Project1
标题:
判断玩家是否玩过该游戏,可做剧情跳过等……
[打印本页]
作者:
帕克
时间:
2011-6-19 20:24
标题:
判断玩家是否玩过该游戏,可做剧情跳过等……
本帖最后由 帕克 于 2011-6-19 20:25 编辑
此脚本可以判断玩家是否玩过该游戏,作用可以用来做剧情跳过等……
脚本原理:
退出游戏时检查是否有played.rxdata这个文件,如果没有,则创建,如果有,则无视
那么我们就可以判断played.rxdata这个文件是否存在了
#==============================================================================
# ■ 判断是否玩过游戏
#------------------------------------------------------------------------------
# by.帕克
#==============================================================================
# 我承认过于短了。。。。
# 判断是否玩过该游戏
# if !File.exist?("played.rxdata") 如果没玩过该游戏
# if File.exist?("played.rxdata") 如果玩过该游戏
# 在事件里用条件分歧只要把if去掉即可
#
# 只要玩家打开过一次游戏,那么退出时就会生成一个played.rxdata文件,然后就可以判断
# 该文件是否存在,如果该文件已存在(第二次打开),那么什么都不做……
# 本脚本一定得放在Main的前一页,否则可能有问题
module Kernel
def exit(n)
if !File.exist?("played.rxdata")
temp_file = File.open("played.rxdata", "wb")
time_begin = Time.now.sec + Time.now.min
end
$scene = nil
end
end
#==============================================================================
# by.帕克
#==============================================================================
复制代码
这个没什么好截图的把= =
是否玩过游戏判断范例.rar
(194.73 KB, 下载次数: 212)
2011-6-19 20:24 上传
点击文件名下载附件
作者:
759782518
时间:
2011-6-19 20:35
本帖最后由 759782518 于 2011-6-19 20:37 编辑
Dir? 不知道可行不?不下载,回复是美德。对啦,你没上截图,所以不下。
作者:
精灵使者
时间:
2011-6-19 23:33
我记得以前某柳有一个二周目的录像,很容易做到恩
作者:
赛露休斯
时间:
2011-6-20 00:06
直接在运行游戏后判断会不会更好?
作者:
冰の都
时间:
2011-6-22 08:45
mark 回家看
作者:
irothala
时间:
2011-6-22 13:29
本帖最后由 irothala 于 2011-6-22 13:33 编辑
个人认为其实通关后找个不用的武器改下攻击力存起来,下次再检查就行了的说~
作者:
艾尔露
时间:
2011-6-25 15:21
嗯...其實這個我也用vb寫過...思路是一周目達成後生成一個文件,然後判斷那個文件是否存在來跳過劇情就行了...= =對ruby不太熟...
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1