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标题: 我还就奇怪了,KGC装备界面加强的最强装备原理是什么啊? [打印本页]

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-7-1 16:26
标题: 我还就奇怪了,KGC装备界面加强的最强装备原理是什么啊?
这个脚本估计诸位都知道吧,我也懒得再去翻看了,就讨论下。。

最强武器是按攻击力高低算?还是按加的属性点总值算?
那如果A武器是+100攻击,+20敏捷,B武器+20攻击,100敏捷,那最强装备是哪个咧?像对于追求刺客类型发展的玩家可能是B武器较好,对于追求高攻击的玩家来说可能A武器更适合,但自动最强装备这个脚本是如何判断的?难道直接装A武器?如果是按总属性,那么两个相等时,会自动装哪个?

唉,纠结啊。。。
作者: SOU    时间: 2011-7-1 18:07
脚本里有设定的
在差不多60多行的地方
  1.   # ◆ 最強武器選択時のパラメータ優先順位
  2.   #  優先順位の高い順に , で区切って記入。
  3.   #  :atk .. 攻撃力
  4.   #  :def .. 防御力
  5.   #  :spi .. 精神力
  6.   #  :agi .. 敏捷性
  7.   STRONGEST_WEAPON_PARAM_ORDER = [ :atk, :spi, :agi, :def ]
  8.   # ◆ 最強防具選択時のパラメータ優先順位
  9.   #  指定方法は武器と同じ。
  10.   STRONGEST_ARMOR_PARAM_ORDER  = [ :def, :spi, :agi, :atk ]
复制代码
↑这里面的排位就是比较顺序




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