Project1

标题: 判断玩家是否玩过该游戏,可做剧情跳过等…… [打印本页]

作者: 帕克    时间: 2011-6-19 20:24
标题: 判断玩家是否玩过该游戏,可做剧情跳过等……
本帖最后由 帕克 于 2011-6-19 20:25 编辑

此脚本可以判断玩家是否玩过该游戏,作用可以用来做剧情跳过等……

脚本原理:
退出游戏时检查是否有played.rxdata这个文件,如果没有,则创建,如果有,则无视

那么我们就可以判断played.rxdata这个文件是否存在了
  1. #==============================================================================
  2. # ■ 判断是否玩过游戏
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #      by.帕克
  5. #==============================================================================
  6. # 我承认过于短了。。。。
  7. # 判断是否玩过该游戏
  8. # if !File.exist?("played.rxdata") 如果没玩过该游戏
  9. # if File.exist?("played.rxdata")  如果玩过该游戏
  10. # 在事件里用条件分歧只要把if去掉即可
  11. #
  12. # 只要玩家打开过一次游戏,那么退出时就会生成一个played.rxdata文件,然后就可以判断
  13. # 该文件是否存在,如果该文件已存在(第二次打开),那么什么都不做……

  14. # 本脚本一定得放在Main的前一页,否则可能有问题
  15. module Kernel
  16. def exit(n)
  17. if !File.exist?("played.rxdata")
  18.   temp_file = File.open("played.rxdata", "wb")
  19.   time_begin = Time.now.sec + Time.now.min
  20. end
  21. $scene = nil
  22. end
  23. end
  24. #==============================================================================
  25. #      by.帕克
  26. #==============================================================================
复制代码
这个没什么好截图的把= =



是否玩过游戏判断范例.rar (194.73 KB, 下载次数: 212)
作者: 759782518    时间: 2011-6-19 20:35
本帖最后由 759782518 于 2011-6-19 20:37 编辑

Dir?    不知道可行不?不下载,回复是美德。对啦,你没上截图,所以不下。
作者: 精灵使者    时间: 2011-6-19 23:33
我记得以前某柳有一个二周目的录像,很容易做到恩
作者: 赛露休斯    时间: 2011-6-20 00:06
直接在运行游戏后判断会不会更好?
作者: 冰の都    时间: 2011-6-22 08:45
mark  回家看
作者: irothala    时间: 2011-6-22 13:29
本帖最后由 irothala 于 2011-6-22 13:33 编辑

个人认为其实通关后找个不用的武器改下攻击力存起来,下次再检查就行了的说~
作者: 艾尔露    时间: 2011-6-25 15:21
嗯...其實這個我也用vb寫過...思路是一周目達成後生成一個文件,然後判斷那個文件是否存在來跳過劇情就行了...= =對ruby不太熟...




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1