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标题: 最近有些状态不佳,聊个相对沉重的话题。。。。不喜勿入 [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-6-26 18:31
标题: 最近有些状态不佳,聊个相对沉重的话题。。。。不喜勿入
1,白痴一样做啊做啊,刚做出来的时候自我感觉良好
但是再过几天就会发现越来越多不合理的地方,,而且还没能力自己修正。

2,自己的作品永远得不到身边绝大多数人(比如亲戚同学)的认可,
只有6R这个小圈子还有几个要好的朋友碍于面子来顶你几下。

3,别人的作品永远那么好玩,那么华丽,再看看自己的作品,
用垃圾来形容也侮辱了垃圾这两个字。

4,投入太多时间,搞得自己经常熊猫眼、上课没精神
制作游戏过程中反复不顺的情况下,滋生多种负面情绪,特容易上火

5,制作水平停滞不前,却不受控制的不断开新坑,
导致填不上的坑越来越多,迟迟无法兑现承诺的情况下,对自己失去信心。

6,没时间好好做游戏(所谓的创造梦想),却有时间整天灌水、群聊,
聊些消磨意志的东西,重复着低级趣味的对话,不断自我暗示“我很萌,我是基佬”。。。

7,在6R这个小得不能再小的圈子里面混久了,越来越自以为是,
自我封闭,情愿做井底之蛙,还洋洋自得。

以上,你有符合几个?我符合了4项,你呢?
(对不起周末了还提这么沉重的话题,但是游戏越做越难受,
感觉已经不是在创造梦想了,更像是在折磨自己,但是明知难受却不能停下,
因为给了他们太多的信誓旦旦的承诺,我不能背弃自己的诺言。)
作者: 精灵使者    时间: 2011-6-26 18:51
这就是人参,传说中的人参啊,整一个茶几。
作者: stevenrock    时间: 2011-6-26 18:56
我似乎不占有任何一条,我正在制作的游戏可能没有一个人会愿意玩,于是制作游戏的过程本身就是在玩游戏。
作者: Cola酱    时间: 2011-6-26 19:02
嘛 一个人做当然吃不消了
毕竟就连雨血的脚本是神马水平你都明白
重要的是有一个真正的作品
真真正正属于乃自己的作品
作者: 黄亦天    时间: 2011-6-26 19:11
7条全占了 = =

嘛……
蛋定 = =
看来我需要有人鞭策 = =
作者: SVM伟    时间: 2011-6-26 19:26
1:只有我属于那种灵感一闪的游戏我才会去做,并尽力去达成
2:话说我发展了两个很让我火大的生力军(至今一个不到3分钟的东西——不能称为游戏了。BUG高达十几处)我算是他们的老师了...(PIA飞)
3:好吧,说真的,对比一下我真的很多挫败感
4:么,3分钟热度的人你伤不起
5:所以我现在没有开过一个坑,我要做就做完,不管作品好不好,好作品都是改出来的,除非作品的灵魂已经没得改了。
6:灌水有爱...
7:百度给了我这个宅男新的望远镜
作者: Mr.L    时间: 2011-6-26 19:27
小瞬,金无足赤,人无完人。尺有所长,寸有所短。每个人都有优势和劣势。你不擅长的地方,没准别人就很拿手;别人的弱项没准就是你的强项。去寻找属于你的机友吧!小瞬!别忘了勇者都是组队打魔王的!人类就是这样利用团结之力放倒了一个又一个魔王,洗劫了一座又一座魔都······哦,我忘了。你是史莱姆,不是人类。
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-6-26 19:49
饿...貌似占了N条啊.....可以理解,一个人做游戏,不可能赶得上动视,EA等等游戏公司的,想都不要想,没可能。RM给了我们就是自我娱乐的,脚本不会?没关系。美工不好?没关系。游戏没人玩?没关系。只要自己开心就好。即便是做完的游戏发布后没人回帖,只要你有一种完成后的成就感和自我认同感就完全足够了~
再说,你羡慕别人游戏做得好,说实话我倒是很羡慕小瞬你搜集素材的能力......我在短篇6发布的游戏,那个标题画面我整整找了一周.......
RM游戏无法被周围的人们认可?太正常了。天天玩着盗版商业3D游戏的人们怎么可能欣赏我们费时费力做的2D游戏?虽说2D不算致命伤,但是想在画面上(毕竟很多人只看画面定夺游戏质量)总比不过3D游戏的。所以,莫伤心。
圈子小怎么样?小圈子正好还有一种温馨的感觉,说实话来6R之前天天上QQ,现在QQ基本不上,只上6R。要是能看到提醒,短消息什么的能激动半天。
简而言之,开心就好~
作者: 龙腾天下    时间: 2011-6-26 20:01
1、3、4、5、6这几条都中了,好吧,继续潜水……
作者: 匿名    时间: 2011-6-26 20:04
本帖最后由 匿名 于 2011-6-26 20:04 编辑

1,无限可扩展的框架导致了修正问题永远很随意。
2,大多数的人不会给你带来什么好处,除了满足一下虚荣。而真的能带来益处的往往就那么几个人。
3,华丽永远是浮云。
4,那就休假吧。人都是懒散的~\(≧▽≦)/~
5,有道是无心插 柳柳  成荫,谁知道哪个坑会改变未来(大雾)
6,聊到爽再去做游戏,有益身心
7,去异国远征吧(大雾)

作者: holiday    时间: 2011-6-26 20:04
十年磨一剑,五年填一坑。路过。。
作者: 我的米呀    时间: 2011-6-26 20:11
1,白痴一样做啊做啊,刚做出来的时候自我感觉良好
但是再过几天就会发现越来越多不合理的地方,,而且还没能力自己修正。

