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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
6 C3 Q+ d5 B+ {5 r" X- S
. z  I, F9 i1 _  J6 a画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
, B' C+ y. {5 E* J# ]* N其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
8 B: j! v" S5 ?* v0 V# h; |然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等6 u5 _9 Q+ O, D) O. h8 C6 Z
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……% Z2 V9 F, U6 q/ d1 G
上效果图:
" O7 E8 K: B8 q( H2 ]  X
# o/ i& P4 n% a3 \- }+ e
9 Z$ Q) j3 B& G7 t- _# \带图层的结果图,用firework打开可以看到:; M4 G5 ]& C- U9 }) W1 X
' _( W% Q. G+ L/ b$ |# e. K" T
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
$ C/ r* k: ^6 f' K( |5 p- J: q7 F
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
- \8 f+ t/ `" j话说,,觉得马像是45度角。
$ _1 {6 [) C( u- x/ K
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~5 l5 J3 H2 c* _5 D( e% X
那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
1 E/ P. u% j/ F7 R1 Z" GVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
, O5 d4 g9 ^: Q: |那马是默认素材里的~
6 I* ?- ?8 K1 U  k/ ?  B
又诡异了- -" C; m+ E% ^' B
/ ^* Z! [0 y  J5 G: `( X# w3 K8 S

$ u; M/ {2 Z2 L* Q7 v4 ?
" Q5 I# r2 q/ c9 r! K' u. G
+ a8 `' S' D* |: @VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b, m7 X" u' S9 u; i1 k- j8 @& L* k
那马是默认素材里的~




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