Project1
标题:
技能有几率秒杀敌人
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作者:
chenjiaxiang012
时间:
2011-7-4 22:42
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作者:
wsmyzc
时间:
2011-7-4 22:58
赋予死亡状态就行了,然后再调整百分比
作者:
chenjiaxiang012
时间:
2011-7-4 23:17
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作者:
漫漫人生路
时间:
2011-7-4 23:27
就是调整技能成功率就可以了....................
作者:
chenjiaxiang012
时间:
2011-7-5 07:00
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作者:
精灵使者
时间:
2011-7-5 07:07
本帖最后由 精灵使者 于 2011-7-5 07:08 编辑
技能有一定几率秒杀敌人——也就是说有一定几率给敌人附加战斗不能状态。
啥?百分比?你可以调整敌人或者我方的战斗不能的免疫程度嘛。A是几乎全中,E是根本失效
话说精灵以前游戏里那华丽丽的即死魔法核心就是这里
作者:
絀神入化
时间:
2011-7-5 07:10
chenjiaxiang012 发表于 2011-7-5 07:00
啊,这个我知道。我想做的是,给予3被攻击哦然后有几率秒杀哦。焊接这样的东西是不是得靠脚本来实现了? ...
= =像秒杀这种东西我认为命中率=20附加濒死状态。不用脚本
作者:
sq333333
时间:
2011-7-5 09:11
3次攻击附上濒死效果 把敌人的濒死抗性调的高一点
或者用其他脚本...
作者:
chenjiaxiang012
时间:
2011-7-5 18:41
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作者:
wsmyzc
时间:
2011-7-6 08:01
好吧,我翻译一遍LZ的话:
攻击有几率造成3倍伤害,造成3倍伤害的同时有几率造成死亡
作者:
sq333333
时间:
2011-7-7 08:20
我晕 意思一样啊
附上濒死状态不就是秒杀了吗......
作者:
chenjiaxiang012
时间:
2011-7-7 12:05
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作者:
wudilyj
时间:
2011-7-7 22:17
chenjiaxiang012 发表于 2011-7-5 07:00
啊,这个我知道。我想做的是,给予3被攻击哦然后有几率秒杀哦。焊接这样的东西是不是得靠脚本来实现了? ...
如果把三倍攻击去掉就有办法了 直接就调整命中率 就和急冻鸟极度冰点一样
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