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标题: 一些对话如何自动触发 [打印本页]

作者: dy2084    时间: 2011-6-19 10:03
标题: 一些对话如何自动触发
我是一个超级笨的小白,在测试时发现无论什么对话都得按空格触发,这使得游戏非常麻烦,例如新手教程的对话有什么脚本能自动令其对话
工具:rpg vx
作者: fux9    时间: 2011-6-19 10:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-6-19 10:46
在事件的触发条件选择 接触主角执行   [字面意思 主角碰到了会自动执行]
自动执行 [进入到这个地图(有自动执行事件的地图)会自动触发事件]


作者: 秒速340    时间: 2011-6-20 17:12
本帖最后由 秒速340 于 2011-6-20 17:14 编辑

在事件触发条件上选与主角接触,这样的效果比自动触发好,因为自动触发的话要加个消除事件才行,否则会一直触发不会停下来的。如果要高级一点的也可以选事件触发,不过这个比较少用啦。
作者: fuyun12333    时间: 2011-6-20 19:02
顶楼上!!!!
作者: 幻玄天    时间: 2011-6-20 21:53
这个……其实每一个游戏都会有的,如果想快速自动跳对话,那个最好就是加插件脚本。我暂时还没有发掘这样的脚本。
作者: oukanagisa    时间: 2011-6-22 12:55
刚刚接触RPG VX的新人提问,用同样是自动触发对话事件的问题

在强制剧情里如何设置某个NPC自动移动到某个位置后触发对话(比如很常见的游戏开始,早晨,主角妈妈走到主角的床边喊醒主角)
另外就是在这些强制剧情结束之前,如何把玩家设置成无法进行任何行动的状态?
作者: 木与乔    时间: 2011-6-22 14:17
oukanagisa 发表于 2011-6-22 12:55
刚刚接触RPG VX的新人提问,用同样是自动触发对话事件的问题

在强制剧情里如何设置某个NPC自动移动到某个 ...

你好  我也是刚刚加入rpg新手行列……不对的请不要喷饭……可以在地图里设置自动事件……先设定本事件的移动路径(在事件设置的第二页,比如从门口向卧室设置向上等待4帧向左向右都可以同样等待等待移动结束)路径后面设置对话,对话完了,还可以设置人物移动路径返回门口,然后消失,猪脚在开始行动




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