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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 7 _! j. ]- I7 R! F

# \) C& P9 S% U1 c$ D' G画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
% `: y6 Y$ I, ?. y其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~5 {3 R5 P5 c2 s8 d: Q2 x" p
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等9 o' C8 `' x% J- x; A, d9 L& C
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……. M; w* m- Z' z
上效果图:( @$ M7 G9 ?! K

4 M0 K1 n( b2 ~( i5 n5 L; G7 ], L) @( \0 V: s; [
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
. _4 v  E0 G, G: g- ~
4 \2 N8 a! g8 |: @- a! x我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?- j; b0 t! c# D9 e

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
, a' p( k+ I9 `/ L( A1 d! |话说,,觉得马像是45度角。
; s  Z  P% M8 f* Q  l  X
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
' `. v: q& G% y& t2 [) |那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 * X6 p* }# K) A% T2 o- B1 K4 i
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~" |0 E' `+ `( ?7 T# x- F
那马是默认素材里的~
+ W% c$ g, j: Q& |5 }' _; i6 p
又诡异了- -8 w9 V8 ]3 s& A2 Q! ~5 x; m& q/ E0 X7 I

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) H% ]8 W4 v. M3 B9 `! o) I+ eVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b0 T4 J; ?4 P  i" u5 r! }
那马是默认素材里的~




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