Project1
标题:
纯事件遇敌出错……看了几遍都不知道哪里错了……求解
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作者:
RPGmaster
时间:
2011-6-24 00:19
标题:
纯事件遇敌出错……看了几遍都不知道哪里错了……求解
事件为:
变量1=步数
-当变量1为30的条件分歧
--变量1=0(即为清空)
---遇敌(这遇敌只能事件引起)
就是为这样的事件
(PS:并行处理的)
当战斗完毕之后就会立刻再次发生战斗
可是已经清空了呀……求解……
范例:
http://www.rayfile.com/files/26e ... -9732-0015c55db73d/
(请不要吐槽游戏标题……勇者30……你懂得……
) dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
rappper
时间:
2011-6-24 03:50
本帖最后由 rappper 于 2011-6-24 03:51 编辑
虽然不懂兰州为什么要设定这个事件,不过貌似没问题啊
���
作者:
Wind2010
时间:
2011-6-24 08:12
好吧其实是这样的↓
①第一行 变量1=脚步=30
②符合条件 变量1=0
③战斗
④如果事件没结束的话,继续执行① 变量1=脚本=30
⑤跳回②
这样说LZ明白了么?
作者:
月夜神音
时间:
2011-6-24 09:03
这是因为你把变量1带入了步数,当变量1为30时就把变量1清空为0……
但当下次你再把变量1带入了步数,你的步数早已走超过30步了……
作者:
zhyd1010
时间:
2011-6-24 09:05
本帖最后由 zhyd1010 于 2011-6-24 09:11 编辑
可以这样
变量步数=步数
变量步数差=步数
变量步数差-=上次步数
条件分歧 步数差==30
上次步数=步数
步数差=0
战斗
over
好奇葩的战斗啊……
你这个战斗脚本没有对步数进行清零,所以只好用差值来表示步数了。
另外,固定30步实在太无趣了,还是加个随机数吧
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