Project1
标题:
单张图标问题
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作者:
嗨。猪头
时间:
2011-6-26 09:53
标题:
单张图标问题
本帖最后由 嗨。猪头 于 2011-6-26 09:53 编辑
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# ■ 单独描绘图标
# 作者 : 月夜神音
# 特别感谢 :Rion幻音
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# 单独描绘图标。
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# ▼说明 ▼
# 这脚本是模仿RMXP地描绘单独的图标,
# 这样就不必找到新图标而要加入原本图标里而打开PS了~
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#▼使用方法 ▼
# 先在Graphic文件夹里新建个文件夹,名为Icon,
# 然后把图标(单独的)丢进去文件夹里,重命名为和道具相同的名称就可以了~
# 注:当系统找不到图标时,会自动读取资料库里的道具图标
#
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module Cache
def self.icon(filename)
load_bitmap("Graphics/Icon/", filename)
end
end
class Window_Base < Window
def draw_single_icon(file, x, y, enabled = true)
begin
filename = file.name
bitmap = Cache.icon("#{filename}")
rect = Rect.new( 0, 0, 24, 24)
self.contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : 128)
rescue
draw_icon(file.icon_index, x, y, enabled)
end
end
def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
if item != nil
draw_single_icon(item, x, y, enabled)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.font.color.alpha = enabled ? 255 : 128
self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name)
end
end
end
为什么这个脚本用不起啊。。悲剧啊。。。求范例 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
仲秋启明
时间:
2011-6-26 10:01
Project1.rar
(238.63 KB, 下载次数: 105)
2011-6-26 10:00 上传
点击文件名下载附件
看武器:棍子
作者:
月夜神音
时间:
2011-6-26 10:14
非常感谢阁下使用小生的脚本,但使用方法在脚本里有说明,看一看就懂了……
作者:
仲秋启明
时间:
2011-6-26 12:35
用起来了啊,在游戏中看武器:棍子就知道了,换成了XP的剑图标
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