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标题: 有关VX的坐标问题 [打印本页]

作者: 负零    时间: 2011-6-27 20:48
标题: 有关VX的坐标问题
请问各位高手是如何判断目标位置的坐标?凭直觉还是测试还有什么方法,请赐教。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: RPGmaster    时间: 2011-6-27 21:02
其实可以用变量有木有啊……只是不能显示在地图上和菜单里……
作者: evermilk    时间: 2011-6-27 21:04
凭直觉这个有点……
如果是制作事件时的坐标右下角就有显示
如果是变量操作,操作数的倒数第二个选项就是获取坐标的
如果你想要你现在的位置就是$game_player.x和$game_player.y
作者: 仲秋启明    时间: 2011-6-28 09:34
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-6-28 09:35 编辑

我的方法:
对VX画面异常熟悉,眼神很好,能看出一行的像素误差
大致看看窗口要在画面的什么位置然后调大概坐标,然后慢慢改,不超过10次就完成了,我要求的是完全契合,没有像素重叠
经常因为1行而重新测试




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