Project1
标题:
【5VIP悬赏】一个简单的item界面
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作者:
越前リョーマ
时间:
2011-7-1 14:26
标题:
【5VIP悬赏】一个简单的item界面
本帖最后由 越前リョーマ 于 2011-7-1 15:11 编辑
坑物.PNG
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2011-7-1 14:25 上传
就是这样,有问题就问吧 = =b
item菜单-V1.rar
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2011-7-1 15:11 上传
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附带素材包一个 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
fux2
时间:
2011-7-1 14:32
0v0占位置.
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-7-1 14:36
> < 占位置。
作者:
IamI
时间:
2011-7-1 15:30
开玩笑,咱怎么可能会乱触人来着,你看这又是偷工减料示范脚本还没alias还各种偷天换日
class Window_ItemEx < Window_Item
def draw_item(index)
rect = item_rect(index)
self.contents.clear_rect(rect)
item = @data[index]
if item != nil
number = $game_party.item_number(item)
enabled = enable?(item)
draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enabled)
self.contents.font.size = 8
self.contents.draw_text(rect.x ,rect.y + 18,30 ,12, sprintf("%2d", number), 2)
end
end
def item_rect(index)
ax = index % 6
ay = index / 6
x = ax * 48
y = ay * 48
return Rect.new(x + 8,y + 8,32,32)
end
def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
if item != nil
draw_icon(item.icon_index, x + 4, y + 4, enabled)
self.contents.font.color = normal_color
end
end
end
class Scene_Item
def start
super
create_menu_background
@viewport = Viewport.new(0, 0, 544, 416)
@help_window = Window_Help.new
@help_window.viewport = @viewport
@item_window = Window_ItemEx.new(120, 120 - 32, 48 * 6 + 64, 48 * 3 + 64)
@help_window.x = @item_window.x
@help_window.y = @item_window.y + @item_window.height
@help_window.width = @item_window.width
@help_window.contents = Bitmap.new(@help_window.width - 32,@help_window.height - 32)
@item_window.viewport = @viewport
@item_window.help_window = @help_window
@item_window.active = false
@target_window = Window_MenuStatus.new(0, 0)
hide_target_window
end
end
复制代码
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2011-7-1 16:03
不是绿色外挂ALIAS。、、、、会有冲突的
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-7-2 16:34
哟 真是心有灵犀 我刚刚为自己的某仿网游系统写了类似的物品界面- -
幸好不完全和某人的要求雷同,否则 全原创的风格要毁了~~~
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