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标题: 以后会不会有小容量游戏大赛? [打印本页]

作者: 我的米呀    时间: 2011-7-1 13:55
标题: 以后会不会有小容量游戏大赛?
起因纯粹是受某个坑爹的游戏刺激到了……于是想到现在很多柳啊上的游戏都体积庞大啊,导致下载的人很累,如果不好玩还会很坑爹……所以想有没有可能来一次小容量游戏的比赛,非常期待能出现容量控制在30MB左右的长篇作品啊。
作者: lianran123456    时间: 2011-7-1 14:06
那个样子都是默认素材了....
作者: 我的米呀    时间: 2011-7-1 14:21
lianran123456 发表于 2011-7-1 14:06
那个样子都是默认素材了....

即使是默认素材也能做出来很优秀的作品,详见这部作品……容量7MB不到……高原创度……
http://zeromugen.com/ch0/guidepost2/

很喜欢这部作品呢,名字叫《真实的道标》,不知道有人玩过这个VX游戏么?
作者: pastmm    时间: 2011-7-1 14:22
现在什么时代了,30M的东西不是“刷”一下就能下完了吗= =?
比起那些动辄10G+的游戏要快多了
作者: s196050    时间: 2011-7-1 14:27
容量小的话 意味着 CG少 动画少
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-1 14:30
现在游戏容量本身就是越来越大……
几十M的东西都是一下子的事情 - -
作者: 我的米呀    时间: 2011-7-1 14:33
好吧,可能我家网速比较坑爹吧……有线通啊有线通啊有线通……
作者: 精灵使者    时间: 2011-7-1 14:34
我想起来以前52K的拨号猫。
作者: Kimu    时间: 2011-7-1 14:36
相比大容量,我到更喜欢那些只有几M却制作精美的技术含量高的游戏
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-7-1 14:42
30MB太小了,至少再大点……毕竟音乐加起来都不止了,华丽终究是建立在容量上的。
作者: 仲秋启明    时间: 2011-7-1 16:06
30M以内,正在努力研究
作者: yangff    时间: 2011-7-1 16:07
高度压缩,时时下载,全程联网。
这事LZ让我想到的
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-7-1 18:17
忧雪の伤 发表于 2011-7-1 14:42
30MB太小了,至少再大点……毕竟音乐加起来都不止了,华丽终究是建立在容量上的。 ...

我发现我的游戏都是30M左右 =3
作者: 南宫无尘    时间: 2011-7-1 18:20
我的《Life》才11.5MB,LZ可以去试试看
http://rpg.blue/thread-189390-1-2.html
作者: starky_ds    时间: 2011-7-1 18:22
容量决定不了游戏,游戏的成败并不在于容量的多少...
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-7-1 19:31
楼主去下载那些欧美大型单机游戏,看看哪个不是10G以上的




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