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标题: 已经被人解决。还是谢谢 热心帮助的回帖员 [打印本页]

作者: 嗨。猪头    时间: 2011-7-3 09:16
标题: 已经被人解决。还是谢谢 热心帮助的回帖员
本帖最后由 嗨。猪头 于 2011-7-4 10:52 编辑

求教    条件分歧     使用 物品触发(不是  条件分歧  持有物品触发事件 )。。。   有没有这样的。。。越简单方便越好。。看的懂学的会。。
(物品有很多的。。使用其中一个正确的才能继续剧情。。使用错误了就死掉了。。)  单个事件解决最好了

解密类


类似于这样的表达方式



能不能实现 1图 的 方法。。。。。 1图是我P的 想实现这样的效果

能不能把条件分歧 的持有效果 。。。  直接 改成  使用   。。像 1图表示的 那样 。。


作者: 我的米呀    时间: 2011-7-3 09:43
本帖最后由 我的米呀 于 2011-7-3 10:43 编辑

做了个例子,一开始拉尔夫不动,问旁边的人拿了3个道具,用道具1拉尔夫会开始乱跑,用别的道具会游戏结束。不知道能否帮到你?有两种情况,一种情况用对了正确的道具后之后主角再用错道具不会死,一种是用对了正确的道具后如果再用错误的道具还是会死= =|||||
例子2.rar (244.84 KB, 下载次数: 33)

例子1.rar (244.82 KB, 下载次数: 32)

哦,这样啊,那你看看这个例子,拉尔夫挡在门前,拿好东西跟他说话会直接跳进物品画面,选错就死。
例子.rar (245.23 KB, 下载次数: 39)



作者: 精灵使者    时间: 2011-7-3 16:18
看到我发的图了没。能不能这样的简洁的表现出来。不需要物品数量。只需要使用某种物品就是正确。。其他选着了一律死翘翘

物品直接挂公共事件
其中只有一个是正确的。
然后其他两个物品挂上死亡的公共事件即可。
不过其实这个可以作为选择项




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