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标题: 关于VX的rand函数用法 [打印本页]

作者: 负零    时间: 2011-6-28 00:26
标题: 关于VX的rand函数用法
本帖最后由 负零 于 2011-6-28 01:12 编辑

F1里面密密麻麻,找不到属于哪个类...求rand的用法引索。

例如设定伤害  damage = attacker.atk * 3/rand(10) - self.def
我的理解是角色攻击力*3除以1到10之间的随机数,不知理解对否...

这样设定会出错,什么意思...?
我的理解是她除以0了,违反数学规律...
记得有一个用法是rand(1..10)还是怎的,忘了,求解。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: wbsy8241    时间: 2011-6-28 00:52
理解 是对的

但是 rand(10) 等于 0到9




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