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标题: 该如何写任务布告栏的脚本? [打印本页]
作者: wix3000 时间: 2011-6-30 00:02
标题: 该如何写任务布告栏的脚本?
本帖最后由 wix3000 于 2011-6-30 00:30 编辑
RGSS新手... 今天花了一整天在学RGSS
目前想要做出一个任务布告栏的系统,因为是我的RPG的重点系统
所以想要早点做出来才能设置其他东西
花了很多时间研究了一下叶子的任务系统
一些基本的控制也大概熟悉了
但是有个大问题啊,就是该如何让显示任务内容的窗口可以换行
我看其他脚本控制文本输入的都是一大串看不懂的语法
好不容易找到一个范例结果是XP用的
执行时老显示chois_start方法错误
不知道该如何解决
目前写好只差换行的脚本,给大家笑一下- #==============================================================================
- # ** Window_Quest
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 本视窗用来显示任务的情报内容。
- #==============================================================================
- class Window_Quest < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # * 物件初始化
- # x : 视窗X座标
- # y : 视窗Y座标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(msg)
- @mession = msg
- super(200, 15, 324, 386)
- refresh(@mession)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # * 更新内容显示
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh(msg)
- @mession = msg
- self.contents.clear
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(0, 0, self.contents.text_size(@mession).width, WLH, @mession.clone)
- end
- end
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