Project1
标题:
如何实现一个增/减回避率或命中率的状态
[打印本页]
作者:
lxdsh2009
时间:
2011-6-30 22:10
标题:
如何实现一个增/减回避率或命中率的状态
如何实现一个增/减回避率或命中率的状态 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
我的米呀
时间:
2011-7-1 00:11
未命名.PNG
(47.9 KB, 下载次数: 14)
下载附件
保存到相册
2011-7-1 00:10 上传
低命中率
未命名.PNG
(48.39 KB, 下载次数: 13)
下载附件
保存到相册
2011-7-1 00:10 上传
高回避率
其他的不会,要不用公共事件?
作者:
KeepMagic
时间:
2011-7-1 11:49
额,在LS的基础上,可以到脚本Game_Battler的608行
if physical # 物理攻击
hit /= 4 if user.reduce_hit_ratio? # 中了暗黑状态时命中率降低为25%
end
复制代码
这里改动减少的命中率数值,比如8分之一或者直接设置百分数数值,当然是不带%的前面部分
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1