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2011-7-4 09:03 上传
当任何一件道具命中率为0的时候,该道具就会被归为任务类道具. 事件设置方法,任何一个事件页行走图为空并且勾选了允许穿透选项,该事件页则 无论如何都不会被执行,被归类为任务事件. 使用方法,在任务事件页第一行必须是条件分歧,物品持有时(需要使用的道具物品) 详细见本范例. 当物品不满足使用条件,并且公共事件不为空的时候,执行公共事件. 使用道具时需要面对或者站在事件上.
烁灵 发表于 2011-7-4 09:46 沙发~ 解密设置方便多了呢~ 任务事件的能换成用 首行注释 来设置么,万一需要穿透什么的呢(PIA...) ...
yingyu25 发表于 2013-7-3 15:18 为什么设置了可以得到物品,等去用条件分歧之后,设置的可以增加的物品,为什么没有得到呢? ...
新奥尔良烤炽 发表于 2013-7-15 22:44 求教……我设置的是使用钥匙就能开门,但是设置好后点物品钥匙也没反应,而且只要带着钥匙对门按下空格就能 ...
1243852 发表于 2015-5-28 17:02 不知道作者还在不,这脚本非常好用,我想用你的这个脚本实现 农田种地功能(选择苹果种子就判定苹果种地, ...