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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
$ T- K8 K5 I: y8 k$ Y9 P; q1 V& ^! u( B: v$ j: `; O! u8 j
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~) z- N2 S8 {% e: l& S, j2 m/ p/ w
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
+ Y8 O7 c6 k* [* C3 D  r6 F3 }1 E) [然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
3 ]- _* W/ C7 S2 Y也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……/ \$ I# ]5 `; j
上效果图:  O$ O5 r/ W4 [

" a) T% Q3 t7 U. C! {; Q* W- a0 z0 x, ^7 p& S& f" H' y+ ~
带图层的结果图,用firework打开可以看到:6 L3 O& M; h; W- v  A9 t' x
# y. a& y, N9 t+ K& h
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?& K& e0 _* r# t' G& `1 k: m

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 ' F: ^9 P( J; l; A
话说,,觉得马像是45度角。
( S, M9 p* a- X& j5 M
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
6 R. [$ U) a6 O8 I3 B0 Y3 g那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
9 @; b3 ]5 L/ ^8 \1 w7 T9 LVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~2 U' [2 A3 g) K9 J  b
那马是默认素材里的~

  `. k$ v/ y) f4 z8 w又诡异了- -5 X+ i( I: I% a1 l" r* t
5 N' f7 c9 i0 K6 ]$ X

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4 z" D$ Q# @# kVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b+ e3 J) W/ O* k9 E1 }: p0 q
那马是默认素材里的~




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