Project1

标题: 【短篇6】【Arpg】《在劫难逃2.0》——真人版(未加密) [打印本页]

作者: zyshra    时间: 2011-6-21 20:04
标题: 【短篇6】【Arpg】《在劫难逃2.0》——真人版(未加密)
本帖最后由 zyshra 于 2011-6-22 08:56 编辑

制作工具:RPGMake XP
游戏名称:《在劫难逃2.0》—— 真人版(未加密)
制作人:zyshra
版本信息:1.03
是否脱离制作工具运行:是
游戏容量:25.86M
发布时间:2011 - 06 - 21
杀毒工具:360
下载地址:http://u.115.com/file/bhatmvap#
在劫难逃2.0.rar

剧情简介:
       主角是由一非法集团制造出来的克隆人,跟其他克隆人一样,没有以前的记忆,只活在梦中。他们需要逃脱出科学家们给他们制造的一个个噩梦,很多克隆人都在考验中死去,只有主角突破重重迷离陷阱……主角没有记忆,但是他有思维,面对将他制造出来而又进行非人考验的集团科学家们,他将以他自己的方式采取报复行动……

游戏特色:
        1. 采用顶视角的游戏画面;
        2. 采用真人照片充当角色(主角即是我本人……嘿嘿);
        3. 地图都是自己画的(地图上的椅子、桌子等家具是网上找来加工而成);
        4. 游戏对话不显示角色名字……汗!
        5. 看截图好了:      

13-装备.jpg (47.86 KB, 下载次数: 35)

13-装备.jpg

1-标题.jpg (39.16 KB, 下载次数: 31)

1-标题.jpg

2.jpg (61.62 KB, 下载次数: 38)

2.jpg

3.jpg (69.15 KB, 下载次数: 37)

3.jpg

4-厕所.jpg (40.61 KB, 下载次数: 32)

4-厕所.jpg

5-诊察室.jpg (38.14 KB, 下载次数: 33)

5-诊察室.jpg

6-斧头攻击.jpg (39.19 KB, 下载次数: 3)

6-斧头攻击.jpg

7-射击.jpg (43.04 KB, 下载次数: 5)

7-射击.jpg

8-定时炸弹.jpg (65.26 KB, 下载次数: 6)

8-定时炸弹.jpg

9-定时炸弹-2.jpg (62.48 KB, 下载次数: 7)

9-定时炸弹-2.jpg

10-菜单.jpg (67.55 KB, 下载次数: 5)

10-菜单.jpg

11-资料-1.jpg (55.58 KB, 下载次数: 5)

11-资料-1.jpg

12-资料-2.jpg (50.2 KB, 下载次数: 17)

12-资料-2.jpg

作者: fyfuture    时间: 2011-6-21 20:16
看画面不错啊~~~先下载玩玩~~
作者: RPGmaster    时间: 2011-6-21 20:23
我艹……这游戏太暴力了……玩的话老妈会骂死我的……
作者: zyshra    时间: 2011-6-21 20:45
发错区了……怎么才能发到短篇大赛区呀?麻烦版主帮帮忙转发一下吧,不甚感激!
作者: 虫子    时间: 2011-6-21 20:50
好像玩过一,好像是…………
感觉很给力。。
作者: 囧灬王阳    时间: 2011-6-21 21:10
原创。。。素材。。。。
我畏惧了。。。。
不是截图截下来修改的么。。。
原创就畏惧了。。。用什么才能搞出3D素材!?
作者: labeljust    时间: 2011-6-21 21:11
这个做得太好了,实在是看厌了RM自带地图的人的福音
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-6-21 21:17
看着就不敢玩了....想起来了前段时间看的电影 死亡直播..
当初以为是什么搞怪的秀呢~看着挺爽的~后来发现怎么也没有个题头,广告神马的,心里默念香港的电视台真够意思~再后来才发现是电影.......然后内心极度恐惧的换个台,刚开始还挺好,一会就什么吸血鬼吸血魔了.......不知道是电视剧还是电影,反正我是立刻关掉电视去玩ndsi了..................
作者: 欢乐胖    时间: 2011-6-21 21:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zyshra    时间: 2011-6-21 22:58
囧灬王阳 发表于 2011-6-21 21:10
原创。。。素材。。。。
我畏惧了。。。。
不是截图截下来修改的么。。。

