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标题: 你适合哪种创作模式? [打印本页]

作者: 黄亦天    时间: 2011-6-27 18:33
标题: 你适合哪种创作模式?
个人的话果然还是竞争什么的效率最高
作者: sim5053    时间: 2011-6-27 18:47
再来八个全满~求奖品~(开玩笑的
我嘛不喜欢合作~帮忙或打工的话还行的说~~~因为没耐力~~~~小绿的封魔罐到底是啥东东
作者: 精灵使者    时间: 2011-6-27 19:19
自己可以做一些作品的。
必要的时候系统需要请人帮忙。


精灵使者于2011-6-27 19:19补充以下内容:
自己可以做一些作品的。
必要的时候系统需要请人帮忙。
作者: RPGmaster    时间: 2011-6-27 20:00
表示我身边根本没人懂RM……叫我怎么合作?
作者: starky_ds    时间: 2011-6-27 21:31
和KIMU一起创作~大家都很和谐有爱啊~
作者: 匿名    时间: 2011-6-27 23:54
本帖最后由 匿名 于 2011-6-27 23:55 编辑

一个人干掉全部无压力。但是马克思大叔告诉偶们神马人都会被时代所限制。故而应当寻求尼采大叔告诉偶们的成为超人之道。进而挑战黑格尔的绝对神域以获得神格。(各种乱七八糟的大雾。)
作者: ★PIG★    时间: 2011-6-28 10:26
我说……独立创作应该是七八个都坑
作者: 镇魂夜    时间: 2011-6-28 22:30
看到策划刚想点……
结果括号里的内容||||||||
简单的来说就是:情何以堪啊!
作者: 阿申    时间: 2011-6-29 00:27
话说,有竞争才有动力.....
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-6-29 00:38
我个人比较倾向独立 - -
作者: asperta    时间: 2011-6-29 00:45
合作的大多都会走向失败
策划案控制在自己能力范围,遇困难搬救兵才是上策
作者: Wind2010    时间: 2011-7-3 22:24
两年前和朋友合作做游戏结果到现在还没填完(雾)
然后两年间我又自己做出了3个游戏XD
然后现在RM有3个坑文有3个坑压力山大
作者: 懒De说    时间: 2011-7-4 16:01
我比较懒,我最多做把游戏系统给做了,其他的一概不管了
作者: guaneva    时间: 2011-7-4 19:54
。。。。。。。。。。。问100个人没一个认识RM连我都是初学。。。。。。合作基本很难啊。我只擅长绘图,漫画,剧本,人设,关于脚本一无所知,求团队。
作者: 魔御使    时间: 2011-7-4 20:37
基本上是做一个游戏坑一个!




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