章的攻略,没玩过的看看吧。




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