Project1

标题: vx字体如何淡入淡出等问题。 [打印本页]

作者: myboy2011    时间: 2011-7-2 13:36
标题: vx字体如何淡入淡出等问题。
先表示原来的号找不到了。。。。

最近在做一个类似于魔塔的游戏,额,先做试玩。想学习一下伊苏(比较喜欢玩伊苏系列)
如何做出那种字体,像是伊苏1里在神树前拔银色的那个剑感应神树的话,直接一行白色的字渐渐浮出然后淡出。超棒!还有怎么改字体?
好吧,,我还想知道如何做出dnf里进一张图的那个字。。先谢过。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 我的米呀    时间: 2011-7-2 14:51
本帖最后由 我的米呀 于 2011-7-2 14:55 编辑

要一行白字有淡入淡出效果只能自己做成图片然后显示再消失。参见我加的附件: Project1.rar (248.33 KB, 下载次数: 38)
另外改字体的话有两种方法,一是在脚本编辑器最下面的MAIN中修改,二是可以用这个脚本。改字体大小只能用脚本。
  1. #==============================================================================
  2. # ++ 字体变更 ver. 1.00 ++
  3. #  Script by パラ犬
  4. #  http://2d6.parasite.jp/
  5. #------------------------------------------------------------------------------
  6. # デフォルトで使用するフォントを変更します。
  7. # システムにインストールされていないフォントを直接使用する場合は
  8. # Fontsフォルダにフォントファイルを入れてください。
  9. #------------------------------------------------------------------------------
  10. #[対象バージョン]RPGツクールVX
  11. #==============================================================================

  12. module PARA_FONT_CUSTOM

  13.   #字体名(要使用多种字体时,请用「,」分隔。例:["HGP行書体", "MS ゴシック"])
  14.   FONT_NAME = ["黑体"]

  15.   FONT_SIZE = 18# 字体大小
  16.   FONT_BOLD = false     # 加粗(true/false)
  17.   FONT_ITALIC = false   # 斜体(true/false)

  18. end

  19. # ↑ 設定項目ここまで
  20. #------------------------------------------------------------------------------

  21. #==============================================================================
  22. # ■ Window_Base
  23. #==============================================================================

  24. class Window_Base < Window

  25.   Font.default_name = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_NAME + ["umeplus gothic", "MS ゴシック", "Courier New"]
  26.   Font.default_size = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_SIZE
  27.   Font.default_bold = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_BOLD
  28.   Font.default_italic = PARA_FONT_CUSTOM::FONT_ITALIC
  29.   
  30. end
复制代码

作者: myboy2011    时间: 2011-7-2 22:11
我的米呀 发表于 2011-7-2 14:51
要一行白字有淡入淡出效果只能自己做成图片然后显示再消失。参见我加的附件:
另外改字体的话有两种方法, ...

谢谢啊




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