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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 + \9 l8 w( A$ M6 E7 ]8 u# p+ F6 i
  u, E% g; N: V" n7 k' V
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~+ Q' h7 }% `3 M9 u, }
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
# Y) u5 p$ M1 V2 P9 p然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
8 P& P8 T# s  y; ?# q也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
" R, y& `* D/ ~7 z6 }上效果图:
4 T, O* I8 b$ A* r( n
! ~' P8 a3 x1 P% N" v1 {0 `) {/ V2 b: P; Z
带图层的结果图,用firework打开可以看到:4 U1 o# u8 s( y5 l- N+ [

; U% Z( s. Z: A- i/ f我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
+ R' N/ J9 Q  f) `, u
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 . e% H* y& O5 M$ U+ W
话说,,觉得马像是45度角。
3 j& T$ W7 j- n! Z' I9 z
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
) `1 s: ^! u1 r0 W! Y( a6 g: a那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
1 X- d5 I7 a% c3 EVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~  b0 M! `( L: ]& G; e; S7 U
那马是默认素材里的~

8 J3 D. x  y% [; |  y3 T又诡异了- -3 ~9 b, {# I' L: Z( T: C' o1 F
9 x: ]$ r8 ~" L" {  D6 x+ y8 L

9 J( Y  O4 A# N. ?
+ T: l. ~! z0 N" b7 _9 b+ k- W' D/ R2 ]1 Y
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b, |& K6 Y8 {5 m' R) X, L9 l7 x6 @( ?
那马是默认素材里的~




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