哦……你说的对,我忘记了 地图上的桌啊 木板啊 是默认素材修改来的,地面包括裂缝和墙面确实是自己画的。
作者: 熊的选民    时间: 2011-6-22 08:12
制作精良的游戏,可惜没什么剧情。今年短片大赛的游戏都没剧情啊
作者: 风雪优游    时间: 2011-6-22 08:56
恐怖类仅支持。请问用的是VX还是XP。
作者: 仲秋启明    时间: 2011-6-22 09:09
画面让我想起了《血腥大地》、《孤单枪手》
作者: 囧灬王阳    时间: 2011-6-22 15:27
zyshra 发表于 2011-6-21 22:58
哦……你说的对,我忘记了 地图上的桌啊 木板啊 是默认素材修改来的,地面包括裂缝和墙面确实是自己画的 ...

那就对了嘛。。。
作者: 退屈£无聊    时间: 2011-6-23 19:33
{:nm_2:}让人内牛满面的素材处理能力。
{:nm_2:}不敢开寂静岭同掩面。
其实我玩过1.0的,但是被突然出现的那只猫吓的点了X- -。
还是一句话神素材啊OTL。
作者: ZAndiH    时间: 2011-6-23 20:11
本帖最后由 ZAndiH 于 2011-7-2 04:09 编辑

游戏方式的想法很好,整体气氛也有了渲染

但问题是…………在父母面前玩会不会被骂死啊、、、、、



======================
更新:玩通了、、、、、
作者: SVM伟    时间: 2011-6-23 20:36
做的相当精致,高手啊,赞一个
作者: 高须小龙    时间: 2011-6-23 22:35
太给力了!!
作者: 295103826    时间: 2011-6-24 23:41
怪物太多了吧,抓到了还有毒,我擦,为了剩子弹中了几招,被毒死了。


295103826于2011-6-24 23:44补充以下内容:
不过不错,很好,想玩寂静岭呢英文看不懂,想玩生化呢,1代2代画质差,有3代以上诱惑着呢,可是配置不够,要玩,得开笔记本,麻烦。这个嘛,低端机可以玩。
作者: liutongxu    时间: 2011-7-2 11:17
很好很强大!
作者: 魔之哆啦    时间: 2011-7-2 18:26
强大,膜拜一下
作者: clap_pl    时间: 2011-7-9 12:03
本帖最后由 clap_pl 于 2011-7-9 12:07 编辑
295103826 发表于 2011-6-24 23:41
怪物太多了吧,抓到了还有毒,我擦,为了剩子弹中了几招,被毒死了。


寂静岭 系列 3代有完整的官方中文版,5代好像也是中文的(机器太硕,没玩)
此外 寂静1 在PC上的PS模拟器版是中文的
寂静岭 起源 在PSP上中文的
寂静岭 破碎的记忆在PSP上是中文的
2代 最期之诗 是寂静最受好评的一部 英文比较简单
4代 闭室 很有创意
生化 2 和 生化3 其实画面差不多 就现在的电脑而言 是个电脑都能玩
4代以后要求变高 模变得比较快餐
个人觉得还是 2代比较经典 华丽的表里4剧情路线 很少有能超越








clap_pl于2011-7-9 12:05补充以下内容:
个人觉得 作为向《寂静岭》神作 致敬 的作品
里面怪物太多了 都是怪物群-。-
而且怪物的叫声 太 “生化”了,
寂静岭里的怪物 应该是配合 大量的无规则的杂音,噪音,画面闪烁
而达到让人焦躁 恐惧的效果 (个人观点)
寂静岭的恐惧 从来都是直达内心-。-
还有那个冲锋枪的图标 额 是个榴弹枪-。-(:lol )

