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标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~ [打印本页]

作者: 星之璇    时间: 2011-6-20 11:39
标题: VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~
本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 % l9 M& O4 S* h6 D
# [% N% o* s) ]% T; v" f
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~( t7 _3 E; K1 s5 w5 [, X
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
2 i: K% e# S$ l: {+ p然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等6 S5 R2 q! ], n2 i& H9 g. q. U& n
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……) @3 G) C' P0 i4 l
上效果图:7 r, X% H$ s* ^* s6 L3 ^

1 {  b7 {3 _" C0 V
' P5 c) a7 P+ n. w) N, U- d7 [带图层的结果图,用firework打开可以看到:
$ t# V' v, t* n+ O- J
; U( ?2 t$ q4 T# P我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
. v) `' u0 J, D  J
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:29
话说,,觉得马像是45度角。
作者: 星之璇    时间: 2011-6-25 18:52
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 " C. f1 o) K; x! t( a8 `
话说,,觉得马像是45度角。

/ s- x: x" x/ w6 xVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
3 |7 Z4 i: B* e+ R那马是默认素材里的~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-6-25 18:53
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
" E5 Y; C/ V; \VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
+ V$ m" D+ @5 b' _那马是默认素材里的~
+ ~+ X+ R6 b5 p, p' G/ U: z
又诡异了- -
1 r' m' `" ?* w) U3 ~
, A; J$ e8 J! q* b
& t- ?# ~" L  Y- \/ z0 P9 V( {+ h

) Q1 V; ?2 i  t0 M( A$ D- ]VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b! w  C( |$ U& `- a* O
那马是默认素材里的~




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