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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
+ s5 _  h# A7 k2 M
! ?& p5 Y" B) z2 _* c$ L. Z画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~3 U9 g' u. U; A# P, g( n
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
- U  m7 K$ C1 A然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
1 u2 r& ~+ H9 c) x$ E% R也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……4 y& x  @8 ?% N
上效果图:
5 J) W" `( j* O! B+ X  E0 d/ P
9 T; y8 d. p" ~+ x! b0 i# o1 J! a; I, W
带图层的结果图,用firework打开可以看到:1 R5 X3 {. |# K  m* u
- P7 N5 c: ^1 A
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
. ]6 L: x3 M& O2 B3 O; g
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 ) E! y% G# X4 y2 u' T; x0 i
话说,,觉得马像是45度角。

8 o( R4 e; [' [- f' ^VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
: a' n7 o* G" g  \* f那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 8 y0 p1 P  k% E; h
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
) B6 M5 Z2 t4 ?! ?那马是默认素材里的~

8 C+ V3 P' C, Y3 L# y( R3 A! h又诡异了- -
( p- l- H$ @8 |; [9 @) Z
2 Y8 y3 @+ S$ O0 p6 v. p) \
  _4 K8 o9 T: y& j
& m6 B' r  U3 J. o6 n
& m0 X6 v8 p  J* A2 Z* QVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b& S8 g5 e, q7 w& C/ Y/ `
那马是默认素材里的~




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