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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
7 C+ C: g3 s2 d; e$ B8 T- {: @, S3 ]) u- d' {! r0 b7 y+ }* I
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
4 N/ i  k. B/ G5 M$ ]其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~! c9 t+ b" ~. H! ~6 c1 Y
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
  z, P5 P) k3 n* t$ S, ^6 v7 |也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
, Q  g  M% F6 i. c) X0 i& m8 |上效果图:
% X; g! F& J4 U6 N/ T! c0 u5 s/ {, o9 B3 d$ L; H5 J5 M$ K

6 \8 t# s6 F* e2 E) w: \带图层的结果图,用firework打开可以看到:' p( Q; Q/ p4 U; x

" @$ z" g% w6 U( e我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
2 T+ L4 p# @+ Q' M
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 ' O8 z, N+ r8 f
话说,,觉得马像是45度角。
; O0 y- V$ ~% V
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
6 C% d3 D8 p- X$ m  k+ d$ ?7 d那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
- S+ F( t/ G( SVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
" o6 T: J. ^9 n' ?7 i; {那马是默认素材里的~
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又诡异了- -
7 [( @: o- l  s5 ~/ W/ H- l/ s1 _- Q3 ^) b3 R6 m/ Z" p

4 v! F1 F$ W7 H4 M: g' q3 g9 s) [  I0 z: W# b8 B& X/ U7 p

3 h0 ?6 u' d, a1 y9 V5 g/ bVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
( |0 P7 f' ?( T2 P8 t那马是默认素材里的~




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