Project1
标题:
已经被人解决。还是谢谢 热心帮助的回帖员
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作者:
嗨。猪头
时间:
2011-7-3 09:16
标题:
已经被人解决。还是谢谢 热心帮助的回帖员
本帖最后由 嗨。猪头 于 2011-7-4 10:52 编辑
求教 条件分歧 使用 物品触发(不是 条件分歧 持有物品触发事件 )。。。 有没有这样的。。。越简单方便越好。。看的懂学的会。。
(物品有很多的。。使用其中一个正确的才能继续剧情。。使用错误了就死掉了。。) 单个事件解决最好了
解密类
类似于这样的表达方式
能不能实现 1图 的 方法。。。。。 1图是我P的 想实现这样的效果
能不能把条件分歧 的持有效果 。。。 直接 改成 使用 。。像 1图表示的 那样 。。
未命名副本.png
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2011-7-3 10:45 上传
作者:
我的米呀
时间:
2011-7-3 09:43
本帖最后由 我的米呀 于 2011-7-3 10:43 编辑
做了个例子,一开始拉尔夫不动,问旁边的人拿了3个道具,用道具1拉尔夫会开始乱跑,用别的道具会游戏结束。不知道能否帮到你?有两种情况,一种情况用对了正确的道具后之后主角再用错道具不会死,一种是用对了正确的道具后如果再用错误的道具还是会死= =|||||
例子2.rar
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2011-7-3 09:43 上传
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例子1.rar
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2011-7-3 09:43 上传
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哦,这样啊,那你看看这个例子,拉尔夫挡在门前,拿好东西跟他说话会直接跳进物品画面,选错就死。
例子.rar
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2011-7-3 10:43 上传
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作者:
精灵使者
时间:
2011-7-3 16:18
看到我发的图了没。能不能这样的简洁的表现出来。不需要物品数量。只需要使用某种物品就是正确。。其他选着了一律死翘翘
物品直接挂公共事件
其中只有一个是正确的。
然后其他两个物品挂上死亡的公共事件即可。
不过其实这个可以作为选择项
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