回答:是的

2,自己的作品永远得不到身边绝大多数人(比如亲戚同学)的认可,
只有6R这个小圈子还有几个要好的朋友碍于面子来顶你几下。

回答:部分是的,区别在于,即使是6R这个圈子可能也得不到认可。

3,别人的作品永远那么好玩,那么华丽,再看看自己的作品,
用垃圾来形容也侮辱了垃圾这两个字。

回答:部分是的,虽然不好,但不认为是垃圾。只是水平有限。

4,投入太多时间,搞得自己经常熊猫眼、上课没精神
制作游戏过程中反复不顺的情况下,滋生多种负面情绪,特容易上火

回答:部分是的。负面情绪不会产生,上课不会没精神(一旦开学和RM绝缘),但是会熬夜导致被母亲大人啰嗦。

5,制作水平停滞不前,却不受控制的不断开新坑,
导致填不上的坑越来越多,迟迟无法兑现承诺的情况下,对自己失去信心。

回答:部分是的。但是不会失去信心。

6,没时间好好做游戏(所谓的创造梦想),却有时间整天灌水、群聊,
聊些消磨意志的东西,重复着低级趣味的对话,不断自我暗示“我很萌,我是基佬”。。。

回答:部分是的,我不是基佬……萌……这要看别人怎么评价……

7,在6R这个小得不能再小的圈子里面混久了,越来越自以为是,
自我封闭,情愿做井底之蛙,还洋洋自得。

回答:部分是的,混得不久,偶尔会有点自以为是,觉得“自己”做游戏挺了不起。

于是,拍砖吧。
作者: 薄荷冰水    时间: 2011-6-26 20:12
符合第六。

但是我不自我暗示............


收到提醒和短消息很高兴 +1
作者: eve592370698    时间: 2011-6-26 20:12
stevenrock 发表于 2011-6-26 18:56
我似乎不占有任何一条,我正在制作的游戏可能没有一个人会愿意玩,于是制作游戏的过程本身就是在玩游戏。 ...

我要考执业医师资格证啊!拷不下来工作就没有突破。自己选了这个只好自己走下去了。
目前我占1、2、4、5。
等考下执业医师资格证,我要自己学ruby语言,自己做一个综合性脚本系统,把大家的很多脚本都加进来,修正冲突地方。特别是战棋系统,我还想做个战旗脚本编辑器呢。比起《寻找神龙》这个游戏,做系统这个坑最大了。
鄙人做游戏使用图片、音乐等文件很大很大,愁啊,挚星霁月说游戏太大了会遭到很多人反感,所以决定先攻破脚本,好做多合一游戏。(如果我有1G的声音和图片,我做6个游戏,那么平均下来一个游戏紧紧250M而已。希望全新世纪能出个3合一版)
作者: -为你变乖    时间: 2011-6-26 20:34
我还以为小死列出来的都是自己的。。小死。梦属性的人是很强大的哦。。。=               =
作者: 笨笨的    时间: 2011-6-26 23:18

我拿今年画的画,和前年刚如高中时候画的一比

我擦,竟然强了这么多。。

小瞬,如果你觉得你做的不好的话,你看看以前做的。。
就心理平衡了。。
作者: sim5053    时间: 2011-6-26 23:22
太棒了!!!7条全满~~~~~符合7条是不是有礼物!!!!!!


sim5053于2011-6-26 23:22补充以下内容:
太棒了!!!7条全满~~~~~符合7条是不是有礼物!!!!!!
作者: tamashii    时间: 2011-6-26 23:24
本帖最后由 tamashii 于 2011-6-26 23:24 编辑

请提高个人素质。只要个人素质提高了,早晚这些问题会得到避免。
作者: 夕阳武士    时间: 2011-6-27 12:33
老子就是哪个都有但是哪个都不怕=w=
作者: 火ZHI意志    时间: 2011-6-27 12:36
4条,不解释
作者: xpxuan    时间: 2011-6-27 17:18
本帖最后由 xpxuan 于 2011-6-27 17:27 编辑

我比较赞同2楼的想法
不停的伸手右键 目标另存为
也没有发布过任何一个游戏
画地图做系统 做完拆拆完做
绞尽脑汁构思剧情琢磨对白
换来的只是周遭朋友的“这东西你搞来干什么”
我也不知道
但是
大概
大家最初最纯粹的梦想只是亲手将自己的幻想构成一个游戏 而不是要制作一个多么厉害多么受欢迎的游戏吧
补充一点:
关于LZ的创造梦想 我有一点看法
我对我第一个游戏一直都很满意 虽然它非常简陋
但它饱含着我的热情……梦想……
我想 人可以有梦想 可以努力去完成梦想
如果当完成梦想变成创造梦想或是……生产梦想……
那不妨停下来歇一歇……回想一下……也许能发现新的出路也不一定
作者: XirE    时间: 2011-6-28 10:14
尝试下花更多的时间去完善自己的作品,在独立性和原创性方面下功夫,尽力提高游戏的完整度,这样才会觉得自己是在进行一个完整的制作过程而不仅仅是随便玩玩而已。
作者: ★PIG★    时间: 2011-6-28 10:20
— —话说某蛇子因为某石器还被抓去留学呢……所以我说过那家伙就是RM道路上的黄金模板
作者: pigsss    时间: 2011-6-28 11:59
1\2\4          最近更是又累又浮躁……
作者: final_fantasy    时间: 2011-6-28 12:06
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