每次看到 楼主 的作品都感到很兴奋
期待可以快点看到完整版
作者: zyshra    时间: 2011-7-9 18:25
本帖最后由 zyshra 于 2011-7-9 18:27 编辑
clap_pl 发表于 2011-7-9 12:03
寂静岭 系列 3代有完整的官方中文版,5代好像也是中文的(机器太硕,没玩)
此外 寂静1 在PC上的PS模拟器 ...


      非常感谢你的意见,其实怪物太多事因为:1. 之前我的技术不够,我不知道怎样让怪物死了之后过段时间自动复活;2. 考虑到这是个以动作为主的游戏,而偏偏游戏只做了开头一部分,所以我放置了大量的怪……
    其实在我上传这个游戏之后直到昨天,空闲的时候我都在研究怎样设置才能让怪死之后重新复活,令人兴奋的是昨天晚上,我在论坛搜索“暂时消除事件”如何应用,从中得到启发,终于实现了怪物死后自动复活,虽然依旧没有使用“暂时消除事件”这项功能。只要怪物能自动复活了,我就不必要放那么多怪了……我也不知道什么时候会出完整版,总之,您提出的建议我一定接受……
    对了,还有你说的那冲锋枪的图片,我不知道它是榴弹枪,我只是看它像冲锋枪的样子,呵呵……对枪械不懂。
作者: 勃雷    时间: 2011-7-10 17:36
玩完了,感觉像生化版寂静岭。做得不错嘛,希望LZ再接再厉!
作者: 295103826    时间: 2011-7-11 22:31
效果不错,纯支持个,再给个意见。
其实这个怪物可以参照求生之路的设定,事件(声音、光照)引发僵尸群,在一个地方停留太久会有僵尸群向你这边过来,可以设置破门的设定,一下闷可以被僵尸打开,那个中毒的设定太可怕,稍微削弱些。
增加一下可调查物品,一些调查陷阱,会必死,或者引发僵尸群,或者说可以增减后期难度(一些洞封锁后,后期到这不会出现大怪)
好吧建议挺多的,实现挺难的,在技术上却帮不了楼主
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2011-7-11 22:58
说是克隆人集团总部,但我怎么觉得有种丧尸的感觉呢,同样是伸出了那双手,虽然我还没有下载,但看图片就有些心惊胆战了……
作者: zyshra    时间: 2011-7-12 07:39
295103826 发表于 2011-7-11 22:31
效果不错,纯支持个,再给个意见。
其实这个怪物可以参照求生之路的设定,事件(声音、光照)引发僵尸群, ...

      1. 怪物方面我想我已经有基本的解决办法了,完整版出来的时候,怪物肯定不是这么一大片一大片的,
破门的设置,我只能在房间里放些僵尸,僵尸从门口走来(伪破门);
      2. 游戏开头字幕里有显示“机关设置:箱箱义务教育”,里面有七八个机关,但是目前我一个都还没用起来,
所以说后期可调查物品会更加丰富,调查方式会更加多样化。
      最后,感谢您的建议,您的建议很实在,对我很有帮助。
作者: 时光机    时间: 2011-7-12 08:20
出二了啊……顶一个!
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-7-12 22:08
这个游戏的内容貌似我在psp上玩过
作者: qq113694569    时间: 2011-7-27 22:38
仿僵尸防御战!!!!


qq113694569于2011-7-27 22:38补充以下内容:
高仿僵尸防御战!!!!不是原创!!!!!
作者: clap_pl    时间: 2011-7-28 15:53
这种程度的借鉴 不至于LS这么大反应吧
好的模式借鉴一下何妨






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1