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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 , v7 e% w! N8 F

6 \+ t1 a% c9 J* u. o7 R. D* D+ Q画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
: E& h0 H5 r! ?  x8 }) F6 |其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~8 @4 I! ?' \' h/ W( j
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等; L0 f) I/ H: ^4 E8 _
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
9 b, d; @* }. G0 ^上效果图:  v# D& h3 M: A8 P3 f
" M, Q, @  v" k: q* d
$ M! E* O' _% r" Y# h1 \: [
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
1 w' G$ Y, |4 f- m; _/ }9 [' `9 O, d* S9 k. k% K
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?4 h6 f9 H2 S6 X$ x# f5 g

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29   Q- E# b+ ?1 K! w8 l
话说,,觉得马像是45度角。
3 C. w+ H* d8 A4 N' ~* G
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~2 z' C" @8 }! `. N: _
那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
+ X0 s+ G- c, g' i) k; gVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
% H3 W5 U# a7 a! O# A那马是默认素材里的~

1 a( \" f$ k" l. r7 y又诡异了- -6 g! v) T/ c% p

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( D$ f* v6 l# Y& O0 [
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
, ?, J7 C! U& p那马是默认素材里的~




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