Project1
标题:
vx字体如何淡入淡出等问题。
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作者:
myboy2011
时间:
2011-7-2 13:36
标题:
vx字体如何淡入淡出等问题。
先表示原来的号找不到了。。。。
最近在做一个类似于魔塔的游戏,额,先做试玩。想学习一下伊苏(比较喜欢玩伊苏系列)
如何做出那种字体,像是伊苏1里在神树前拔银色的那个剑感应神树的话,直接一行白色的字渐渐浮出然后淡出。超棒!还有怎么改字体?
好吧,,我还想知道如何做出dnf里进一张图的那个字。。先谢过。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
我的米呀
时间:
2011-7-2 14:51
本帖最后由 我的米呀 于 2011-7-2 14:55 编辑
要一行白字有淡入淡出效果只能自己做成图片然后显示再消失。参见我加的附件:
Project1.rar
(248.33 KB, 下载次数: 38)
2011-7-2 14:51 上传
点击文件名下载附件
另外改字体的话有两种方法,一是在脚本编辑器最下面的MAIN中修改,二是可以用这个脚本。改字体大小只能用脚本。
#==============================================================================
# ++ 字体变更 ver. 1.00 ++
# Script by パラ犬
# http://2d6.parasite.jp/
#------------------------------------------------------------------------------
# デフォルトで使用するフォントを変更します。
# システムにインストールされていないフォントを直接使用する場合は
# Fontsフォルダにフォントファイルを入れてください。
#------------------------------------------------------------------------------
#[対象バージョン]RPGツクールVX
#==============================================================================
module PARA_FONT_CUSTOM
#字体名(要使用多种字体时,请用「,」分隔。例:["HGP行書体", "MS ゴシック"])
FONT_NAME = ["黑体"]
FONT_SIZE = 18# 字体大小
FONT_BOLD = false # 加粗(true/false)
FONT_ITALIC = false # 斜体(true/false)
end
# ↑ 設定項目ここまで
#------------------------------------------------------------------------------
#==============================================================================
# ■ Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
Font.default_name = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_NAME + ["umeplus gothic", "MS ゴシック", "Courier New"]
Font.default_size = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_SIZE
Font.default_bold = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_BOLD
Font.default_italic = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_ITALIC
end
复制代码
作者:
myboy2011
时间:
2011-7-2 22:11
我的米呀 发表于 2011-7-2 14:51
要一行白字有淡入淡出效果只能自己做成图片然后显示再消失。参见我加的附件:
另外改字体的话有两种方法, ...
谢谢啊
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